Clash Royale Pogosto zastavljena vprašanja - Clash of Clans Meets CCG Meets MOBA

Kakšna je igra, kdaj bo udaril Android, ali je vse v redu?

Supercell je vsakega prvega ponedeljka leta 2016 presenetil z objavo svoje nove igre Clash Royale, nove igre v Clash of Clans vesolju, ki se je v nekaterih državah mehko začela. To je igra, ki ima veliko smisla, če jo igraš, vendar samo nekateri ljudje to lahko storijo. Izdali so videoposnetek, ki prikazuje neposredne posnetke o tem, kako igra deluje, in razkriva, da je to radoveden hibrid žanrov, vključno z zbirkami kartičnih iger in MOBA-jev. Pojavilo se je tudi razgovor za razvijalce, ki je razpravljalo o igri. Prišel sem igrati igro v svoji mehki lansirni obliki in tukaj so vse pomembne informacije, ki jih morate vedeti o tem, kaj bi lahko bila ena od največjih iger leta 2016.

Kaj igra Clash Royale?

Supercell

No, to je nekako zanimiv hibrid. Predstavljajte si enoto, ki se sklicuje in se bori z Clash of Clans, pomešan s kartami Hearthstonea in sistemom napada MOBA stolpa. V bitki v realnem času sodelujete z drugim igralcem, ki se borijo, da bi uničili drug drugega krona stolpov. Prikličete enote iz vašega krova s ​​štirimi kartami naenkrat. Vsaka kartica ima mana strošek, in morate imeti toliko mana za uporabo kartice, ki ga postavite v bitko, kjer želite povabiti enoto ali sposobnosti. Ko boste na eni strani uničili kronski stolp, bodo vaše enote potekale proti kraljevemu stolpu, in če je to uničeno, boste zmagali. V nasprotnem primeru oseba, ki uniči več stolpov v 3 minutah. je zmagovalec.

Ali se sploh počuti kot igra s kartami?

Da in ne. Zberete si karte s ponovnim polnjenjem, zlasti la Hearthstone , vendar vidik v realnem času vrže veliko stvari v tok, tako da se ukvarjate s časom in vašo mano. Morate hitro razmišljati. Ampak, zgradite krov 8 kart, z možnostjo nadgradnje kart, ko zberete več od njih. Če iščete Clash of Clans CCG, to ni tisto, kar iščete, ampak samo uporablja elemente CCG.

Če mi je všeč MOBA, ali mi bo to všeč?

Supercell

To je bližje MOBA kot igra s kartami. Z dvema stolpoma in eno osrednjo bazo, je znano področje, kjer morate odločiti, kateri stolp, da napadajo; če uničiš en stolp, lahko povabite enote na tisti strani zemljevida, da gredo po bazo nasprotnika, drugi stolp pa bo lahko napadel svoje enote, ki gredo po glavni bazi, če so v bližini. In mana sistem, medtem ko je nekaj bolj znan igralcem CCG, ima veliko skupnega s časovnimi meritvami, ki jih vidite s sposobnostmi MOBA. V naključju se v igro nakazujete s kartami in dobite nekaj povsem drugačnega od povprečne MOBE. Dejstvo je, da s kartami in enotami, ki prikličejo, to je nekaj daleč bližje koreninam žanra MOBA v strategijah v realnem času. Toda, če si v galeriji MOBA potreboval nekaj novega, s tem ne bi mogel narobe.

Kako se to nanaša na Clash of Clans?

Licenca Clash je hrbtenica igre, in pozivanje enot v bitko je znano igri, vendar je to dramatično drugačna igra, v kateri vam ni treba imeti nobenih izkušenj s to serijo, da bi uživali v tem kaj bodo nekatere enote naredile. To vam bo pomagalo razumeti jezik igre v boljši meri, sicer pa lahko skočite v to svežo. Ampak, če iščete nadaljevanje Clash of Clans, to ni to.

Ali naj skrbim za Clash Royale?

