Do leta 1983 so se igralni potrošniki utopili v poplavljenem konzolnem trgu s ponudbami za več igralcev. Nenadoma se zrušijo ena najhitreje rastočih in najdonosnejših panog. Večina igralcev iz industrije se umakne iz igralnega trga ali popolnoma zapreti svoja vrata. Dve leti kasneje se je industrija ponovno rodila v tretjo dobo, z novim naborom igralcev ... in seveda Atari.
1983 - Arkadne igre
- Zgodovinske Arkadne igre Kolofon:
- Obešalnik za Cliff
- Kongo Bongo
Dragon's Lair
- Mario Bros
- Spy Hunter
- Vojna zvezd
- Objavljeno le nekaj mesecev narazen, Dragon's Lair in Cliff Hanger sta prva igralna arkadna igra, ki uporablja tehnologijo laserdisc. Laserdisc omogoča, da so to prve igre, ki vsebujejo celovito gibanje video in celične animacije. Medtem ko je Dragon's Lair najprej sproščen, (z vsemi izvirnimi animacijami, ki jih je izvedel mojster Don Bluth) Cliff Hanger je hiter izpuščen v hudiča na hype in uporablja reciklirano animacijo iz japonske anime serije Lupine III. Laserdisc igre so predhodniki sodobnih DVD iger.
1983 - Crash v industriji video iger
- Preobremenjeni trg, padec kakovosti in konkurenca računalnikov Commodore, PC in Apple povzroči, da se trg video iger ZDA sesuje. Atari zaključi Atari 2600, po katerem Coleco in Mattel prenehata s poslovanjem z video igricami, številna podjetja, ki so povezana s podjetjem, bankrotirajo. Podobno kot porušitev dot-com balona, trka traja le dve leti.
- Japonski trg domače konzole je večinoma ločen od ZDA in ne čuti posledic nesreče. Nintendo sprosti družino Famicom (Nintendo Entertainment System), najnaprednejšo domačo konzolo tega časa, na Japonskem. Sistem je senzacija čez noč. Nintendo ponuja Atari pravice do distribucije v ZDA, vendar pa se z njim ukvarja zaradi nesreče v ZDA.
1984
- Zgodovinske Arkadne igre Kolofon:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Punch-Out!
- Tapper (aka Root Beer Tapper)
Space Ace
- Apple naredi pomembno nadgradnjo na svoj namizni računalniški sistem in sprosti osebni računalnik Macintosh.
1985 - Arkadne in računalniške igre
- Zgodovinske Arkadne igre Kolofon:
- Ščitnik
- Indiana Jones in Temple of Doom
- Microsoft razvija operacijski sistem za osebne računalniške programe Windows kot dodatek k DOS-u.
- QuantumLink (aka Q-Link), ena od prvih javno dostopnih spletnih storitev, ki se za računalnike Commodore začenjajo.
1985 - Preporod in tretja generacija
- Nintendo družbo Famicom izpusti v ZDA kot Nintendo Entertainment System (NES), ki se je končal z industrijo in je začel tretjo generacijo konzole iger. Izogibanje izraza "konzola" se NSZ imenuje sistem zabave in izgleda kot video komponenta. Prodaja gre skozi streho in Nintendo postane prevladujoča sila v igralništvu.
- Nintendo tudi predstavi Super Mario Bros neverjetno večstopenjsko avanturo platform . Igra je tako priljubljena, da dejansko vozi prodajo sistema NSZ in se začne nabirati z NES. Mario bo postal najbolj priljubljen videoposnetek vseh časov.
- Na Sovjetski akademiji znanosti, programer Alex Pajitnov ustvarja igro puzzle Tetris.
1986 - Atari's Return in SEGA's Launch
- SEGA izpusti glavni sistem SEGA v neposredni konkurenci z NES. Čeprav je tehnološko boljši od NSZ, se Nintendo že drži na trgu z veliko bolj agresivno marketinško taktiko. Glavni sistem nikoli ne doseže ravni NSZ v Združenih državah, vendar v Evropi zelo dobro deluje.
- Da bi poskusili ponovno pridobiti priljubljenost pred udarcem, Atari sprosti Atari 7800, s katerim odpravlja vse pomanjkljivosti Atari 5200. Prav tako postane prvi backward kompatibilni sistem, ki igralcem omogoča igranje naslovov z Atari 2600 in 5200. Med tekmovanje NSZ in SEGA Master System, 7800 hitro grizli.
