Najboljše Arkadne igre leta 1978 - Classic Year In Review

Do leta 1978 so bile igre še vedno v dnevih solata. Od prvih video iger za coin-op, ki so se začele leta 1971, je bila priljubljenost nenehno naraščajoča, saj so se mehanske igre počasi postopoma odpravljale in zamenjale z Pongom . Do konca leta '78 video igre je eksplodirala v pop kulturo norost, predvsem zahvaljujoč številka ena pick na našem seznamu, Space Invaders . To je bilo tudi leto, ko je svet predstavil prvi igri trac-ball, prvi tekmovalni tekmi in prvo vožnjo s POV. To so najbolj priljubljeni, inovativni in prelomni naslovi iz enega najmočnejših let na arkadi.

01 od 10

Space Invaders - Taito (Japonska) Bally Midway (Združene države)

Najpomembnejša igra leta '78 je bila žičnost, ki je video arkade iz skromnih uspehov spravila v pojav pop kulture, saj so fanatika, ki se je nahajala okoli slepega bloka, omogočila streljanje na sinhronizirani floti tujih ladij. Prvi model je bil črno-beli s prekrivno barvo na zaslonu, poznejši modeli pa so prikazovali barvno grafiko in različice tujih formacij. Igra je bila tako priljubljena, zaradi česar je na Japonskem prišlo do pomanjkanja kovanca. Skoraj takoj so drugi založniki začeli iztiskati z več kot 12 klonov, izdanih istega leta, vse z identično grafiko, igranjem in podobnimi zvoki, kot so Super Invaders , Super Space Stranger in Alien Invasion Part II .

Preberite celotno zgodovino v: Space Invaders - Alien Shooter, ki je dal Video Arcades in Atari 2600 na zemljevidu

02 od 10

Super Breakout - Atari

Letak © Atari

Sequel klasični Breakout iz leta 1976 ima enako igro kot originalni, vendar s 3 različnimi načini igre in barvno grafiko. Igralci kontrolirajo veslo na dnu zaslona, ​​da žogijo žogico proti vrsti sten, s katerim se razbijejo opeke z vsakim zadetkom. Če želite premagati igro, morate vse opeke odstraniti. Krmiljenja so sestavljena iz gumba za premikanje vesla, gumba za zagon žoge in drugega gumba za preklapljanje med načini igranja. Različni načini vključujejo dvojno - z dvema kroglicama, ki jih želite žonglirati, igralci kavitja morajo osvoboditi dve kroglici, ki so ujeti nad stenami, in Progressive, kjer se stena počasi spusti na igralca. Breakout je še vedno najbolj razvita igra vseh časov, nazadnje z mobilno igro Block Breaker .

03 od 10

Atari Nogomet - Atari

Letak © Atari
Ne le prva igralna arkadna igra nogometa nogometa, temveč tudi prva igra trac-ball, nadzorni sistem, ki je večino svoje slave pridobil s klasičnim arkadnim stolpcem Centipede . Trac-ball nadomešča igralno palico z veliko kroglico, ki se vrti za nadzor igralcev na igrišču. Izpuščajo le v obliki koktajlne omare, igralci se med seboj srečujejo na nasprotnih straneh zaslona / polja. Grafika je bila enobarvna barv s igralci, ki jih zastopata X in O, da bi razlikovali med napadom in obrambo. Da bi pospešili gibanje svoje ekipe, so morali igralci čim hitreje spiniti trak-žogo.

04 od 10

Fire Truck - Atari

Letak © Atari
Igra, katere dizajn kabineta je edinstven kot njegov igranje. Idealen za dva simultana igralca, je enota modificirana zložljiva omara s pokončnimi kontrolami, nameščenimi v hrbet sedeža. Tako sprednja in zadnja funkcija volanskih koles, ki igralcem omogočajo, da vozijo požarni tovornjak skozi labirint mestnih ulic, ko tekmujejo za požar. Grafika je zelena monotonska barva z vidika od zgoraj navzdol. Igralec na sprednjem sedežu krmili ploščad tovornjaka, ko igralec stoji navzgor, nadzoruje prikolico v hrbet. Fire Truck ima tudi enopredvajalni način, kjer lahko igralci izberejo kateri del vozila, ki ga želijo nadzirati, na podlagi katerega volan se je odločil sedeti / stati.

05 od 10

Avalanche - Atari

Letak © Atari
Ko je Pong udaril veliko v arkadah, je Atari hitro odšel na delo, pri čemer so vse spremembe, ki bi jih morda lahko pomislili na temo vesla / kroglice, od katerih je najbolje končalo Breakout in Avalanche . Medtem ko je Breakout udaril žogico proti steni, da bi jo zlomil, je bila Avalanche obratna. Igralci morajo uporabiti stolp s šestimi lopaticami, da ujamejo kamne, ki "plazejo" navzdol s stropa šestih globin. Ko se vsak sloj stropa očisti, se ena izmed lopatic razbije. Kontrolniki so enaki Pong in Breakout , s pomočjo gumba za premikanje vesla z ene strani na drugo.

06 od 10

Video Pinball - Atari

Letak © Atari
Eden od redkih naslovov kovancev, ki so se začeli igrati kot igralni konzoli. Video Pinball se igra tako kot stari šolski fliper, skupaj z gumbi s flipperjem na strani, z vzmetnim gumbom za plin, da bi sprožil žogo v igro, in celo gumijastim gumbom, ki bi nadomestil fizično obremenjevanje stroja. Igralno polje je natisnjeno na stekleno ploščo, ki se odraža na monitorju, ki prikazuje tudi digitalno grafiko, kar daje igri 3-D videz. Grafika je sestavljena iz kroglice in učinkov, ki so posledica, ko ste zadeli odbijače in vse veličastne disko-style pinball doodads.

07 od 10

Orbit - Atari

Letak © Atari
Star Trek je navdihnila igro, kjer sta se dve ladji borili, ko se obe nenehno vrteta okoli orbite planeta. Poleg eksplozije med seboj se morajo izogibati ali uničiti razni delci ali groziti. Osnovna, a zabavna in zasvojena igra.

08 od 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Letak © Vectorbeam
Pomemben mejnik, Speed ​​Freek je prva vožnja, ki uporablja prvo osebo POV. V ploskanju črno-bele vektorske grafike je cilj vožnja po puščavi, ne da bi se zrušil. Da bi to naredili, se mora igralec izogniti drugim avtomobilom, policijskim cestnim zapornikom in avtomobilistom. Čeprav grafična grafična grafika je surova, ima igra precej intenzivnost, ko poskušate potegniti navzdol. Obstaja časovna omejitev, po kateri se izračunajo skupne točke.

09 od 10

Sea Wolf II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
Namesto tradicionalnega monitorja, ki bi pokazal igranje, ta podmorski strelec s prepletom zasukate v periskopah, da vidite celotno barvno akcijo. Zasnovan za enega ali dva sočasno igralca, je omarica opremljena z dvema vzporednima gledališčema v obliki perikopov, kjer morate poravnati križnice in poskušati torpedo, ki mimo sovražnih ladij.

10 od 10

Sky Raider - Atari

Letak © Atari
Prva igra, ki se stalno pomika, ima igralce, ki uporabljajo krmilnik za žolče, da človek prevaža ladjo čez ozemlje sovražnika in piha čim več tarč. Monitor je nameščen na vrhu oken omare, ki odraža črno-belo grafiko na kotno ogledalo, nameščeno na dnu. To ustvarja 3-D učinek, če se zdi, da ladja lebdi nad tlemi.