"Caesar IV" pregled (PC)

Založba: Vivendi

Razvijalec: Tilted Mill Entertainment
Žanr: mestna stavba
Datum izdaje: 26. september 2006

Prednosti:

Slabosti:

Funkcije "Caesar IV"

"Caesar IV" Pregled

Cezarjevega obroka ni bilo skoraj desetletje (natančno 8 let). Tilted Mill (skupina razvijalcev, ki so v preteklosti delali na priljubljenih mestnih graditeljih) se je odločila, da je čas za vrnitev serije "Caesar" v življenje s "Caesar IV."

Veliko se dogaja v rimskih mestih Cezarja IV. Vadnice kampanje kraljestva uči nove igralce, kako voditi mesto od postavitve prvih stavb v gradnjo vojske. Postopno uvajanje elementov pušča igralcem, da se ne počutijo preobremenjeni z vsem, kar je vključeno v vodenje mesta.

Prva, ki jo je treba doseči, je srečna in zdrava skupina državljanov. Trije družbeni sloji so zadovoljni na različne načine in vsakemu pomaga samemu sebi. Plebejci naredijo nazaj prelomno delo. Delajo na kmetijah in v panogah in so veliko lažje zadovoljiti. Srednji razred je Equites, mestni delavci. Da bi bili Equites srečni, bodo želeli nekaj najboljših stvari v življenju (skrbijo za mestne storitve in zahtevajo nekaj najboljših stvari v življenju in več vrst hrane. Najvišji razred so Patrici. Nikoli ne delajo , vendar zagotavljajo davčni denar iz svojih ekstravagantnih domov.

Plebejanci bodo opravljali delovna mesta, ki bodo zagotavljali hrano in vire, ki jih prebivalcem potrebujejo za srečo, mesto pa gladko poteka. Proizvodni cikel se začne s surovinami (zrno, zelenjavo, govedo itd.), Ki bodisi gre za skladiščenje, prehrambeni trg ali na mlinove, ki bodo uporabljali vir za izdelavo izdelka, ki ga državljani potrebujejo ali jih bodo prodali.

Doživljajoče mesto zahteva večjo pozornost upravljanja sredstev. Skladišča in kašče imajo lahko določeno količino, ki jo je treba shraniti. Pristanišča, povezana s sosednjimi mesti, bodo morda morala imeti količino izdelka na voljo za prodajo, prilagojeno glede na potrebe mesta in cilje. Podatke o blagu lahko dostopate s klikom na stavbo. Vidite, koliko poljščin je treba spraviti, shraniti in na trgih.

Medtem, ko boste zadovoljni z državljani, bogovi in ​​cesarjem, boste morali zaščititi svoje mesto pred vsiljivci. Vojska je bistvena za zaščito vaših ljudi in meja. V večini oglaševalskih akcij vam ne bo treba veliko časa skrbeti. Ko je vojna, so kontrole preproste. Borba ni razlog za nakup "Cezarja IV", se zdi, da je zgolj zato, ker bi morala obstajati neke vrste vojska. To me sploh ne moti. Raje se osredotočam na ekonomijo, v boj, v mestnih graditeljih. Dovolj je enostavno, da pridete do delov, ki zahtevajo pozornost vojske.

"Caesar IV" ima več ravni kampanj in spletno igro. Kampanja Kraljevine uvaja, kako igrati "Caesar IV." Dokončanje republiške kampanje, druga kampanja, odpre kampanjo imperija, ki je najbolj izziv vseh akcij. Misije spadajo pod gospodarsko, vojaško in z ugodnimi ocenami.

V kampanjah in scenarijih boste redno srečevali zahteve Cezarja. Zahteval bo velike količine blaga za Rim. Neupoštevanje teh zahtev bo negativno vplivalo na cesarjevo mnenje o vas, kar lahko pripelje do odpovedi kot guvernerja.

Mestni svetovalci vas bodo spremljali, če začnete zanemariti eno območje mesta. Lahko so težke kupke, ki jih želijo, tudi če mesto poteka gladko, bodo zagotovo našli vse, kar naj bi se držali. Svetovalci pa služijo svojemu namenu in vam pomagajo popraviti situacijo, preden se problem ne izvzame iz nadzora.

"Cezar IV" ni mrtva igra. Obstajajo prebivalci za delo in krmo, hrano, ki jo je treba gojiti in predelati, zahteva, da jih je treba izpolniti, in vojne, za katere se je treba boriti - tipični cikli mestnih graditeljev. To ne pomeni, da je "Cezar" dolgočasen ali se ne počuti navdušeno. Ima vse klasične igralne elemente, ki so potrebni za graditelja mesta, medtem ko dajejo igralcem čas ur igre, ki bo hitro minil. Prava mešanica težavnosti, načinov igranja in zabavne pomoči "Caesar IV" se izstopa med drugimi mestnimi gradbeniki.