Seznam popolnih 3D aplikacij

Aplikacije se lotevajo 3D modeliranja, video iger in virtualne resničnosti

Najboljši programski modeli za 3D modeliranje vam omogočajo, da ustvarite 3D modele iz nič, razvijate video igre, delate z animacijami in se lotite virtualne resničnosti.

Ti programi so profesionalne izdaje, ki jih pogosto uporabljajo vrhunski studii današnjega dne in so tako močne, da potrebujete močan računalnik, da bi kar najbolje izkoristili za 3D rendering in povezane naloge. Ti programi ne bodo delovali na standardnih vsakdanjih prenosnikih.

01 od 07

Maya

Autodeskova Maya je vodilni panogi za 3D animacijo in se ponaša z obsežno modeliranjem, vrvjo, animacijo, virtualno realnostjo in dinamičnimi orodji.

Programska oprema ustvarja foto-realistično upodabljanje in vključuje podporo za Arnold RenderView za ogled v realnem času sprememb prizorišč, poleg živih povezav s programom Adobe After Effects, ki prikazujejo spremembe v tem programu tudi v realnem času.

Maya tudi dovoljuje uporabo vtičnikov, ki omogočajo prilagoditev in razširitev aplikacije.

Maya je najboljša izbira v vizualnih učinkih in filmski industriji, zato bi vam bilo težko najti boljšo rešitev za animacijo z znaki.

Druge funkcije, vključene v Maya, vključujejo 3D orodje za besedilo, podporo za OpenSubdiv, stvarni graditelj gradiva, platformo za izdelavo fotorealističnih tekočin in še veliko več.

Zaradi svoje zasičenosti trga so sposobnosti Maya zelo tržna, vendar tudi zelo konkurenčna. Njegova priljubljenost prinaša še en bonus: za Mayo so na voljo kopiči trdnih materialov za usposabljanje.

Najnovejša različica Maya deluje z operacijskimi sistemi Windows, MacOS in Linux. Minimalne zahteve za zagon Maya so 8 GB RAM-a in 4 GB prostora na disku. Več o tem »

02 od 07

3ds Max

Autodeskov 3ds Max za igralno industrijo počne kaj Maya za filmske in vizualne učinke. Njena animacijska orodja morda ne bodo tako robustna kot Maya, vendar pa so pomanjkljivosti z najsodobnejšimi orodji za modeliranje in teksturiranje.

3ds Max je običajno prva izbira za hiše za razvoj iger, redko pa boste videli arhitekturne vizualizacijske družbe, ki uporabljajo karkoli drugega.

Čeprav je Mental Ray združen z 3ds Max, mnogi Maxi uporabniki (še posebej v industriji Arch Viz), zaradi svojih materialov in svetlobnih orodij, naredijo s V-Ray.

Maya vključuje tudi funkcije, ki vam omogočajo urejanje animacij z vizualno povratno informacijo v realnem času; ustvarjajo realističen ogenj, sneg, pršenje in druge učinke pretoka delcev; simulirajo pravi fotoaparat s prilagojeno hitrostjo zaklopa, zaslonko in osvetlitvijo ter veliko več.

Tako kot Maya, je 3ds Max izjemno priljubljen, kar pomeni, da ima veliko število delovnih mest in veliko število umetnikov, ki se tekmujejo za njih. Spretnosti v 3ds Max se preprosto prevedejo v druge 3D-pakete, zato je verjetno najbolj priljubljena prva izbira za začetnike 3D umetnikov in navdušence.

3ds Max deluje samo z operacijskim sistemom Windows in potrebuje vsaj 4 GB pomnilnika in 6 GB prostega prostora na trdem disku. Več o tem »

03 od 07

LightWave

LightWave iz NewTeka je vodilni v panogi modeliranje, animacija in renderiranje, ki se pogosto uporablja za vizualne učinke v komercialnem oglaševanju, televiziji in filmu.

V primerjavi z navidezno prisotnostjo družbe Autodesk v industriji filmov in iger je LightWave priljubljen med samostojnimi umetniki in manjšimi produkcijami, kjer so 3 000 licenčnih programov nepraktične.

Vendar pa LightWave vključuje vgrajene funkcije Bullet, Hypervoxels in ParticleFX, s katerimi lahko lažje prikazujejo realistične fizike, kot na primer pri padcu zgradb, predmete v naključne vzorce in eksplozije ali dim.

Integrirana orodja (v primerjavi z modularnostjo Maya) olajša biti 3d generalist v LightWave.

LightWave deluje na računalnikih MacOS in Windows z vsaj 4 GB pomnilnika RAM. Ko gre za prostor na disku, potrebujete le 1 GB za prenos programa, vendar za celotno knjižnico vsebin še do 3 GB. Več o tem »

04 od 07

Modo

Modo iz livarne je celoten razvojni paket, edinstven v tem, da vključuje integrirane orodja za oblikovanje slik in teksture ter urednik WYSIWYG, da si ogledajo vaše modele.

Zaradi luksološkega izjemnega poudarka na uporabnosti je Modo prvič zgradil svoj ugled, ki je eden najhitrejših orodij za modeliranje v industriji.

