Začetek 3D modeliranja in animacije

Kateri vidik 3D bi se moral naučiti?

Torej, videli ste nešteto filmov, iger in reklam, polnih robotov, futurističnih zgradb, tujih vesoljskih plovil in vozil, ki so vaše čeljusti udarile na tla. Veste, da v resničnem svetu ne morejo obstajati, hkrati pa niste povsem prepričani, kako lahko umetniki in filmski ustvarjalci prinesejo tako neverjetno kompleksne koncepte na srebrni zaslon.

Poskusi

No, ne glej več. V tej seriji bomo razpravljali o treh hitrih korakih, da boste dobro na poti k izdelavi 3D računalniške grafike .

3D je kompleksna in divja plovila, vendar je izplačilo za učenje zelo vredno truda. Ne glede na to, ali želite nekega dne narediti kariero iz 3D animacije, postati modri za vašo najljubšo video igrico ali pa preprosto želite preizkusiti roko na novem ustvarjalnem mediju, obstaja veliko načinov, kako začeti izdelovati 3D.

Samo nameščena Maya-kaj vraga počnem zdaj? & # 34;

To je točno besedilo sporočila, ki sem ga pred kratkim prejela od mojega prijatelja, in mislim, da je to zelo tipična reakcija za ljudi, ki prvič zaganjajo 3D-programsko aplikacijo . Naravno je, da želite "skoči naravnost", ko začnete učiti nekaj novega, vendar je 3D lahko neverjetno tehničen in obstaja več poti, ki jih lahko naredite za dosego skoraj vsakega posebnega cilja.

Lahko sedite in skočite vstran, in morda boste sčasoma uspeli s 3D. Toda pogosto se s tovrstnim nesrečnim pristopom privede do negotovosti in frustracije. Lahko se zelo enostavno izgubite v svetu 3D računalniške grafike, če se ne približate nekemu načrtu

Po strukturirani poti do učenja 3D je lahko neverjetno koristna in lahko proces naredi veliko bolj gladko.

Preostanek te serije člankov ne bo naučil, kako narediti 3D model ali vam pokazati, kako postati animator rock zvezd, ki bo trajal več mesecev ali let praks in učenja. Upam, da vas bo odprla na organizirani poti in vas usmerila v smeri virov, da bi sčasoma prišli k tistemu, kjer želite biti v svetu 3D.

Vem, da je naš prvi korak videti neverjetno očitno, toda glede na to vprašanje pred časom lahko naredimo vso svetovno razliko:

Kateri vidik 3D vas najbolj zanima?

Kot sem dejal, obstaja veliko različnih prodajnih mest za 3D računalniško grafiko. Če berete to, bi se obrestovala, obstaja velika verjetnost, da imate v mislih eno od naslednjih zamisli:

In to celo ne pokriva celotne lestvice.

Čeprav gre za nekatere končne cilje za učenje 3D, smo zares zajeli samo sorazmerno ozek aspekt celotnega plinovodnega omrežja računalniške grafike. Na prejšnjem seznamu nismo omenjali površin , 3D razsvetljave , tehnične usmeritve in nobenega sklicevanja na vidik raziskave (računalništva) na tem področju.

Razlog, zaradi katerega vas prosimo, da pazljivo pretehtate, kateri vidik 3D ste najbolj zainteresirani, ker bodo na koncu vaši specifični interesi močno vplivali na smer poti skozi učenje 3d. Učna pot nekoga, ki je sčasoma specializirana za animacijo, je povsem drugačna kot nekdo, ki želi izdelati 3D CAD modele za avtomobilsko industrijo. Pomembno vam pomaga spoznati, kakšne so vaše prednosti pred časom, da lahko bolj učinkovito izberete svojo programsko opremo in učne vire.

Mislite, da imate idejo o tem, kam želite iti s 3D?