Star Wars Battlefront pregled (XONE)

Pod ogromno "Star Wars" hribe, čudovito grafiko in odlično zvok, ki vam omogoča, da jo imate radi, je trenutni trenutek do trenutka igranja v igri Star Wars Battlefront razočarano plitko. To je ena izmed najpreprostejših online FPS / TPS iger na spletu v starem šolah, ki se pojavlja v daljšem časovnem obdobju, medtem ko je zagotovo vredno, da je preprosta in enostavna, pomanjkanje globine pa resno dvomi v dolgoživost igre. V redu je nekaj ur, potem hitro postane dolgočasno in to ni dovolj dobro. Seznanite se s pomanjkanjem pravilne vsebine brez povezave in še težje je priporočiti. Naš popoln pregled vojne vojne Star Wars ima vse podrobnosti.

Podrobnosti igre

Lastnosti

Star Wars Battlefront je le 95% online in 5% dolgočasen kompromis za brezskrbne in enostopenjske kmete. Če ne želite igrati več igralcev na spletu, to ni igra z vami. Obdobje. Brezžični načini vključujejo samo tutorial, misije za usposabljanje in umsko nenamerno dolgočasne tekme proti napadalcem AI, bodisi v preživetju na podlagi valov, bodisi v standardnih bitkah (z izbirnimi znaki junaka). To je to. Te načine brez povezave lahko predvajate v split-screen multiplayer, kar jim naredi nekoliko bolj zabavno, vendar ni dovolj vsebine, ki upravičuje nakup, če ne nameravate igrati na spletu.

Če želite biti jasni, Star Wars Battlefront nima nobenega načina zgodbe. Namesto tega vam omogoča ponovno obiskanje treh ikonskih planetov iz izvirne filme Trilogy (in Sullest iz kakršnega koli razloga) in sodelujte v velikih bitkah. Obstaja več načinov, ki zahtevajo različne velikosti zemljevidov, tako da ima vsak od štirih planetov več različnih zemljevidov (ne kupite v "Samo 4 zemljevidi!"), Nekateri pa potiskajo na internet, kar je samo ne drži). Še vedno ni tone zemljevidov - dejansko število je 12 - vendar vsaj to ni tako težko kot 4.

Načini

Seznam načinov za spletno igro je pravzaprav precej impresiven, saj je vsaka vrsta iger precej edinstvena. Obstaja vaša standardna smrtna skupina in zajamčite variante zastav, vendar so preostali načini bolj zanimivi. Način Supremacy je nadzorni način za 40 igralcev, kjer morate zajemati pet kontrolnih točk, vendar pa je tu, da jih morate zaporedno zapirati (kot ste oranjem proti nasprotnikovemu bazenu). To je kot velika igra tug-o-war, saj vsaka stran potiska in prevzame kontrolne točke tja in nazaj, dokler ena stran končno nima prednosti. Walker Assault je še en način igranja na 40 igralcev, tokrat pa imperija poskuša doseči podporno bazo, uporniki pa jo morajo braniti. Walker Assault posnema bitko pri Hothu iz "The Empire Strikes Back" in je zelo navdušujoča. V Supremacy in Walker Assault lahko uporabite vozila, kot so TIE Fighters in A-Wings ter AT-ST ali AT-AT.

Drugi načini vključujejo Droid Run, ki je še ena kontrolna različica, toda tokrat so kontrolne točke droidi, ki se zbirajo po zemljevidu, zato se morate premikati. Drop Zone je še ena kontrolna različica, vendar za razliko od Supremacyja, lahko ujamete točke (v tem primeru pobegne stroke) v poljubnem vrstnem redu. Hero Hunt je asimetričen način več igralcev, kjer en igralec nadzoruje junaka ali negativca, medtem ko jih ostali igralci lovijo. Heroes vs. Villains jamo tri junake proti trem zločincem (ki imajo le eno samo življenje, vendar so nori močni), medtem ko ostali igralci igrajo kot generični grunts, ki se lahko odzovejo. Ideja je, da zaščitite svoje tri glavne znake, medtem ko poskušate odpraviti junake druge ekipe.

Ko govorimo o teh junakih in zlobnikih, jih lahko uporabite tudi v drugih oblikah, vendar so dostopni z naključnimi močmi. Lahko igrate kot Luke, Han ali Leia kot upornike ali Darth Vader, cesar Palpatine ali Boba Fett kot Empire. Ti znaki imajo tone zdravja, pa tudi posebne sposobnosti, ki jih naredijo tanko zabavno igrati kot (in frustrirajuće se boriti proti).

