Vsaka Apple Game of the Year Ever

To je v bistvu Oskar za mobilne igre

Z dobesedno več sto tisoč iger, ki so na voljo za iPhone in iPad, je res težko ugotoviti, kaj je vredno svojega časa. Lucky za vas, vsak december Apple poskuša zaokrožiti najboljše aplikacije in igre, ki so se izdale v tem letu, izbrali najboljšega zmagovalca v kategorijah iger iPhone in iPad. Apple Game of the Year je prestižna čast, in to je tisto, ki ga razvijalci ne raje to rahlo.

Vsak zmagovalec smo navedli od leta 2010 do leta 2015 spodaj. Zakaj nič od pred letom 2010? Takrat se je Apple res osredotočil na funkcijo "Apple Rewind", ki je praznovala najboljše leto, ki je bila, a ni izbrala nobenih jasnih zmagovalcev - in kaj je zabavno?

Živimo v Thunderdomeu, ljudje. Dve aplikaciji vstopata v en list aplikacije. S tem v mislih, tukaj so vsi prvaki, ki so do sedaj hodili po zaslovljenih dvoranah mobilne igralne veličine:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Trg Enix

Prevzem bistva ene igre in ponovitev v popolnoma drugačnem žanru je praktično nepremostljiva naloga. Razen, če ste ekipa odgovorna za Mario Kart ali nekaj čudnega, kot je Typing of the Dead, to je nekakšna stvar, ki je ni mogoče storiti in nikoli ne bi smela biti preizkušena.

Toda razvijalci na trgu Square Enix Montreal so vedeli, kako ohraniti duh Tomb Raider v drugačnem žanru - s poudarkom na napetosti in nevarnostih, ki so ga naredile odlične. Lara Croft GO je prepletena puzzle igra, ki izziva igralcem, da preživijo 101 unikatnih uganka, ko poskušajo razkriti skrivnost kraljice od Venom.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsajska drevesa naj bi bila mirna, meditativna izkušnja - in v tem opisu zagotovo sodi tudi Prune. Ampak to je tudi izziv in globoko zadovoljevanje, ko ga dobite ravno prav. Kot pravi naslov, bodo igralci nagibali veje hitro rastočega drevesa na način, ki jim bo pomagal doseči sončno svetlobo, tako da lahko cvetijo. Ampak, ker gre za video igrico, obstaja več kot le nekaj neobičajnih ovir, ki so na poti.

Prune smo vključili na naš seznam 10 najboljših puzzle iger na iOS in z dobrim razlogom. To je čudovito, kot je zabavno, in ponuja veliko "a-ha!" trenutke, tako kot bi morala vsaka dobra puzzle igra.

2014: Trije! (iPhone)

Sirvo LLC

Če to igro poznate le kot 2048, delate nekaj grozno narobe. Prvotna različica priljubljene drsne puzzle igre, Threes! je igra, ki je bila lepa po svoji enostavnosti in kaznovanje v svojem visokem rezultatu. Igralci združi podobne številke skupaj, da ustvarijo večje število, če pa pustijo, da se odbor dopolni, je igra konec.

Prebirati svoje ocene prijateljev ni dovolj; vsaka igra v Threesu! je izziv, da se vrnete sami sebi. Privlačen zvočni posnetek, očarljivi vizualni elementi in izvirno igranje so to lažje izbrali za Apple v letu 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

S svojim igranjem, ki ga je navdihnila MC Escher, vizualnimi kartami in brez besed, je Monument Valley postal eden izmed največjih zadetkov App Store v letu 2014. Bilo je tako uspešno, da je postal ključna tlorisna točka v tretji sezoni Netflixove hiše kartic.

Druga puzzle igra (Apple se zdi, da je všeč), Monument Valley je igra raziskovanja skozi nemogoče krajine. Igralci poke, prod in okolje spremenijo, da odkrijejo nove poti za svojo junakinsko princeso. In glede na ostro konkurenco v letu 2014 (premagati Hearthstone!), Bolje bi verjeli, da je ta vreden svojega časa.

2013: Smučarski ribolov (iPhone)

Vlambeer

Obstajajo dva športa, ki jih ima vsakdo na prostem: lov in ribolov. Smučarski ribolov je redka video igra, ki praznuje oba. Igralci spustijo vabo v vodo, kolikor je mogoče, in se izogibajte vsaki ribi na poti. Ko so zaskočili velikega, se kolut povleče nazaj, pri čemer se igralci ves čas trudijo vabiti čim več rib, dokler ne dosežejo površine.

Takrat se stvari čudijo.

Ribe se spuščajo v zrak, samo za strel na nebu kot skeet, s točkami, dodeljenimi za vsako ubitino ribe. Čudno? Absolutno. Zasvojenost? Popolnoma.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Na kratko bi BADLAND morda gledal povprečnega potrošnika App Store kot še en neskončni tekač. Krasen, zagotovo, vendar z malo izvirnosti. Hitro nalaganje pa bi dokazalo, da so ti vtisni prikazi narobe napačni.