Ja, absolutno bi moral. Kombinacija žanrov je popolnoma fascinantna. Mana sistem pomeni, da imate odločitve takojšnje odločitve o tveganju / nagradi, še posebej, če bi se premaknili najprej, lahko nasprotnik ustvari nasprotno stopnjo, ki bi jih pustila, ko bodo napadli vaš napad. Dobiš karte z določenimi zmožnostmi, in če so lahko učinkoviti, bodo boljši od uporabe enote? Ker je vaša mana v kateri koli bitki omejena, morate biti zelo previdni, vendar hitro razmišljati o tem, kako uporabljate svoje kartice.

In igra je neverjetna za pick-up-in-play. Mislil sem, da je Call of Champions naredil odlično delo pri hitri igri. Izkazalo se je, da je bilo narobe, nekako Clash Royale uspeva iti hitreje in doseže resnično intenzivno točko, kajti katerikoli neuspeh pri vaših stolpih vas postavlja za trenutek poraz. In z nenadno smrtjo, če je kravata, pomešana z zadnjo minuto 2X mana, igra postane res kaotična. To je zelo vznemirljiva kombinacija.

Kako vplivajo na igro brezplačno?

Supercell

No, igra napredovanja sistema prihaja skozi skrinje, ki si zaslužil skozi zmage, ampak vzamete ure, da odklenete. Če čakate na prsi, potem ne zaslužite dodatnih kartic, da napolnite svoje enote in dodatno zlato, ki bi ga lahko uporabili za boj proti več bitkam in nakupovanje novih kart iz trgovine. Lahko porabite dragulje, trdo valuto igre, da preskočite čakalne čase, zato je preprosto videti, kje bi to lahko imelo veliko vlogo v igri. Dobili ste brezplačne skrinje in skrinje za uničenje krošenj stolpov, vendar le toliko na dan.

Tudi zaradi tega sistema to pomeni, da tukaj ne obstajajo poudarek na ravnotežju, ki obstaja pri mnogih MOBA-jih. Tvoje enote lahko postanejo močnejše, če plačate za odklepanje več skrinje in hitrost. Torej je mogoče, da se za igralce izognete, ko boste napredovali po vrstah, če ne boste plačali, da bi dobili več. Še vedno lahko uživate in igrate igro brez plačila, vendar boste udarili v stene.

Kdaj bo Clash Royale na svetu objavil Android?

Torej, igra je v mehkih začetkih na iOS v več državah. Supercell še ni povedal, da bo to na Androidu, vendar ob upoštevanju, da Clash of Clans je številka ena na računu za Android, kljub temu, da je na voljo različica za iOS, Boom Beach številka 8 in Hay Day je na ugledni številki 19 na obračunskem grafikonu v ZDA, bi bilo nedoumljivo reči, da to v določenem trenutku ne bo objavljeno v Androidu. Možno je tudi, da bi bil mogoč Android-mehki zagon. Supercell je naredil velik PR potez o igri, delil s prikolicami in intervjuji ter poudaril države, v katerih je igra na voljo. Ni težko misliti, da se bo to predolgo razširilo na Android, vendar nihče ne ve kdaj.

Igra je že v resnično dobri formi, vendar je to nedvomno potrebno uravnotežiti z enotami igre, večigralskimi bitki in monetizacijo. Supercell je preklical igre, ki so jih prej začeli igrati, vendar glede na javno objavo, ki so jo prinesli v primerjavi z drugimi soft-launch igricami, ki niso nikoli šle na svetovni ravni, bi bil šok, če se to nikoli ne bo objavilo po vsem svetu v Androidu. In ne vem, ali boste morali dolgo čakati, da to igrate sami.

To je pravkar postalo ena najbolj zanimivih iger leta 2016.

Supercell še ni daleč od svojih formul, vsaj na javni svetovni ravni. S svojim strokovnim znanjem pri uspešnih mobilnih igrah, skupaj z obljubo, ki jo ta igra pokaže, to nenadoma postane ena od bolj zanimivih mobilnih iger, ki jim bodo sledili v prihodnjih mesecih, saj bi lahko postala naslednji veliki občutek.