Uvod v vektivno animacijo

Vektorska animacija je izraz, ki se nanaša na animacijo, v kateri umetnost ali gibanje nadzirajo vektorji in ne piksli . Vektorska animacija pogosto omogoča čistejšo in gladko animacijo, ker so slike prikazane in spremenjene glede na matematične vrednosti namesto shranjenih vrednosti pikslov. Eden od najpogosteje uporabljanih programov vektorskih animacij je Adobe Flash (prej Macromedia Flash). Pred razumevanjem znanosti za vektorski animaciji morate razumeti razliko med dvema glavnima grafičnima tipoma: bitno in vektorsko grafiko.

Uvod v Bitmap in vektorsko grafiko

Mnoge vrste slik, ki jih ljudje najbolj poznajo, so sestavljene iz mreže slikovnih pik, v katerih vsak pixel ali bit vsebuje informacije o tem, kako naj bo barva prikazana. Slike JPEG, GIF in BMP so na primer vse slikovne slike, znane kot rastrska ali bitmapna grafika . Te bitne slike imajo torej določeno ločljivost ali število slikovnih točk v omrežju, merjeno s slikovnimi pikami na palec (PPI). Ločljivost bitne slike omejuje velikost grafike, ker je ni mogoče spremeniti velikosti, ne da bi izgubili kakovost slike. Vsakdo je naletel na bitno sliko, ki je bila pihana, dokler ni videti, da je blokiran ali slikovit.

Vektorske grafike pa so sestavljene iz poti, ki jih določi začetna in končna točka. Te poti so lahko vse od črte do vrste vrstic, ki ustvarjajo obliko, kot je kvadrat ali krog. Kljub poenostavljeni naravi vektorskega gradbenega bloka se poti lahko uporabljajo za izdelavo izredno zapletenih diagramov. Vsak objekt poti vodi svojo lastno matematično izjavo, ki določa, kako naj bo predmet prikazan. Nekatere najpogostejše vektorske oblike vključujejo AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) in CGM (Computer Graphics Metafile). Vektorske grafike lahko najdete tudi v formatih EPS (Encapsulated PostScript) in PDF (Portable Document Format).

Najpomembnejša razlika med vektorsko grafiko in bitno sliko je, da je vektorska grafika neodvisna od ločljivosti, kar pomeni, da so resnično prilagodljive. Ker vektorska grafika ni sestavljena iz fiksne mreže, kot so bitne slike, jih je mogoče spremeniti, ne da bi izgubili kakovost slike. Zaradi tega so idealni za različne aplikacije grafičnega oblikovanja, kot so logotipi, ki zahtevajo možnost, da se določijo za nekaj majhnega, kot je vizitka, ali pa se oblikuje za tako veliko, kot znak panoja.

Vektorska animacijska osnova

Medtem ko nekateri vektorski urejevalniki (računalniški programi, ki sestavljajo in urejajo vektorska grafika) podpirajo animacijo, so najbolj priljubljeni programi za ustvarjanje animacije, kot je Adobe Flash, posebej usmerjeni v ta namen. Medtem ko lahko animacije vsebujejo grafične bitne slike, večina uporablja le vektorske grafike, saj se, kot smo se naučili prej, bolje razvrščajo in običajno zavzemajo manj prostora. Te vektorske animacije imajo navadno čisti grafični videz v primerjavi z njihovimi alternativami.

Na mednarodni ravni obstajajo še drugi vektorski formati in animatorji . Na primer, EVA (razširjena Vector Animation) je spletna vektorska datoteka, priljubljena na Japonskem, kjer se uporablja programska oprema EVA Animator. Glavna razlika med formatom EVA in drugimi vektorskimi formati je, da zapisujejo le spremembe vektorja skozi čas, ne pa snemanje podatkov na okvir. Oblike EVA so ponavadi manjše od njihovih alternativ.