Prvič, igra ni neskončna. BADLAND funkcije natančno oblikovane ravni. In igrivost ni niti en trik. Seveda, vse kar tehnično delate, je, da se dotaknete zaslona, ​​da bi vaš junak letel, vendar z divjimi različnimi napravami v igri, ki spreminjajo izkušnje, BADLAND hitro postane vedno bolj razvijajoč platformer z devilishly preprostimi kontrolami.

V letošnjem letu, od začetka izdaje igre, je BADLAND videl veliko posodobitev. Najboljši od teh so predstavili ravni urednik, ki vam omogoča, da oblikujete in delite svoje BADLAND faze.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Večina platformerjev na iPhoneu se je sklicevala na navidezne d-blazinice in gumbe na zaslonu, da bi posnemala izkušnjo držanja krmilnika. Rayman Jungle Run se je izognil takšnim tradicijam, namesto da bi se odločil za preprostost z enim dotikom. To so dosegli z enim preprostim zasukom: Rayman bi samodejno preletel skozi vsako fazo. Edina stvar, ki jo je lahko igral igralec, so njegovi skoki.

No ... najprej. Čeprav ste nadaljevali, bi se kontrolniki z enim gumbom spremenili. V nekaterih stopnjah boste morali udarec. V drugih, ste steno teči ali letenje. Ubisoft je svetu pokazal, koliko igralnih zmogljivosti lahko dosežete s tapkanjem zaslona na dotik. In leta 2012 je razkrinkala naša bitja.

2012: soba (iPad)

Ognjevarne igre

Ne od takrat, ko je bila Mystova igra ekoloških uganka tako zapletena in zapletena. Soba je postala absolutna mora biti za lastnike iPad v letu 2012, ki ponuja vrsto edinstvenih škatel, ki bi jih bilo mogoče odkleniti samo s prepoznavanjem vsakega noža in špinač in prepihovanjem, dokler ne bi izšle skrivnosti.

Soba je od takrat sledila nadaljevanje, ki je zgrajeno na skrivnost in mističnost, in medtem ko so enako dobri v smislu igranja, se nič ne bo ujemalo, ko boste prvič dobili svoje roke na teh sestavah za sestavljanke.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Nebotičnik v velikosti žepa, Tiny Tower ponuja preprostično (vendar globoko zadovoljujoč) izkušnjo pridobivanja cesarstva. Igralci gradijo tla po tleh v svojem stolpu, postavljajo trgovin in ujemajo potencialne zaposlene s svojimi službami za sanje.

Ekipa za Tiny Tower od takrat naprej je ustvarila veliko različnih kul mobilnih doživetij. Večigralska beseda igre Capitals, kača zgleduje roguelike Nimble Quest, in Tiny Tower-esque Tiny Death Star so bili vsi, ki jih fini ljudje na NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Bilo je čudovito razmišljati, da bi igra, ki je tako dobra kot Dead Space, lahko leta 2011 izgledala na pladnju na iPadu. Ko to pišem globoko v prihodnost, sem še vedno omamen.

Izvirna zgodba, ki je bila med Dead Space in Dead Space 2, Dead Space za iPad, je bila vsaka bit napeta, zastrašujoča in čudovita kot njegova konzola bratje. Kar se tiče grozljivih iger, je bila to vaša najboljša izbira v App Store že leta . Od septembra 2015 pa to ni več na voljo za prenos. Oprostite, ljudje - morali boste najti svoje bolečine drugje.

2010: Rastline vs Zombies (iPhone)

EA

Že ogromen hit na osebnih računalnikih je EA pokazal svetu, kako močna je majhna naprava, ki se prilega vašemu žepu, lahko za igre na srečo. 2010 je bil še vedno prvi dan App Store na veliko načinov, in dobili popolno PC pristanišče v bistvu ni bilo mogoče videti.

Rastline vs Zombies je fantastična igra na katerem koli sistemu. Inovativna konstrukcija, ki temelji na stezah, je postavila nov zavoj na obrambni stolp, ki je bil tedaj nujno potreben. Ampak, da ga vstaviš v žep? Človek, človek, to je bila čista blaženost.

2010: Osmos (iPad)

Igre s hemisfero

Drugo presenetljivo računalniško pristanišče na iOS, iPad igralce v letu 2010 bi prisežalo, da je bil osmos zgrajen iz tal z zaslonom na dotik v mislih. Seren, krasen in poganja gravitacijo na lestvici, ki bi jo odobril Carl Sagan, je bila osmos igra mase in gibanja med zvezdami.

Ali je bila še ena igra s puzzle? Recimo. Toda spet je Osmos vrsta izkušenj, na katere je težko nalepiti etiketo. Morda je star z mobilnimi standardi, vendar če niste poskusili, je prva iPad-ova igra leta v App Store še vedno odlično doživetje za igralce na dotik.