Ukaz zaustavitve je najverjetneje najbolj osnovni ukaz vseh akcijskih skriptov in najpomembnejši. Zaustavitev je v bistvu navodila v programskem jeziku programa ActionScript, ki vašemu filmu Flash zapoveduje, da se ustavi na določenem okvirju, namesto da se neprekinjeno nadaljuje do konca animacije ali kolesarjenja.
01 od 02
Namen ustavljanja ukaza
Ustavi ukazov so še posebej uporabni, če pred animacijo predvajate animacijo, da počakate na odgovor uporabnika; ko boste prikazali možnosti za uporabnika, boste na koncu animacije vstavili ukaz za ustavitev. To preprečuje, da bi animacija preskočila mimo možnosti, ne da bi uporabniku dala možnost izbire.
02 od 02
Dostop do ActionScriptov
Medtem ko je ActionScripting programski jezik, knjižnica Flasha vam omogoča, da "napisate" v jeziku, ne da bi sami kode dejansko vtipkali. Če želite vstaviti ustavitev na kateri koli točki v vaši animaciji, preprosto sledite tem korakom:
- Ustvarite novo plast. Označite jo Akcije in vstavite ključni okvir na okvir, kjer želite, da se film Flash ustavi.
- Z desno tipko miške kliknite ključno okno in izberite Akcije . Pojavila se bo preprosta različica knjižnice in vmesnika ActionScript z oknom, ki vam omogoča ogled vseh akcij, ki se trenutno uporabljajo za okvir, in razširitveni seznam kategorij skript.
- Kliknite kategorijo Dejanja, da jo razširite, nato pa podkategorijo Nadzor filma, da prikažete seznam razpoložljivih ukazov.
- Če želite dodati ukaz za ustavitev, dvokliknite na seznam za ustavitev ali pa ga kliknite in povlecite v okno, ki prikaže ActionScripting za ta okvir. Za dodajanje novega elementa skripte lahko kliknete tudi gumb "+" nad oknom.
In to je to. Dodali ste ukaz zaustavitve, ki bo vašemu filmu povedal, da se zaustavi v tem okvirju in prvič sodeluje s storitvijo ActionScripting.