Kje naj začnem kot retro kolektor?

Prenosne naprave za igre na srečo so odličen začetek.

Ko gre za retro igranje, vse prepogosto dlančnike zasenčijo njihovi konzolni brati. Ker postaja vse bolj in dražje za začetek zbirke igralnih klasik, bi bilo morda bolje, da bi retro novice želeli po svojih cenah ceniti cenejši, a prav tako zanimiv svet prenosnih iger. Z večino pozornosti v retro prizorišču, ki je izšel na konzolnih izdajah, je težko povedati, kje začeti svojo obsedenost s starinskim igranjem na poti. Nikoli se ne bojite! Pokazali vam bomo nekaj naših najljubših močnih prenosnih računalnikov, od znanih klasikov do nejasnih in prezrte, a še vedno impresivnih strojev.

Nintendo Game Boy

Objavljeno: 1989

Število iger: 1,200+

Designed by Gunpei Yokoi, ki ga je izdal Nintendo video igricni gigant, slavnega Game Boya ne zahteva uvajanja. Z različnimi dlančniki so bili pred Play Boyom, nekateri od katerih bomo kasneje pokrivali, naprava prva, ki se resnično infiltrira na trg iger na srečo. Masovna prodaja 120 milijonov življenjskih enot je utrdila Nintendo kot nespornega kralja ročnih iger, krono še vedno nosi do danes.

Najbolje je zbrati, če: Game Boy ponuja priložnost, da zbere na poceni. S tako veliko enotami, ki plavajo okoli vas lahko izvirno igro Boy Boy na poceni. Večina iger za igre je prav tako poceni, čeprav so lahko tisti, ki imajo priljubljene znake priljubljenosti, še vedno dragi. Na žalost, za dokončalce, je Nintendo pakiral Game Boy igre na enak način, kot so svoje konzole igre do Gamecube. Kartonske škatle, ki vsebujejo igralne kartuše in ročne tipke, so po nakupu hitro izginile v brezno, tako da je iskanje težko dostopnih različic iger Game Boy težavno.

Sega Game Gear

Izdano: 1990

Število iger: 300+ (600+ z glavnim sistemskim pretvornikom)

Tudi pred znamenitim "Sega naredi, kar je Nintendon" oglas, ki je poudaril rivalstvo med Sega Genesis in Super Nintendo, je Sega soočila z Nintendom na drugem bojišču. Prevlada Nintendona na ročnem trgu ni prišla brez boja. V roku enega leta po prvem igranju igre Nintendo Game Boy je odgovoril Sega Game Gear. Sega Game Gear je bil tehnično naprednejši kot Game Boy. GameGear je opremljen z osvetljenim polnim barvnim zaslonom in notranjim ekvivalentom Sega Master System, ki je izvlekel Game Boyja iz vode, kar zadeva surove specifikacije.

Vendar pa je moč Gear Game prišla po ceni. Ne samo, da je Game Gear dvakrat dražja kot Game Boy ob zagonu, njegova življenjska doba baterije je bila 6 do 8 ur pri 6 AA baterijah, medtem ko je 10+ ur igre na voljo za 4 AA, zato so morali igralci, ki so izbrali Sega, porabite skoraj dvakrat na baterije.

GameGear je zložen proti Game Boyju, ki je še vedno premaknil ugledno količino enot. Ko je proizvodnja prenehala v letu 1996, je bilo prodanih 30 milijonov enot. Čeprav bi to bilo edino pravo uho Sege na ročni trg, Game Gear je bil najbližji, da bi se ujemal z uspehom Nintendo Game Boyja od katerega koli drugega dlančnika do PSP-ja.

Najboljše za zbiranje, če: Sega Game Gear prikazuje flip stran ročnega trga zgodnjih devetdesetih let. Medtem ko je Game Boy zapustil zdravo zapuščino v obliki naslovov, kot so Pokemon, Link Awakening in Tetris, so bile številne Game Gear igre pozabljene. Za tiste sage diehards ali tiste, ki nikoli niso imeli izdelka Sega, vendar so radovedni, da vidijo, kaj imajo, Game Gear je odličen začetek nove zbirke. Čeprav je precej redkejša od Game Boyja, ne bi smeli imeti težav pri iskanju dlančnika Game Gear dokaj poceni. Poseben interes je pretvornik Master System, ki vam omogoča predvajanje Sega Master System iger in učinkovito podvoji obseg naslovov vašega dlančnika.

Tiger Game.com

Izdano: 1997

Število iger: 20

Tiger Electronics je bil znan že v začetku devetdesetih let za tiste grozljive poceni LCD igre, ki so mladim igralcem želeli, da bi jim Granny namesto tega dobil Game Boy za božič. Leta 1997, ko je videl vrzel za zapolnitev ročnega trga, je Tiger izkoristil svoje ročne izkušnje z zaslonom LCD za izdelavo polnopravnih dlančnikov: Game.com.

Game.com je bil namenjen, da izkoristi navdušujoče zanimanje za vse večje svetovno spletno mesto, Game.com je bil poseben stroj, ki je bil pred časom na mnogih načinih. Pred nami je bil pisalo in zaslon na dotik, 7 let pred Nintendo DS, zvoka in notranjosti, ki so veliko nadmladili tekmec Nintendo Game Boy.

Na žalost je Game.com utrpel tri grozljive odločitve kdajkoli. Zaslon, ki je imel visoko verodostojnost z nepremakljivimi elementi, je imel grozno stopnjo osveževanja, ki je na zaslonu delovala kot zamegljen nered. Trgovci na drobno, ki se uporabljajo za trženje manjših samostojnih LDC iger Tiger, trgovino Game.com enako. Game.com je bil pogosto nameščen med igrače namesto drugih konzol za videoigre, dodatki in kartuši pa so bili pogosto naročeni v manjšem številu od povpraševanja.

