Dokončanje 3D Render: barvanje, bloom in učinki

Kontrolni seznam za postprodukcijo za umetnike CG - 2. del

Dobrodošel nazaj! V drugem delu te serije bomo nadaljevali z raziskovanjem delovnih procesov za obdelavo 3D-slik, ki se bodo trenutno osredotočili na barvne razlike, cvetenje in učinke leč. Če ste zamudili prvi del, skočite nazaj in preverite tukaj .

Super! Nadaljujmo:

01 od 05

Izbiranje v kontrastu in barvni razvrstitvi:


To je absolutno pomemben korak - ni važno, kako dobro ste nastavili barve in kontrast znotraj svojega 3D paketa , lahko so boljši.

Vsaj bi morali biti seznanjeni s tem, da uporabite različne prilagoditvene plasti Photoshopa: Brightness / Contrast, Levels, Curves, Hue / Saturation, Color Balance itd. Eksperimentirajte! Nastavitveni sloji so nedotakljivi, zato se nikoli ne bojite potiskati stvari, kolikor je to mogoče. Vedno lahko merite in vplivate nazaj, vendar nikoli ne boste vedeli, ali deluje, dokler ne poskusite.

Ena od mojih najljubših rešitev za barvno razvrstitev je pogosto spregledana gradientna karta - to je samo dragulj orodja, in če niste eksperimentirali z njim, bi morali to storiti takoj! Gradient zemljevid je odličen način dodajanja toplotnega / hladnega barvnega kontrasta in uskladiti barvno paleto. Osebno mi je všeč, da dodam rdeče-zeleno ali oranžno-vijolično gradientno preslikavo na plast, ki je postavljena na prekrivno ali mehko svetlobo.

Končno, menite, da obstaja življenje zunaj Photoshopa, ko gre za barvno razvrščanje. Lightroom dejansko ima veliko možnosti in prednastavitev za fotografe, ki jih Photoshop preprosto ne zagotavlja. Prav tako za Nuke in After Effects.

02 od 05

Svetlobni cvet:


To je čudovit majhen trik, ki ga arhitekti studii ves čas uporabljajo, da dodajo nekaj drama osvetlitvi v svojih prizorov. Deluje neverjetno dobro za notranje posnetke z velikimi okni, vendar je tehniko mogoče resnično razširiti na vse scene, v katerih resnično želite majhne lise luči, da skočite iz zaslona.

Enostaven način dodajanja cvetov na vašo sceno:

Ustvarite dvojnik vašega ometanja. Postavite jo na zgornjo plast vaše sestave in spremenite način plasti na nekaj, kar osvetljuje vaše vrednosti, kot so prekrivni ali zaslon. Na tej točki bo celotna kompozicija sijala, vendar bodo vaši poudarki pihnjeni nad tistim, kar iščemo. To moramo ovrednotiti nazaj. Zaenkrat preklopite način plasti v normalno stanje.

Želimo samo, da se pojavijo svetlobni cvetovi, kjer so poudarki, tako da z dvojnim slojem še vedno izberete, pojdite na Image → Adjustments → Levels. Želimo potiskati ravni, dokler ni celotna slika črna, razen za vrhunce (povlecite oba ročaja proti sredini, da to dosežete).

Način sloja spremenite nazaj v prekrivno polje. Učinek bo še vedno pretiravan nad tistim, za kar smo šli, zdaj pa lahko vsaj nadzorujemo, kje ga želimo.

Pojdite na Filter → Blur → Gaussian in dodajte nekaj zamegljenosti na plasti. Koliko porabite je odvisno od vas in resnično prihaja do okusa.

Nazadnje želimo nekoliko zmanjšati učinek s spreminjanjem motnosti plasti. Spet se to zgodi po okusu, vendar običajno pokličem motnost plasti nepreglednosti do približno 25%.

03 od 05

Kromatične abberacije in vinjetiranja:

Kromatične abberacije in vignetiranja so oblike izkrivljanja leč, ki jih povzročajo nepopolnosti v realnem svetu fotoaparatov in leč. Ker CG kamere nimajo nepopolnosti, kromatični abberation in vignetting ne bodo prisotni v ometih, razen če jih bomo izrecno dodali sami.

To je pogosta napaka, da prestopimo na vignetanje in (zlasti) kromatično abberacijo, vendar se subtilno uporabljajo, če lahko delajo čudeže na sliki. Če želite ustvariti te učinke v Photoshopu, pojdite na Filter -> Correction Lens in igrajte z drsniki, dokler ne dosežete učinka, s katerim ste zadovoljni.

04 od 05

Noise and Film Grain:


Zelo rad imam malo hrupa ali filma, da končam posnetek. Zrnje lahko vašo sliko daste v zelo kinematografski videz in vam pomaga prodati svojo sliko kot fotorealno. Zdaj, seveda obstajajo določeni posnetki, kjer je hrup ali zrn morda neupravičeno - če greste za čisto čist videz, je to nekaj, kar bi morda želeli zapustiti. Ne pozabite, stvari na tem seznamu so preprosto predlogi, jih uporabite ali preskočite, kot se vam zdi primerno.

05 od 05

Bonus: prinesi v življenje:


Lahko je zelo vznemirljivo, da vzamete statično sliko in jo z nekaj animacijami v okolju in premikanjem kamere sestavite v sestavljenem paketu. Vadnica za digitalne tutorje ima nekaj odličnih idej o tem, kako priti do statične slike, ne da bi dodali veliko dela na delovni tok.