1989 - Četrta generacija
- V preteklih treh letih, s stalnim gibanjem iger, brez novih konzolnih inovacij, se SEGA in The NEC Corporation odločata za povečanje deleža in nadgradnjo tehnologije z The Sega Genesis (aka MegaDrive) in The Turbografx-16.
- Sega Genesis je prva 16-bitna konzola od Mattelove Intellivision. Z veliko boljšo grafiko od 8-bitne NES, Genesis postane Sega najbolj priljubljen sistem in daje NES zagon za svoj denar.
- Čeprav navdušenci menijo, da je Turbografx-16 najnaprednejši sistem časa, je omejen z višjo ceno in le z enim samim krmilnim vhodom. Za igre z več igralci morate kupiti adapter in drugi krmilnik. Čeprav je hit na Japonskem, Turbografx-16 uvršča na tretje mesto v ameriških konzolnih vojnah.
1989 - Ročna revolucija
- Nintendo sprošča najbolj priljubljen ročni igralni sistem vseh časov, Game Boy , kartušo na ročni enoti, ki jo je ustvaril inovator Game & Watch Gunpei Yokoi. Game Boy se začne z velikim številom visoko kakovostnih iger in velikim tržnim potiskom. Njegov uspeh se strdi, ko ga Nintendo pakira s priljubljeno in zasvojenostjo puzzle igro Tetris.
- Za konkuriranje z Nintendovim Game Boyom Atari sprosti svoj dlančnik Atari Lynx, prvi dlančnik, ki ima osvetljen barvni LCD zaslon. Čeprav je kakovost grafike boljša, je Game Boy program enostavnejši in ima večji delež na trgu. Čeprav je prodaja Lynxa dostojna, je sčasoma podvržena uspehu igre Boy.
1990 - Konzole in računalniške igre
- Super Mario Bros 3 izdaja za NES in postane najboljša video igrica časa.
- SNK sprosti Neo-Geo, najnaprednejši igralni sistem doslej. Vendar pa sistem hitro izgine zaradi izjemno visokega cenika v višini 649,99 dolarjev in iger, ki stanejo več kot 200 dolarjev. Igre sami, Metal Slug, Fatal Fury in Samurai Showdown že dolgo nadgrajujejo sistem z novim življenjem na trenutnih in naslednjih konzolnih konzolah danes.
- Amiga CDTV sprosti prvi domači računalnik, ki uporablja CD-ROM Drive kot standard.
1990 - Nadaljuje se ročna revolucija
- Turbo Express, prenosna različica turbografx-16 izpusti kot najnaprednejši dlančnik do danes. Ne samo, da lahko igra vse kartuše iger konzole Turbografx-16 (ki so bile približno velikosti kreditne kartice), vendar z perifernim TV tunerjem Turbo Vision, ga lahko spremenite v prenosni televizor. Turbo Express je naletel na težave zaradi poceni komponent in napačnega zaslona.
- Sega sprosti svoj ročni sistem, Game Gear, edini dlančnik, ki se približuje tekmovanju z Nintendovim igralcem. Game Gear ima barvni zaslon, vendar nižjo ceno od Turbo Express ali Atari Lynx.
1991 - Arcade in konzole Gaming
- Zgodovinske Arcade Game Releases
- Street Fighter II - Igra, ki popularizira žanr glasbe.
- Nintendo sprosti Super Nintendo (SNES), njihov prvi 16-bitni konzolni sistem, in ga pakira z Super Mario World. SNES je uspešen in tekmuje s vratom in vratom s Sege Genezo.
- Sega pošilja prvo Sonic ježevsko igro. Naslov je tako priljubljen, da povečuje prodajo Sega Genesis in Sonic, ki se hitro vnese v ikono Sega. Brez Sonic je dvomljivo, da bi Sega Genesis lahko tekmovala z Super Nintendo.
- Game Genie, dodatki za kartuše, ki igralcem omogočajo odklepanje goljufij na NES, SNES in Genesis igre, zadene na trg.
1991 - Online Gaming
- Odpre se Discworld MUD igra, ki temelji na romanih Terry Pratchett. Postane najbolj elaborirana večigralska igra na spletu.
- America Online začenja prvo grafično spletno igro več igralcev, Neverwinter Nights. Razvili so Stormfront Studios, Neverwinter Nights je eden prvih MMOG-jev, ki so na voljo javnosti.
- ImagiNation Network (aka Sierra Network) gre v živo s prvim spletnim omrežjem več igralcev. Za plačilo lahko casualni igralci zdaj na spletu igrajo z drugimi člani skupnosti v igrah, ki segajo od šaha in pokra do športa in RPG-jev.
Zgodovina Classic Video Games 5. del - CD-ROM Revolution