Naučite se seznaniti razliko med gibanjem in klasičnimi Tween

Pred Flash CS4 so bili gibljivi tweens in oblike tweens - zdaj pa CS4 in CS5 uvajajo klasične tweene. Kaj je razlika?

Premikanje med simboli giblje v vesolju; ko ustvarite premikanje med gibanjem, potem lahko kliknete katerikoli okvir v dvojici, premaknete simbol na ta okvir in si oglejte, kako Flash samodejno zgradi potjo gibanja, ki animira okvirje med tem okvirjem in naslednjim ključnim oknom. Vsak okvir, kjer ste ročno premaknili oznaceni znak, postane osrednji okvir. Oblika tweensa pa na drugi strani izvede izkrivljanje na oblikah brez simbola / vektorski grafiki.

Če ustvarite eno obliko na enem ključnem okencu in drugi obliki na drugem ključnem oknu, lahko te dve obliki povežete s podobo. Vmesnik bo izvedel vse izračune in morfs, potrebne za preoblikovanje prve oblike v drugo. Klasična tween deluje tako, kot se uporabljajo stare tweene gibanja , v različicah CS3 in prej. Pri tej vrsti gibanja morate ročno ustvariti vse svoje ključne kode in jih povezati z dvema posnetkoma gibanja, ki so sledili točki A do točke B.

Torej, v bistvu je oblika tween transformacija tween, medtem ko gibanje tween / classic tween vpliva na položaj in vrtenje.