2D animacije trik za poseben slog

Obstaja dobra animacija - in potem so animacije, ki vas resnično izdušijo iz vode z edinstveno prevzame slog, perspektivo in gibanje. Nekateri od njih uporabljajo majhne trike, ki dajejo subtilno razliko; drugi uporabljajo divje domiselne tehnike in nove pristope, ki se animirajo na povsem novo raven. Torej, kako lahko poskusite tresenje svoje animacije in ustvarjajo tako privlačen učinek?

Uporabi barvno linijo Art

To je bilo precej težavno pri tradicionalni animaciji, vendar z 2D računalniško animacijo je enostavno ustvariti obrisi v barvah, ki niso standardne črne barve. Morda boste želeli uporabiti svetlo rjavo barvo za linijsko umetnost okoli območij, na katerih je tonirana, ali temnejša modra obrisa na bledo modri srajci. To ustvarja mehkejši, bolj mešan videz animacije, tako da postane bolj brezšiven del ozadja in ustvari skoraj podoben videz. Na primer, si oglejte končni rezultat moje lekcije pri ponovnem vnašanju podrobne umetniške linije v Flash (in delu o ustvarjanju tonov z različnimi barvami vrstic). Na skoraj vseh področjih sem uporabil barvne črte za bolj gladko mešanje umetnosti.

Igrajte z koti in zumom do dramatičnega učinka

Veliko animacij uporablja sestavke scena, zaradi katerih so videti kot stransko pomikanje video igre. To ni nujno slabo, vendar res ne izstopa. Nič resničnega razloga, da se ves čas prilagajate tem slogu, in ko pametno uporabite kota, perspektivo in povečavo, lahko ustvarite dramatične učinke, ki povečujejo razpoloženje vaših animiranih prizorov. Na primer, če znak daje dramatičen monolog, uporabite sprednji pogled - vendar z robom zaslona odrežite eno polovico obraza, pustite preostanek napolnjen s črnim (ali celo z drugo animacijo, ki prikazuje, kaj so " o tem govorim). Ustvarja ostro, mračno občutek, z značajem eno oko, ki se osredotoča na vas. Drug način je, da povečate le na usta, tako da je treba vse čustva prikazati z zakrivljenostjo ust in glasom glasu. Uporabite nagibne kotove, da prikažete zmedo opazovalcev dogodkov, ostrih visokih kotov za ustvarjanje nadrealizma ali pretiravanje perspektive iz majhnih kotov, da bi se nekdo zdel, da je postranski, večji od življenja.

Edina omejitev, kaj lahko storite tukaj, je vaša domišljija.

Uporabite 2.5D animacije trikov

2.5D animacija prečka to črto med 2D in 3D animacijo ter ustvarja privlačen občutek globine. To lahko vključuje kaj od ustvarjanja perspektive 3D scene z uporabo sencnih znakov do ustvarjanja lažne perspektive in občutka tridimenzionalnosti z uporabo majhnih trikov, s katerimi se zdi, da vaši znaki in predmeti zasedajo 3D prostor namesto ravne strani (npr. Spreminjanje perspektiva na glavi, tako da se glava znaka resnično zdi sferična, namesto samo okroglega).

Bodite nenavadni v svojih značilnostih

Ni vam treba uporabljati popolnih razmerij ali klasičnih stilov toon. Naredite nekaj drugačnega. Oblikovanje znakov je enako kot tisto, kar naredi animacijo izstopa kot karkoli drugega, in če so vaši junaki edinstveni, bo vaša animacija ostala v mislih ljudi. Eden izjemnih primerov je 2D iz skupine Gorillaz; njegove prazne votle oči so nerodne in povsem nepozabne in kljub neobstoju očesnih zob je še vedno animirano z veliko čustev. Lahko si ogledate tudi sloge, kot so tiste v show Winx Clubu: dolge in noge ter oslabljene, ki posnemajo modne skice. To je tisto, ki krši norme in nasprotuje konvenciji, zaradi katere se ustavite in si vzemite drugi pogled - zato se ne bojite narediti nekaj drugačnega od učbenika.

Vzemi svoje ekstremne v nove ekstreme

Animacija je vse o ekstremih - s squash-om in raztezanjem, pretiravanjem, pričakovanjem, privlačnostjo in drugimi triki, da bi gledalce privadili v izkušnjo, ki je bolj resnična od realnosti. Animacije morajo iti veliko ali iti domov; če poskušajo s pomočjo realnih izrazov in gibov izzvati čustvo in akcijo, se spopadajo zaradi številnih razlogov, med katerimi je, da nimajo jezika telesa in drugih znakov, ki jih morajo resnični ljudje podpreti z njihovimi izrazi in gibanji. Medtem ko so ekstremi standardni pri animaciji, lahko svojo pot pripeljete na naslednjo stopnjo in resnično gredo na vse, da pretiravate svojo animacijo, dokler ni kot kača pred obrazom. Si že videl FLCL? Ja, ta te bo raztrgal na glavo s svojimi skrajnimi in nato še naprej brcati, dokler ne moreš vstati.

Mešajte medije

Nismo več omejeni zgolj na 2D ali strogo 3D. Sredstva in metode lahko mešate na toliko načinov, kot želite, ne glede na to, ali se 2D znak premikate skozi povsem 3D ozadje ali kartiranje 2D umetnosti na 3D animirane oblike. Lahko celo mešate medije tako, da se pridružite tradicionalno ročno obarvanimi cel animacijami z delom Flash animacije ali pa prinašate podrobne umetnine iz Photoshopa, da uporabite malo trikov za animacijo. Združite svoje strokovno znanje na edinstvene načine, da bo vaš stil resnično značilen.

Obstajajo številni drugi načini za resnično uresničitev vaše animacije in vašega stila. Največja stvar? Naj razmišljajo drugače. Ne samo kopirajte, kar vidite drugim ljudem. Poskusite nove stvari, in če jih bomba, poskusite nekaj drugega. Ti nasveti so namenjeni samo vam, da vam dajo ideje in delujejo kot odskočna deska, ki vas potiska v pravo smer. Nagnite svoj svet na glavo, poglejte, kako stvari izgledajo od tod ... in nato animirajte tako, da ljudje nikoli ne bodo pozabili.