Gameplay

Čeprav je na voljo veliko načinov igranja, je dejansko streljanje igranja izredno dolgočasno. To ni globlje. Napotujete in ustrelite in umrite veliko. Izperite in ponovite, kot smo potovali nazaj v čas do GoldenEye na N64. Ne potrkam GoldenEye, vendar smo že od takrat že precej daleč in večina strelcev ima danes večjo globino, bodisi v obremenitvah ali ubitih orožjih ali različnih razredih ali ciljih ali nekaj, kar zlomi monotonijo "pew pew pew". Za igro z laserskimi žarki, ki zapolnjujejo zrak in vesoljske ladje in hojo iz korit po vsem kraju, je Battlefront dolgčas.

Del problema je, da je napredni sistem ravno tako pliten kot vse ostalo. Za dostop do boljšega orožja in orodja morate najprej povečati svojo splošno raven, da bi odklenili stvari, nato pa porabite točke, ki jih zaslužite v igri, da bi dejansko "kupili" nove blastre ali granate ali karkoli. To pomeni, da imajo izkušeni igralci dobre stvari, ki te hitreje ubijajo, kar pomeni, da se bojevalo in se borilo za nove igralce, da si zaslužijo to dobro orožje in se dejansko zabavajo. Obstaja pa le nekaj orožij, ki jih je mogoče celo odkleniti, kar pomeni, da je celo precej vznemirljivo, da je vse prehitro, ker je jedro igranja samo plitvo in dolgočasno. Vidite vse, kar lahko igra ponuja v nekaj urah, po kateri ni nobene spodbude za nadaljevanje igranja.

Fighter Squadron Mode

Drugi način igranja na Battlefront Battle Wars, in moj osebni najljubši, je edinstven način vožnje v Squadron. Ta način je zgolj X-Wing / A-Wing proti TIE Fighter / TIE Interceptor iz zraka dogfight in je ton zabave. Kontrole so preproste - levo palico nadzoruje pospešek, desno palico nadzoruje smer, in imate tudi projektile ali aerobne manevre, dodeljene obraznim gumbom in D-Pad. Ti spopadi so precej preprosti, saj si preprosto postavite sovražne ladje in jih razstrelite ali jih zavrtite z raketami, vendar je nenavadno odvisna in zabavna. Prav tako lahko najdete pickupe, ki vam omogočajo, da igrate kot Millenium Falcon ali Slava Slonove Bobe Fett 1. Všeč mi je Fighter Squadron način, vendar je, tako kot ostala igra, precej plitko. Hočem več ladij. Želim dejansko napredovanje. Hočem več zemljevidov. Hočem celotno igro iz tega!

DLC

Morda najbolj frustrirajuće stvar o Star Wars Battlefront je, da ima seveda 50 $ DLC Season Pass, da gredo skupaj z njim. Igra obupno potrebuje več načinov in več zemljevidov ter globlje in preprosto več "stvari" za začetek, tako da zaklepanje tako velik del tega, saj je DLC malo udarca v obraz. Black Ops III je dobavljen s tono vsebine na disku. Halo 5: varuhi ponujajo brezplačne zemljevide in načine, poleg tega pa imajo veliko, da bi začeli. Battlefront resno pomanjkanje vsebine s primerjavo, zaradi česar je Pass Pass grenak tablet.

Grafika & amp; Zvok

Predstavitev v Star Wars Battlefront je preprosto vrhunec celotnega paketa. Iz vsake por izliva "Star Wars", ki bodo po nekaj minutah spet počutili fanta ali fangirla kot otroka. Grafika je osupljiva in neverjetno podrobna, čeprav ima Xbox One različico mehkega videza zaradi 720p, kar lahko težavno ciljno usmeri sovražnike, ker je odkrito težko videti. Igra cilja 60FPS in framerate ostanejo precej blizu temu, vendar se lahko med intenzivnim gasilnim postopkom nekoliko spusti. Kljub tem pa še vedno izgleda fantastično.

Zvok je še boljši, z zvočnimi efekti, ki jih je odtrgalo iz filmov in nove glasbe, ki se začne z prepoznavnimi temami John Williamsom, preden se morphing v nekaj novega.

Spodnja črta

Na koncu, Star Wars Battlefront prinaša na predstavitveni strani, vendar pestijo, ko gre za igranje. Izgleda in zveni kot sanjska igra navijačice "Star Wars" in je tako blizu filmom, kot smo jih kdaj imeli v video igri, vendar je igranje plitko in, odkrito, dolgočasno. Ne igra se kot stare igre OG Xbox Battlefront . Ne igra se niti kot Battlefield s kožo Star Wars, kot je bilo veliko ljudi, ki so se zavedli, ko je DICE odkril, da ga razvijajo. Namesto tega je nekaj preprostejšega in bolj osnovnega in ne tako zabavnega kot katera od teh serij. Star Wars Battlefront je vreden pogled samo, da namakate predstavitev in se nostalgično za nekaj ur, vendar ne bo vaš interes za veliko dlje kot to. To bo privlačnejše s padcem cen (ali "Ultimate" izdaja leto po tem), vendar ga ne morem priporočiti kot nakup celotne cene.