Cathode-Ray Tube Zabaviščna naprava - prva elektronska igra

Razprava o tem, kateri naslov je prva video igra je tista, ki se je raztezala več kot 50 let. Vi bi ugotovili, da bi bilo nekaj tako tehnološko inovativnega, da bi bilo enostavno, da bi se dotaknil točke, vendar se vse ukvarja z vašo definicijo izraza "video igre". Literalisti menijo, da pomeni igro, ustvarjeno prek računalnika, z uporabo grafik, prikazanih na video napravi, kot je televizor ali monitor. Drugi gledajo video igrico, da je katera koli elektronska igra, ki se prikaže z uporabo video izhodne naprave. Če se naročite na slednje, potem bi bila prva video igrica katodna-žična zabavna zabavna naprava.

Igra:

Naslednji opis temelji na raziskavah in dokumentaciji preko registriranega patenta igre (# 2455992). Noben delovni model igre ne obstaja danes.

Na podlagi radarskih zaslona iz druge svetovne vojne, igralci uporabljajo gumbi za prilagajanje poti svetlobnih žarkov (projektilov), da bi dosegli cilje, natisnjene na jasnih zaslonih.

Zgodovina:

V 40-ih letih 20. stoletja, medtem ko je specializirano za razvoj katodnih žarkov odčitkov elektronskih signalov (uporabljenih pri razvoju televizorjev in monitorjev), so fiziki Thomas T. Goldsmith Jr. in Estle Ray Mann prišli do ideje o ustvarjanju preproste elektronske igre zgleduje po radarskih prikazih druge svetovne vojne. S povezavo katodne cevi z osciloskopom in oblikovanjem gumbov, ki so nadzirali kot in trajektorij svetlobnih sledi, prikazanih na osciloskopu, so lahko izumili raketno igro, ki je pri uporabi zaslonskih prekrivanj ustvarila učinek razstreljevanja na različne cilje.

Do leta 1947 so Goldsmith in Mann predložili patent za napravo, ki jo je imenoval Cathode-Ray Tube Zabaviščna naprava, in jim je bil patent dodeljen naslednje leto, zaradi česar je bil prvi patent za elektronsko igro.

Na žalost, zaradi stroškov opreme in različnih okoliščin, Cathode-Ray Tube Zabaviščna naprava ni bila nikoli objavljena na trgu. Samo ročno izdelani prototipi so bili kdaj ustvarjeni.

Komponente:

Tech:

Cathode-Ray Tube je naprava, ki lahko registrira in nadzoruje kakovost elektronskega signala. Ko je priključen na osciloskop, je elektronski signal vizualno predstavljen na monitorju osciloskopa kot svetlobni žarek. Kakovost elektronskega signala se meri s tem, kako se svetlobni žarek premika in krivulje na zaslonu.

Kontrolni gumbi prilagajajo jakost elektronskega signala s strani katodne cevi. Z nastavitvijo jakosti signala se zdi, da se žarke svetlobe, ki oddajajo na osciloskop, premaknejo in krivijo, kar omogoča igralcu, da nadzoruje pot, na katero se svetlobni žarek premika.

Ko so zasloni zaslona s ciljno grafiko, ki so natisnjene na njih, na zaslonu osciloskopa, igralec poskuša prilagoditi žarek, da se bo odrezal na tarčo. Eden od neverjetnih trikov, s katerimi so prišli Goldsmith in Mann, je bil učinek, da se pojavi zadetek eksplozije, ko je tarča prizadeta. To je bilo storjeno s prilagoditvijo drsnega kontaktorja (stikalno stikalo, ki nadzoruje tok energije skozi tokokrog), da bi upogibal upor v katodni cevi z tako močnim signalom, da bo zaslon izklopil iz fokusa in se prikazal kot nejasna okrogla točka, s čimer se ustvarja videz eksplozije.

Prva video igra ?:

Čeprav je Cathode-Ray Tube Zabaviščna naprava res prva patentirana elektronska igra in je prikazana na monitorju, mnogi ne štejejo za dejansko video igrico. Naprava je povsem mehanična in ne uporablja grafičnih programov ali računalnikov, pri ustvarjanju ali izvedbi igre pa sploh ne uporabljajo računalnika ali pomnilniške naprave.

Pet let kasneje je Alexander Sandy Douglas razvil umetno inteligenco (AI) za računalniško igro Noughts in Crosses , šest let kasneje pa je Willy Higinbotham razvil Tenis for Two , prvo javno prikazano računalniško igro. Obe teh iger uporabljata zaslon osciloskopa in sta v mešanici, da bi dobili kredit kot prvo video igrico, vendar pa ne bi obstajala brez odkritij in tehnologije, ki sta jih ustvarila Thomas T. Goldsmith Jr. in Estle Ray Mann.

Trivia: