Call of Duty: Black Ops III pregled (XONE)

S tekočim triletnim dev-ciklusom za Call of Duty igre je razvijalec Treyarch pametno izkoristil dodatni čas, da napolni Black Ops III z največjo vsebino katere koli igre COD do sedaj. Med dvema načinoma kampanje in co-op za vsakega, zombija, strelec z vrha navzdol, imenovano Dead Ops Arcade II, in celoten sklop večigralskih načinov skupaj z izbirnimi poljubnimi črkami AI, je v Black Ops III tona v solo ali v več igralcev. Obstaja celo splitscreen, kar je nekaj, kar nekateri drugi veliki Fall 2015 strelec ne more pohvaliti. Glede na čisto količino vsebine Black Ops III pravila. Kar zadeva kakovost omenjene vsebine, no, to je malo bolj neenakomerno. Preberite naš celoten Call of Duty: Black Ops III pregled za vse podrobnosti.

Podrobnosti igre

Oglaševalska akcija

Kljub temu, da je Black Ops III, zgodba tukaj ima razočarano malo opraviti s prejšnjimi igrami Black Ops . Namesto tega se dogaja v daljni prihodnosti - najbolj v prihodnosti se je vsaka igra COD odzvala - kjer kibernetika povečuje človeške vojake v svoji vojni proti vojski robotov, iztrganih iz "Terminatorja". Iskreno, že nekaj časa želim popolno znanstveno fantastično Call of Duty, zato je nastavitev zagotovo privlačna.

Dejanska kampanja pa je nekako dolgočasna. Osnovno igranje je tista vrsta vodene ture po bojnem polju, ki ga je Call of Duty postal - greste tam, kjer vas želi igrati in ustreliti, ko vam to pove - vendar manjka epska nenavadnost mnogih nastavljenih kosov v prejšnjih igre. Postavljeni deli in gasilci ter nori stvari so seveda še vedno prisotni, vendar smo že 8 let zapored videli podobne stvari in vse je postalo malo passe. V preteklosti so lovili kampanjo COD4: Modern Warfare in še vedno niso dosegli vrhunca.

Kampanja Black Ops III poskuša ohraniti stvari sveže na več načinov. Najprej je uvedba drevesa za spretnosti, kjer lahko izbirate med posodobitvami kibernetike, ki jih zasluži vaš lik. Izberete lahko tudi obremenitve za oglaševalsko akcijo z istim sistemom Pick 10 kot več igralcem. To je verjetno razlog, zakaj je kampanja tako bland in pešec - morali so upoštevati široko paleto možnosti izbire znakov in nakladanja, zato so olajšali njihovo namestitev. Druga sprememba v BOIII je, da lahko kampanjo igrate v sodelovanju z do 4 osebe. Co-op vedno izboljšuje stvari, Black Ops III pa ni izjema.

Dodatni načini

Ko igrate skozi akcijo, odklenete več novih načinov. Freerun način testira vašo sposobnost uporabe novega sistema gibanja za stensko vožnjo in dvakrat skočite in nimbly do konca holografskih tečajev. Vrstni red arcade strelec Mode Dead Ops Arcade se prav tako vrne s svojo lastno kampanjo. Tudi ko premagate glavno akcijo, odklenete novo akcijo, imenovano nočne more, ki znova uporabljajo iste zemljevide akcij, vendar zamenjajo sovražnike z zombija. Nightmares je lahko bolj zabaven kot standardna kampanja in vredna 5 ur ali tako, da je potrebno za odklepanje. Obstaja tudi standardni način zombijev, ki temelji na valovih, za kar je znan tudi Treyarch.

Multiplayer

Multiplayer je podobno robusten v svojem funkcionalnem nizu. Tone zemljevidov. Tone načinov. In, še bolje, lahko igrate brez povezave ali splitscreen in dodate boks v mešanico, tako da vam ni treba igrati s povprečnimi Xbox Live ljudmi sploh, če ne želite. Všeč mi je boks, tako da ta možnost samo naredi Black Ops III korak nad drugimi več igralci v letu 2015. Adaptacija znakov je nekoliko drugačna kot prej, pri čemer lahko uporabite Pick 10 sistem, da izberete orožje in perke itd., Ki jih želite , ampak tudi tokrat izberete znak. Vsak od izbirnih znakov - najprej samo peščica, vendar odklenete več, ko igrate - ima različne posebne sposobnosti in nagrade za ubijanje. Te sposobnosti se počasi napolnijo, lahko pa si zaslužite nekaj "enostavnih" ubij s pametno uporabo. Ideja je, da izberete lik s sposobnostmi, ki so vam všeč, in se igrajte okoli tega. V resnici pa vsi pravkar izberejo enake znake z "najboljšo" sposobnostjo, tako da v večigralskem igralcu verjetno ni tako veliko raznolikosti kot Treyarch.

Nekaj ​​drugega, ki je malo ravno, je, da medtem ko BOIII uporablja izboljšano različico gibalnih zmožnosti, uvedene v naprednem boju, se nobena od teh ravni dejansko ne zdi zgrajena z njimi v mislih. Nevidne stene blokirajo dostop do območij in poti, do katerih bi morali imeti dostop, kar poraja namen dodatne mobilnosti. Če želite, da bi se radi prilagodili mobilnosti, morate zgraditi igro okoli njega, kot je Titanfall, in ne samo, da je čevelj rogal, ker je bil lani priljubljen.

Grafika & amp; Zvok

Predstavitev v Black Ops III je impresivna. Videoposnetki v akciji so ostri in podrobni ter izgledajo čudovito, celotna igra pa ohranja trdni delček kamnine. Vedno mi je všeč, kako izgledajo Call of Duty igre, in bodoča estetika, polna robotov, dobro deluje s krhkim realističnim videzom grafike.

Zvok je tudi precej fantastičen z nekaterimi najboljšimi zvočnimi učinki na pištolo.

Spodnja črta

Vsekakor je Call of Duty: Black Ops III korak nazaj od naprednega napredovanja leta 2014 tako v oglaševalski akciji kot tudi v večigralskih igrah, vendar se z njo preprosto poveže s precejšnjim obsegom in različnimi skupnimi funkcijami in načini. Prav tako mi je všeč dejstvo, da ima tudi več igralcev in splitscreen. To je korak nazaj na splošno, vendar je tekmovanje iz drugih naslovov letos veliko bolj kruto kot običajno, zaradi česar je težje v celoti priporočiti. Call of Duty: Black Ops III je še vedno dober, vendar ne do običajnega standarda Treyarch / Black Ops. Najemite ga.

Razkritje: pregledovalnik je izdal založnik. Za več informacij si oglejte našo etično politiko.