Od takrat je Luxology nadaljeval z izboljšavami Modova modula za upodabljanje in animacijo, s čimer je programska oprema idealna rešitev z nizkimi stroški za oblikovanje izdelkov, komercialno oglaševanje in arhitekturno vizualizacijo.

Orodje za senčenje vam omogoča, da ustvarite realistične materiale iz nič v slojnem formatu, vendar lahko iz programske opreme izberete veliko prednastavljenih materialov.

Linux, MacOS in Windows so platforme, ki podpirajo Modo. Modo potrebuje do popolne namestitve do 10 GB prostora. Priporočljivo je, da grafična kartica vsebuje vsaj 1 GB pomnilnika in ima 4 GB RAM-a. Več o tem »

05 od 07

Cinema4D

Na površini je Maxon's Cinema4D relativno standarden 3D produkcijski paket. Vse naredi, kar hočeš. Modeliranje, teksturiranje, animacija in upodabljanje se dobro obravnavajo in čeprav Cinema4D ni tako naprej razmišljanje kot Houdini ali priljubljeno kot 3ds Max, upoštevajte vrednost predloga.

Maxonova poteza genija z Cinema 4D je bila vključitev modula BodyPaint 3D, ki se prodaja približno za 1.000 $ samega sebe. Body Paint ima lahko podjetje Foundry's Mari tekmovati, vendar je še vedno industrijska standardna aplikacija za teksturo.

Ob večkanalni teksturiranju, ki je neposredno integriran v vaš 3D-program, je neprecenljiv.

Uporabite orodje za rezanje, da rezite modele v enakomernih, simetričnih kosih. Deluje kot rezkar, rezalnik zob in rezalnik za različne scenarije.

Obstaja tudi poligonsko pero in metoda za ekstrudiranje, šivanje in gladke robove ter analiziranje predmeta za okvare.

Cinema4D deluje z operacijskim sistemom Windows z nameščeno NVIDIA ali AMD grafično kartico, kot tudi macOS z grafično kartico AMD. Za delovanje GPU-ja pri polni zmogljivosti potrebujete 4 GB VRAM-a in 8 GB sistemskega RAM-a. Več o tem »

06 od 07

Houdini

SideFx-jev Houdini je edini večji 3D-programski paket, ki je zasnovan na celotnem procesnem razvojnem okolju. Arhitektura se dobro prilagaja simulacijam dinamike delcev in tekočin, programska oprema pa je bila priljubljena pri hišah vizualnih učinkov, kjer je hitra izdelava prototipov bistvena.

Postopkovna navodila, znana kot vozlišča, se lahko preprosto ponovno uporabijo in jih je mogoče prenesti na druge prizore ali projekte in po potrebi prilagoditi.

Kljub svoji zahtevni ceni je Houdini procesni sistem sposoben rešitve, ki jih enostavno ni mogoče doseči v drugih programskih paketih 3D.

Nekatere hitre funkcije, ki jih dobite skupaj s Houdinijem, vključujejo ustvarjalca delcev za majhne stvari, kot so prah ali velike stvari, kot so množice, Finite Element Solver, ki napne testiranje predmetov, in Wire solver za ustvarjanje zelo tanke oblike, kot so lasje in žice.

Njena edinstvenost lahko deluje tudi na njeno škodo, čeprav - ne pričakujte, da bi veliko vaših Houdini spretnosti prenesli v druge pakete. To tudi pomeni, da nadarjeni strokovnjak zlahka vredi svojo pravico do delodajalca.

Houdini deluje z operacijskim sistemom Windows, Linux in MacOS. Čeprav je 4 GB sistemskega RAM-a minimalne zahteve, se spodbuja vsaj 8 GB sistemskega RAM-a ali več. Podobno, čeprav je Houdini z delom samo 2 GB VRAM, 4 GB ali več, je prednostna. Dva gigabajta prostora na trdem disku sta potrebna.

Nasvet: Houdini Apprentice je brezplačna različica Houdini FX. Več o tem »

07 od 07

Blender

Blender je edini del programske opreme na tem seznamu, ki je brezplačen. Presenetljivo je, da ima lahko tudi najobsežnejši nabor funkcij.

Poleg orodij za modeliranje, teksturiranje in animiranje ima Blender integrirano razvojno okolje in vgrajeno kiparsko aplikacijo.

Blender funkcije vključujejo UN unwrapping razbiti očesa za slikanje ali teksturiranje, podporo za upodabljanje znotraj programa, podporo za večplastne OpenEXR datoteke in simulacijska orodja za ustvarjanje destruktivnih predmetov, kot tudi vode, dima, okvirjev, las, krpo, dež, iskre in še več.

Njegov status odprtokodnega projekta je pomenil, da je razvoj programske opreme skoraj konstanten in ni nobenega vidika grafičnega plinovoda, ki ga Blender ne more vključiti.

V najboljšem primeru bi lahko bil vmesnik opisan kot čuden, Blender pa nima laka za visoko cenjene pakete.

Blender deluje na sistemih Windows, Linux in MacOS, ki imajo vsaj 2 GB RAM-a, vendar priporočamo 8 GB ali več. Namestitveni program programa je manjši od 200MB. Več o tem »