Top 8 Wii Puzzle igre

Všeč mi je, da rešim ugank? Tukaj so najboljše stave.

Seveda, mi je všeč streljanje stvari, in rad bi skočil na stvari, ampak več kot karkoli želim rešiti uganke; nekaj je izjemno zadovoljevalo, ko sem delal moj um skozi nekaj zapletenega zapletov. Tukaj je nekaj iger, ki bodo vašemu umu izzvali več kot vaši refleksi, čeprav nekateri delajo nekaj obeh.

01 od 08

Svet Goo

2D fant

****

Čudovito predstavljena in polna pametnih in zahtevnih uganka, ta inventivna fizična igra WiiWare zahteva od igralcev, da zgradijo izdelane mostove iz voljnih bitij. Upal sem, da bo razvijalec, 2D Boy, na koncu prišel ven s nadaljevanje, ampak namesto 2D Boy zložil in razvijalci igre ustanovili Tomorrow Corporation in naredili in Human Resource Corporation . Ampak še vedno upam, da bom Goo 2 nekega dne. Več o tem »

02 od 08

Marmor Sage: Kororinpa

Hudson Entertainment

****

Ta domišljijska igra ima igralce, ki tekočo marmorja napolnijo z izdelanim labirintom. Medtem ko nekoliko podoben Super Monkey Ball pravkar zahteva od igralcev, da svoje marmorje premaknejo po zvitem tiru, ima Kororinpa skladbe, ki se gibljejo v vseh smereh, igralci pa morajo zaviti in obračati daljinec, da se zavrtijo in zavrti labirinti. Igra ima celo nekaj uganke, v kateri nagnete celo telo, da zasukate labirint. Nekaj ​​iger je naredilo dobro delo z uporabo nuje nenavadnih kontrolorjev Wii.

03 od 08

In vendar se premika

Broken Rules

****

Nisem prepričan, če bi poklicala In še premakne puzzle igro z elementi za platformo ali igro s platformo, ki se osredotoča na reševanje puzzleov, vendar bi jo označil kot enega izmed mojih najljubših naslovov WiiWare. Inovativna igra 2D Wiiware, v kateri vodite svojega avatarja skozi svet, ki ga lahko obrnete po volji, je AYIM vse, da ugotovimo, kdaj je hoja po stropu boljša kot hoditi po tleh. Igra je prav tako opazna zaradi svojih edinstvenih vizualnih podob. Popolna Wii igra, ki je presenetljivo začela življenje kot računalniška igra.

04 od 08

Ustvari

Elektronska umetnost

*** 1/2

Igra neverjetne strojne igre, v kateri ustvarite Rube Goldbergian napravo, da dobite nekaj predmeta od točke A do točke B. Medtem ko je vmesnik lahko frustrirajuće, uganke so izzivne in zanimive. Igra je prav tako precej gimnastična značilnost, kjer lahko preuredite območje sestavljanke, zato je bil imenovan " Ustvari ", čeprav bi bil bolj primeren naslov " Figuring Stuff Out." Več »

05 od 08

Tekočina

Vrtenje daljinskega upravljalnika naredi ta mali bazen vode navzdol in navzdol rampe, med drugim. Nintendo

*** 1/2

Ta pameten platformni puzzle WiiWare ima igralce, ki vodijo bazen vode skozi kompleksen labirint. Uganke, ki vključujejo pridobivanje vode skozi ogenj in druge nevarnosti. Pogosto morate spremeniti vodo v parni ali ledeni blok, da bi ga dobili, kamor želite iti. To je najbolj fizično izčrpavanje puzzle iger na tem seznamu, ker zavrtite daljinec, da bi se skokal, vendar če imate energijo, je to zelo zabavna igra.

06 od 08

Max in Magic Marker

Big Blue Bubble

*** 1/2

Ta WiiWare uganka-platforma prikazuje off prednosti in slabosti Wii. Osrednji igri mehanizem je, da lahko potegnete stopnice in platforme za potovanje skozi raven. To je odlična ideja, vendar je žal zelo težko narisati ravno črto z daljinskim upravljalnikom Wii, igralci pa bodo porabili preveč časa, da se črpajo in preoblikujejo, dokler ne dobijo prav. Še vedno pa pametna uganka in edinstveno igranje naredijo to igro zabavno.

07 od 08

Deček in njegova bloba

Med drugim lahko pretvorite blob v padalo. Majesco

*** 1/2

Ta ponovna predstavitev stare igre NES daje igralcem amorfen spremljevalec, ki se lahko spremeni v lestev, padalo ali še veliko drugega. Medtem ko je to preveč preprosto za prvo tretjino in malo preveč frustrirajuće v zadnjem, na splošno je to zabavna in nenavadna igra.

08 od 08

Lit

Igralci potrebujejo svetlobne vire, da bi se izognili grozljivim težavam v temi. WayForward Technologies

***

Ta pametna, atmosferska igra WiiWare postavlja igralce v temne sobe, polne nadnaravnega zla, in jih prosi, naj ustvarijo linije in tolpe svetlobe, tako da metanje kamnov pri oknih in vklop luči. Nikoli nisem napisal pregleda Litov , predvsem zato, ker nisem igrala igre, dokler ni bila več kot eno leto, ampak tudi delno zato, ker sem se jezen, ko je Lit začel zahtevati, da igralci združijo svoje sposobnosti za reševanje uganke z ostrimi refleksi . Naletel sem na približno 3/4 poti skozi igro in po smrti mnogih, velikokrat sem se odrekel, občutek zelo poslabšal. Ampak dokler se igra ne pretvori, je bilo čudovito.