Baza podatkov o igralni konzoli in drugi generaciji

Ko se je v prvi generaciji preplavil trg, poln Pongovih klonov, se je industrija začela premikati od prepakiranja iste igre znova in več, da bi sprostila sisteme, ki temeljijo na več kartušah, zahvaljujoč pojavu ROM-kartuše. Ne le, da je ta nova tehnologija ROM ustvarila lažji način za distribucijo več iger za isti sistem, prav tako je omogočila višjo kakovost grafike in pomnilnika, ki zvonijo v drugi generaciji sistemov video iger.

1976 in Fairchild Channel F - Fairchild

Wikimedia Commons

Prvi konzolni ROM sistem, ki ga je ustvaril Jerry Lawson in ga izdaja Fairchild Camera and Instrument Corporation. Več o tem »

1977 in Atari 2600 aka Atari video računalniški sistem (VCA) - Atari

Wikimedia Commons

Atarijev najbolj zgodovinski sistem.

Več o tem »

1977 - RCA Studio II - RCA

Wikimedia Commons

Nenavadno zasnovana hibridna konzola, ki je vsebovala pet vnaprej nameščenih iger, kot je namenska konzola in sprejela tudi igre s kartušami. Napaka je bila v kontrolorjih. Namesto krmilne palice ali smernih gumbov je uporabil dva krmilna stikala s tremi oštevilčenimi gumbi, ki so bili fizično vgrajeni v telo konzole.

Posebne igre v RCA Studio II so vključevale dodajanje, kegljanje, Doodle, Freeway in vzorce.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Wikimedia Commons

V bistvu Atari 2600 s spremembo imena. To je prišlo iz ekskluzivnega dogovora, ki ga je Atari naredil s Searsom, da bi pomagal vzpostaviti sistem.

1977 in Bally Astrocade in Midway

Wikimedia Commons

Redko vidna (tudi pri zagonu) kartušna konzola in Ballyov edini poskus izdelave sistema za domače video igre.

Skupaj 46 iger, sproščenih za sistem, vključno s Space Invaders , Galaxian in Conan Barbarian . Na voljo je tudi BASIC računalniški jezik za enostavno programiranje.

1977 in Color TV Game 6 - Nintendo

Wikimedia Commons

Ta svetlo oranžni sistem je bil Nintendojev prvi napad na trg domače konzole nič drugega kot klon Ponga , ki je vseboval 6 različic igre s krmilnimi gumbi, vgrajenimi v glavno enoto.

1978 - Color TV Game 15 in Nintendo

Wikimedia Commons

Leto po izpustitvi igre Color TV 6 Nintendo je uvedel sledilni sistem, ta s 15 različicami Ponga in krmilniki, ki so bili povezani z glavno enoto s kablom namesto vgrajene v glavno telo konzole.

1978 - Color TV Racing 112 in Nintendo

Wikimedia Commons

Prvi vnos v liniji Color TV Nintendo, ki ni bil klon Ponga . Namesto tega namenske konzole ima dirkalno igro z zgornjim delom z vgrajenim krmilnikom volana.

1978 - VC 4000 in različni proizvajalci

Wikimedia Commons

Kartušni konzolni sistem, ki ga v Evropi izdajo številni proizvajalci. Krmilniki so vključevali igralno palico, dva požarna gumba in tipkovnico s 12 tipkami.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Wikimedia Commons

Ko je Philips kupil Magnavox, so izdali naslednjo konzolo Odyssey. Sistem, ki temelji na kartuši, je Odyssey² predstavljal ne samo krmilne ročke, temveč tipkovnico, vgrajeno v glavno enoto. Ta edinstveni vmesnik je bil uporabljen za dodajanje imen velikim rezultatom, konfiguriranje možnosti igre in celo omogočanje igralcem, da programirajo preproste igre.

1979 in Channel F System II - Fairchild

Wikimedia Commons

Preoblikovana različica kanala Fairchild F, prikrita kot nov sistem. Enota je bila manjši, je bila nameščena v režo za sprednjo nakladalno konzolo in za razliko od prvotnega kanala F, če so krmilniki povezani s sistemom.

1979 - Block Breaker - Nintendo

Wikimedia Commons

Druga izdaja ne- ponga v Nintendojevem zgodnjem vrstnem redu namenskih konzol je bila pristanišče njihovega arkadnega udarca Block Breaker , ki je sama preoblikovalska različica atarijevega arkadnega udarca Breakout .

1979 - APF Imagination Machine - APF

Wikimedia Commons

Kartuša, ki temelji na video igralni konzoli, ki je bila opremljena z dodatkom, ki je sistem spremenil v polni računalnik na domačem računalniku, skupaj s tipkovnico in kasetnim trakom. Predhodnik Commodore 64 je to naredil APF domišljijski stroj prvi poceni domači računalnik, ki je povezan z običajnim televizijskim sprejemnikom.

Na žalost ni bilo veliko, če bi bila igralna konzola samo 15 naslovov doslej.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Wikimedia Commons

Prvi ročni igralni sistem je prikazoval črno-beli LCD-zaslon z enostavno blok grafiko in dolgimi zamenljivimi kartušami za igre. Na žalost niso bili dobro zgrajeni, večina enot je prišla v prodajalne, ki so se zlomili, in tistih, ki niso hitro zlomili, ko so jih uporabili. Danes je zelo redko najti delovni model.

Razlog za to, da Microvision ni bil pozabljen v zgodovini zgodovine video iger, je, da je prikazal prvo uradno licenco Start Trek Phaser Strike .

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Wikimedia Commons

Bandai je skočil v video igre biz v prvi generaciji s serijo generičnih klonov Ponga, dokler niso izpustili to kartušno konzolo s sedmimi različnimi igrami in kontrolorji, ki so igrali tipkovnico in smerni disk na bazi.

1980 - Računalniška TV igra - Nintendo

Wikimedia Commons

Končna izdaja v Nintendo liniji Color TV Game namenskih konzol, to je eno pristanišče Nintendo's prvi coin-op video arcade igre, Othello.

1980 - Igre in gledanje - Nintendo

Wikimedia Commons

Zgodovinska linija LCD samostojnih ročnih iger, predhodnika Game Boy in Nintendo DS ter pošast, ki je zadel v njihovem dnevu. Vsak Game & Watch, ki ga je ustvaril Boy Boy izumitelj Gunpei Yokoi, je vseboval samo eno LCD-igrico z omejeno grafiko in kontrolnimi tipkami.

1980 - Intellivision - Mattel

Wikimedia Commons

Poleg Arari 2600 in Colecovision je bila Intellivision ena izmed najbolj prodajanih igralnih konzol druge generacije igralnih konzol.

Krmilniki so igrali numerično tipkovnico in prvi, ki je vključeval smerno ploščo, ki je omogočala 16 smeri. Bila je tudi prva 16-bitna konzola in prva konzola s sintetiziranim človeškim glasom med igranjem. Vrhunski zvok Intellevisiona je bil eden od glavnih prodajnih točk.