5 tehnik za pospešitev vašega modeliranja v Maya

Obstaja več načinov, da dobite kaj storiti v Mayi, in kot začetnik je praktično nemogoče naučiti vsakega orodja takoj iz vrat.

Lahko je pasti v rutino, če misliš, da delaš nekaj učinkovito, in potem vidiš, da nekdo drug naredi isto nalogo bolje .

Tukaj je pet orodij za uporabo v vašem Maya modeliranje potek dela, ki lahko pomagajo pospešiti svoj proces izjemno, če se pravilno uporablja.

01 od 05

Modeliranje modelov v Mayi

Maya-ova rešetkast orodje je presenetljivo močna in jo pogosto spregledajo novinci v programski opremi. Rešetke vam omogočajo učinkovito veleprodajno spremembo celotne oblike mrežnega očesa z visoko ločljivostjo, ne da bi morali pritisniti in potegniti na stotine robov in tock.

Čeprav so rešetke močna rešitev za modeliranje, jih začetniki pogosto pogrešajo, saj se orodje dejansko nahaja z orodji za animacijo namesto na poligonskem polju.

Če niste seznanjeni z modeliranjem mrež, se za nekaj časa igrajte z njim. Morda boste presenečeni, kako hitro lahko dosežete določene oblike. Ena opozorila - orodje z rešetkami je lahko občasno buggy; pred uporabo orodja vedno ustvarite novo točko shranjevanja in ob zaključku z njim izbrišite zgodovino.

02 od 05

Mehka izbira za modeliranje v Mayi

Novo v ekološko modeliranje v Mayi? Utrujen od premikanja vsakega posameznega vozlišča posebej?

Funkcija mehke izbire, tako kot rešetke, omogoča bolj učinkovito spreminjanje oblike mrežnega očesa tako, da vsakemu izboru v vertexu, robu ali obrazu postanete kontrolni polmer.

To pomeni, da če je vklopljen mehki izbor, lahko izberete en sam vertex, in ko ga prevedete v vesolje, bodo vplivale tudi okoliške točke (čeprav v manjšem obsegu, ko se oddaljujejo od izbrane vert.).

Tukaj je kratek posnetek v YouTubu, ki je malo bolj temeljito prikazal mehko izbiro.

Mehka izbira je fantastična za ekološko modeliranje znakov, ker omogoča bolj gladke prehode, ko poskušate narediti subtilne oblike, kot so ličnice, mišice, obrazne lastnosti itd.

03 od 05

Podvojeno posebno poveljništvo v Mayi

Kdaj ste bili razočarani poskušati modelirati nekaj z redno razmaknjenimi elementi? Kot ograja ali krožna paleta stolpcev? Podvojeni posebni ukaz vam omogoča, da ustvarite več kopij (ali instanced kopij) in uporabite prevod, rotacijo ali skaliranje z vsakim.

Predstavljajte si, na primer, da potrebujete krožno oblikovanje grških stolpcev za arhitekturni model, na katerem delate. S pivotom prvega stolpca, ki je nastavljen na izvor, lahko uporabite podvojene posebne, da ustvarite (v enem koraku) 35 podvojitev, od katerih je vsak samodejno zavrtel deset stopinj okrog izvora.

Tukaj je kratka predstavitev podvojenih posebnih akcij, vendar se prepričajte, da se igrate sami z njim. To je ena od stvari, ki bodo resnično koristne, ko jo potrebujete.

04 od 05

Relax krtača v Mayi

Začetniki ekološkega modeliranja so nagnjeni k temu, da končajo z "grubičastimi" modeli, ko se obračajo. Čeprav Maya (še) nima pravega kiparskega orodja, je dejansko nekaj osnovnih kiparskih krtač, najbolj koristno pa je orodje za sprostitev.

Sprostitvena krtača poskuša normalizirati površino predmeta, tako da povprečje razmika med vertikali, vendar ne uniči siluete vašega modela. Če imajo vaši ekološki modeli trpežen, neenakomeren videz, ga ponavljamo s čopičem.

Orodju za sprostitev je na voljo na naslednji način:

05 od 05

Selekcija v Mayi

Ste kdaj imeli naslednje izkušnje?

Pojdite skozi dolgočasen postopek izbire kompleksnih množic obrazov, izvedite nekaj mrežnih operacij in nato pojdite na naslednjo nalogo. Vse je dobro, dokler deset minut kasneje, ko zavedaš, da morate opraviti rahlo prilagoditev vašega dela. Vaš izbirni komplet je že zdavnaj odšel, tako da znova storite vse.

Ampak bi se ji bilo mogoče izogniti. Maya vam dejansko omogoča shranjevanje izbirnih kompletov, tako da jih lahko kasneje aktivirate hitro in brez bolečin.

Če delate na modelu, kjer znova izberete iste skupine obrazov, robov ali vogalov znova in znova, ali če ste pravkar zgradili dolgotrajen izbor izbora in sumite, da ga boste morda morali pozneje, shranite to za vsak slučaj - to je neverjetno enostavno.

Če želite to narediti, izberite obraze, robove ali vertices, ki jih potrebujete, in preprosto pojdite na Ustvari -> Hitri izbori . Vnesite ime in kliknite V redu (ali »dodaj na polico«, če želite dostopati do nje s ikone police).

Če želite kasneje dostopati do hitrega izbiranja, preprosto pojdite na Edit -> Quick Select Sets in izberite svoj niz s seznama.

Tam imaš!

Upajmo, da ste lahko vzeli nekaj trikov, ki jih še niste videli. Priporočamo vam, da vsaka od teh poskusite sami, da jih boste poznali, ko jih potrebujete. Ključ do učinkovitega delovnega toka je vedeti, kako izbrati pravo orodje!