Nasvet za Flash: Trace Bitmap

Pogovarjali smo se o ustvarjanju značaja gibljivih delov, predvsem z razbijanjem delov v pregledne GIF-je v Photoshopu in njihovim uvozom v Flash.

Zapusti umetnine v bitnem formatu

V lekciji smo se odločili zapustiti naše umetniške slike v formatu bitmap, vendar to lahko močno poveča vašo velikost datoteke in naredi vaš animacijski tweens malo bolj rouger in povzroči pixelated učinek, če raster image spremeni velikost v Flash.

Umetnost je ohranjena v originalni obliki

Prednost, da ostanejo v bitnem formatu, je, da se vaše slike ohranijo v izvirni obliki, do piksla; če pa imate čisto umetniško delo ali vsaj trdne barvne bloke, lahko uporabite funkcijo Flash Trace Bitmap za pretvorbo vaših umetniških del iz raster / bitmap v vektorsko obliko, s čimer boste shranili velikost datoteke in omogočili enostavno spreminjanje velikosti.

Trace Bitmap je na voljo v glavnih (zgoraj) orodjih , v razdelku Modify-> Trace Bitmap . Po uvažanju bitmap / jpeg / gif umetnine v Flash, ga povlečete iz vaše knjižnice na platno, jo izberite in nato izberite to možnost. Okno za dialog, ki se prikaže, vam omogoča prilagajanje, kako natančno Flash poskuša prikazati vektorsko umetniško delo, ki temelji na izvirniku, saj Engine Trace Bitmap izbere trdna barvna področja in jih pretvori v vektorske polnila (vključno z vašim linijskim delom).

Prav tako lahko poskusite uporabiti to ne samo za umetniško delo za animacijo, ampak tudi za fotografije ali risbe za ozadje ali grafične uporabniške vmesnike. Ne boste vedno dosegli popolnega ujemanja, še posebej pri zelo zapletenem delu, vendar pa je posterizirani učinek lahko tudi dokaj gladek.