Space Invaders in Alien Shooter za Atari 2600

Do sredine '70 -ih arkadnih iger so začeli graditi skromno popularnost zahvaljujoč zadetku 1972 Pongu , vendar je bil v pivnici in zabaviščnih arkadah Pinball še vedno kralj; to je bilo do leta 1978, ko je prišel japonski vesoljski strelec, ki je postal takšen pop-kulturn pojav, je povzročil pomanjkanje kovanca, obrnil arkade v "video arkade" in nadaljeval bombardiranje Atari 2600 .

Osnovna dejstva:

Igra:

Čeprav to ni bil prvi vesoljski strelec (čast, ki spada v Spacewar! ), Je Space Invaders prvi, ki ga je večina iger na srečo doživela ob izdaji leta 1978 .

Namesto da se premikajo skozi vesolje v ladji, igralci nadzorujejo top, ki se ob dnu zaslona premika navzdol prihajajočo floto tujih napadalcev. Tri različne vrste tujcev so poravnane v petih vrstah enajstih ladij, ki se premikajo v tvorbi, ko lebdijo od ene strani zaslona do druge, padajo navzdol, ko pridejo do roba zaslona in se nato premaknejo v nasprotno smer. Čim bolj se gibljejo navzdol, hitreje se premikajo, dokler ne prehajajo preko zaslona. Četrti tujec sovražnik, imenovan "Mystery" ladja, občasno pluje čez vrh zaslona.

Top lahko streže samo en strel, medtem ko sovražniki vračajo ogenj, ko napredujejo. Da bi se izognili poškodbam, morajo igralci izogniti tujim raketam ali se skriti pod ščitniki, ki jih lahko razdelijo igralci in sovražni ogenj.

Igralci sprva prejmejo tri življenja in jih lahko izgubijo tako, da jih zadenejo sovražni ogenj ali omogočajo osvajalcem, da presežejo dno zaslona.

Igralec zmaga na ravni, če uniči vse prihajajoče sovražnike, ki povečajo hitrost s vsakim naslednjim nivojem.

Izviri prostorskega napadalca:

Obstaja veliko zgodb o tem, kaj navdihuje razvijalec igre Tomohiro Nishikado, da bi ustvaril Space Invaders. Nekateri trdijo, da je to sanje, druge pa, da je bila HG Wellsova vojna besed, in nekateri trdijo, da je prišla iz mehanske arkadne igre, ki jo je videl v razvoju v podjetju Taito. Kaj je Nishikado izrecno povzročilo zamisel je naključno, pomembno je, da je to naredil ... vse to.

Od programiranja in oblikovanja, do grafike, umetnosti in tehnologije, je Nishikado preživel leto, ki je delal in gradil igro pod svojim delovnim naslovom Space Monsters. Kmalu po začetku je odkril, da tehnologija arkadnih iger časa ni bila dovolj močna, da bi se lahko lotila količine grafike in zahtevnih animacij, zato je moral zgraditi povsem novo strojno opremo.

Ko so začeli na Japonskem Space Invaders je bil takoj hit. Arcades je imel linije okoli bloka s strankami, ki čakajo na uro, da dobijo priložnost igrati novo hitno igro. Arcades je šel z eno koktajlno mizo ali omarico Space Invaders, ki je zapolnil tla s toliko enotami igre, na katere bi lahko dobili roke, da bi zadostili povpraševanju. Priljubljenost iger je rasla do točke, da je dobesedno povzročilo pomanjkanje kovancev za 100 jenov.

Kmalu je Space Invaders uspelo čez ocean, ko je Taito licenciral pravice Severne Amerike v arkadnih igrah na Midway Games, dominira trženju tako v ZDA kot Kanadi.

Javni odziv na Space Invaders je bil tako dober, da je bil v starosti video arkade. Kmalu video igre so poplavljale arkade, kar je povzročilo zmanjšanje števila fliperjev. V dveh letih se bodo zabavne igralnice preimenovale v "Video arkadne igre".

Kako so Space Invaders Made Atari 2600 Uspeh:

Ko sta Nolan Bushnell in Ted Dabney leta 1977 izdala svojo prvo igralno konzolo s zamenljivimi kartušami, Atari VCS aka Atari 2600 se je srečal z nejasno prodajo. Večina ljudi je zgorela na domači različici Ponga in to je vojska z odrivanjem.

Z učenjem zmagalnega uspeha Space Invaderja je Atari podpisal ekskluzivne pravice domače konzole za igro in izdal poenostavljeno različico za Atari 2600 leta 1980, medtem ko je javnost zavzela javnost Invaders . Atari 2600 je postal sistem, ki ga je treba imeti priložnost, da se približa izkušnji arkad v njihovi dnevni sobi in povzroči, da Space Invaders postane prva domača video igra "Killer App". Zahvaljujoč Invadersjem se je Atari 2600 prodaja štirikrat povečala v naslednjem letu.

The Clone Wars:

Space Invaders je postal tudi druga najbolj uničena in klonirana arkadna igra doslej, prva pa je Pong ( Tetris in Pong sta vezana kot najbolj klonirana igra domače konzole). Skoraj takoj, ko je sprostila druga podjetja, so ustvarjale potegavščine Space Invadersa , od katerih so bile mnoge enake igre z le nekoliko drugačnimi imeni, od katerih je bilo eno dovolj smel, da bi se imenoval Space Invaders II .

Najbolj zloglasni Invaders klon je dejansko razvil Atari za 2600. Leta 1983 je kot posebno darilo udeležencem na konvenciji o prodaji leta 1983 Coca-Cola uradno naročil različico Space Invaders s tujci, ki so jih nadomestili črki PEPSI, titling zloglasna igra kot Pepsi Invaders .

Space Invaders je prav tako utrl pot prihodnosti video iger, tako da navdihuje mnoge svoje prihodnje zadetke, vključno z Galaxian in Galaga, ki sledijo številnim konceptom Space Invaders izvirajo le z veliko hitrejšo igro in pisano grafiko.

Ne samo, da so Space Invaders strnili arkadne igre kot ustanova, temveč tudi napisal svoje ime v zgodovini pop-kulture. Dejanske ikone nezakonite invader so tako ikonične kot Pac-Man in pogosto predstavljajo staro-šolski igralni žanr.