Flash Animation 10: Ustvarjanje nove scene

01 od 06

Uvod v prizore

Zdaj, ko imamo gumbe, moramo ustvariti možnosti, da gremo s temi gumbi. Da bi to naredili, bomo v Flashu naredili nove prizore; prizor je kot posnetek filma , ki ga je mogoče obravnavati kot celotno eno samo enoto, ki je organizirana po drugih posnetkih. Če v filmu Flash imate več prizorov brez koncev, se bodo vsi vaši prizori v zaporedju igrali po zaporedju, v katerem so bili ustvarjeni. To naročilo lahko preuredite ali pa na koncu vsakega prizora vstavite zaustavitev, zaradi česar se bo prizor držal, dokler sprožilec (kot klik gumba) ne usmeri in odide do drugega prizora ali izvede drugo dejanje. Prav tako lahko uporabite ActionScripting za nadzor vrstnega reda igranja prizorov in kako pogosto.

Za to lekcijo ne bomo izvajali nobenega ActionScriptinga; v animacijo bomo samo dodali nove prizore, po eno za vsako možnost, za katero smo ustvarili gumbe.

02 od 06

Ustvarjanje nove scene

Če pogledate nad vašo glavno fazo urejanja, boste videli ikono, ki pravi "Scena 1", ki označuje, da je to trenutek, v katerem smo. Če želite ustvariti novo sceno, pojdite v glavni meni in kliknite Vstavi-> Scena .

Takoj boste postavili na prazno platno (rudnik je čren, ker je to moja barva dokumenta) z oznako »Scena 2«; Izgleda, da je Scena 1 popolnoma izginila, vendar ne panikajte. Če pogledate na skrajno desno nad vrstico nad odrom, vendar pod časovnim premikom, obstajajo tri gumbe: ena spustna stran, ki prikazuje odstotek povečave, ki je videti kot geometrijske oblike s črno puščico v spodnjem desnem kotu, ki se razširi da prikažete seznam vseh predmetov v prizoru, in tisto, ki je videti kot majhna ikona režijske plošče z drugo puščico v desnem kotu. S klikom na ta se bo razširil, da prikaže seznam vseh prizorov v filmu, pri čemer se bo preveril trenutni; lahko kliknete katero koli na seznamu, da ga preklopite.

03 od 06

Nova vsebina scene

Namesto da kopiram okvire, ki vsebujejo Lex, od prve scene, ga bom zbral na tej novi stopnji iz nič, z uvažanjem GIF-jev iz moje knjižnice. Razlog, da to počnem, je to, ker če kopiram video posnetke iz mojega zadnjega prizora, potem bom tudi podvojil gibanje. Medtem ko so generični predlogi uporabljeni skoraj povsod, ki ne zahtevajo specifičnosti, tega ne želim - samo želim, da je Lex še vedno v določenem položaju, pri čemer se premika samo njegova glava in usta. Opazili boste, da sem ponovno uporabil leve roke, da bi izgledal bolj naraven, saj je bila druga stran odprt notranji pogled dlani; Ravno zrcalil sem roko z orodjem Free Transform. To ni čisto popolno, vendar bi si moral črpati povsem novo roko, da bi bila natančna, in zdaj me ne skrbi.

04 od 06

Dokončanje nove scene

Zdaj je del, kjer animira ta prizor, da prikaže končni rezultat izbire uporabnika. Morali bi vedeti, kako ustvariti preprosto animacijo, da bi do sedaj prikazal vašo izbiro uporabnika, zato vas ne bom sprehajal skozi korake tega. Ustvarite kateri koli končni rezultat, ki vas čaka za svojo prvo možnost; v mojem primeru, moja prva možnost je bila modra srajca, zato bom z modrimi peruti z modrimi srajcami narisal (enostavno ga bom preprosto držal in ga razkril, nič manj fante) z malo komentarjev Lexa in nekaj majhnih gibanj glave. Ne pozabite na gibanja v ustih.

05 od 06

Podvajanje scene

In to je možnost ena, s poti. Če želite storiti možnost dve, nam ni treba ponovno začeti ničesar; v mojem primeru so edine stvari, ki jih moram spremeniti, besedilo in barva srajce, zato ni treba ponoviti tega. Namesto tega bomo uporabili Scene Dialog, da bi predvajanje spremenili.

Ta dialog lahko odprete z možnostjo Spremeni-> Scena (Shift + F2). To okno vsebuje vaše primarne kontrole scene; od tu lahko izbrišete, dodate ali podvojite prizore, preklopite med njimi in uredite tudi naročilo, v katerem igrajo, tako da jih kliknete in jih povlečete v seznam

Če želite podvojiti Sceno 2, kliknite na to in nato kliknite na najbolj oddaljeni levi gumb na dnu okna. Novi seznam se bo pojavil pod imenom »Scena 2 copy«; dvokliknite na to, da ga preimenujete v Sceno 3 (ali katero koli možnost po vaši izbiri).

06 od 06

Urejanje podvojene scene

Če želite preklopiti nanj, lahko kliknete Sceno 3 in jo nato uredite, da odražajo vaše izbire za drugo možnost. Za zdaj je treba storiti, razen če imate več kot dve možnosti; samo nadaljujte z razmnoževanjem (če so vaše možnosti podobne in ne zahtevajo povsem nove montaže / animacije) in urejanje, dokler ne končate. V naslednji lekciji bomo z gumbi pritegnili prizore za novo lekcijo v ActionScriptingu.