Tigerova odločitev, da razvije vso programsko opremo Game.com, je bila tudi katastrofa. Čeprav je Tiger uspel licencirati IP-je, pomanjkanje iger, posebej dobrih iger, je Tigerju izgubilo sporočilo o usta in navdušence, ki bi pomagalo več enotam. Razvoj igre za Game.com se je končal leta 1999 in nova ročna proizvodnja se je leta 2000 ustavila.

Najbolje je zbrati, če: če iščete dlančnik, lahko zbirate umazanijo poceni, Game.com je za vas. Boxed sistemi, originalni Game.com in izboljšanje Pocket Pro ter zapečatene igre so precej poceni. Dodatna oprema, kot sta internetna košarica in iskanje po spletu, so nekoliko redkejša, vendar nobena ni v veliko povpraševanju.

Gamate

Izdano: 1991

Število iger: 60-71 (točna številka ni znana)

Gamate bi lahko na prvi pogled izgledal kot hongkonški klon igre Boy, vendar je samostojen kot neodvisen, če nejasen, ročni sistem. Tajvanski video družbi BitCorp je izdelal igre za družino Famicom in klone Atari 2600, Colecovision in Sega Master System v poznih osemdesetih letih prejšnjega stoletja in z izdajo Nintendo Game Boyja so se odločili, da se bodo z ročnim trgom lotili lastnega proračuna sistem, Gamate.

Čeprav je Gamate našel svojo pot v skoraj vseh večjih trgih (razen na Japonskem), je sistem znano presenetljivo malo. Čeprav so konfiguracija krmiljenja RAM in vizualne ter zvočne zmogljivosti podobne Nintendo Game Boyju, ima Gamate svoj CPU po meri in brez dokumentacije. Igre za Gamate se pojavljajo na karticah, ki so zelo podobne karticam, ki jih uporablja Turbografx 16 NEC, vendar so izvirne oblike.

Gamate ni bastion za odlične igre, zato je zelo zamegljen nekaj iger, ki jih ni mogoče igrati. Bit Corp je razvil vse igre bodisi znotraj podjetja bodisi prek naročil manjšim podjetjem, zato podpora tretjim osebam ni. Vendar pa za denarno stojalo majhno, tajvansko podjetje, 60-71 igre, ki so, medtem ko so generični zelo lahko igrati, je ogromna količina izpustov. Dejstvo je, da je čudno, da takšna nejasna naprava knjižnico Gamate vsebuje več iger, kot so N-Gage, Game.com ali Gizmondo. Čeprav so podrobnosti malo, se zdi, da je bil Bit Corp leta 1992 podvržen, in UMC, ki je dobavil čipe Gamateju, je prevzel proizvodnjo ročne delovne zapore in končal leta 1993.

Najbolje je zbrati, če: imate denar in želite izziv. Gamate je eden od najbolj skrivnostnih igralnih računalnikov, ki je videl široko sprostitev. Zaradi slabega vodenja evidence in dejstva, da je imel dlančnik drugačno distribucijo na vsakem ozemlju, je skoraj nemogoče izslediti natančno število izdanih iger ali celo natančno, na katerih ozemljih se je dlančnik spustil.

Zbiralci Gamateja bi se morali veseliti ur raziskav, kolikor dokumentacija o sistemu ostaja špekulativna ali nepopolna. Tudi v nasprotju z Nintendo Game Boyjem, ti dlančniki niso bili pogosti, tudi če so bili še vedno proizvedeni, tako da danes prinesejo visoke cene, če lahko celo najdete enega za prodajo.

Milton Bradley Microvision

Izdano: 1979

Število iger: 12

Milton Bradley Microvision je dedek vseh prenosnih medijev na dlančnikih. Čeprav po definiciji ni sistem video iger, je Microvision pionir koncept ročne naprave, ki bi lahko igrala več iger z nakupom in izmenjavo "kaset". Vendar pa je za razliko od kasnejšega Game Boyja vsak vložek vseboval mikrokrmilnik in igralni ROM, z osnovo, ki vsebuje le LCD zaslon, stikalo za vklop / izklop in gumb za kontrast.

Čeprav je Microvision resnično dal samo iluzijo zamenjave igre, saj je bil vsak vložek precej samostojni sistem igranja minus zaslona, ​​je pokazal, da je koncept zanimiv za starše in otroke. Žal mnogi od teh začetnih LCD zaslonov občutijo občutljivost na elemente, zaradi katerih se ta komponenta ločuje, zaradi česar so enote neuporabne.

Najbolje je zbrati, če: Milton Bradley Microvision je bolj zgodovinski artefakt iz zabavne ročne konzole. Grafika in igranje sta surovi, tudi za standarde Nintendo Game Boy. Tisti, ki zbirajo Microvision, bi morali to storiti, ker želijo imeti v lasti redke koščke zgodovine video iger, namesto da imajo zbirko za dejansko igranje.

Čeprav kaset sama ni preveč težko najti, so polja. Kot večina elektronike, ki je namenjena otrokom, je bila embalaža za kasete Microvision navadno oddaljena kmalu po nakupu. Če to povežete z vprašanji LCD na osnovnih enotah, boste ugotovili, da je lahko kolekcija Microvision v škatli precej drago.

Zaključek

Pravkar smo se dotaknili vrha ledene gore, ko gre za svet retro dlančnikov. Kmalu se vrnite in preberite 2. del naše zbirke prenosnih prenosnih naprav.