Določena je tehnika modeliranja polja

Modeliranje okvirja je tehnika 3D modeliranja, v kateri umetnik začne z primitivom z nizko ločljivostjo (običajno kocko ali kroglo) in spreminja obliko z ekstrudiranjem, skaliranjem ali vrtenjem obrazov in robov. Podrobnost se doda 3D primitivu bodisi z ročnim dodajanjem robnih zank ali z enakomerno razdelitvijo celotne površine, da se poveča poligonalna ločljivost za velikost.

Najpogostejši in priljubljen primer bi bil ponovni zagon 3D tehnologije v glavnih filmih, kjer se ta tehnologija uporablja; to se je začelo z uspehom filma Avatar, ki je bil leta 2009 režiser James Cameron. Film je pomagal pretvoriti industrijo SD in uporabil številne koncepte modeliranja škatel.

Druge tehnike modeliranja: Digitalna skulptura, NURBS modeliranje

Tudi znan kot: Pododdelek modeliranje