Februarski okrepitveni pregled okrogle mize: zmedo

Pregledujem Witness and Megadimension Neptunia.

V februarju je bilo toliko iger, da je mojo glavo zavrtel. Bilo je težko izgubiti v velikih izdajah, ki so se pojavile in ignorirale manjše, ali celo več »nišnih« naslovov, vendar sem jim uspelo preživeti nekaj časa in vam povedati, kaj mislim.

Preden naredite nakup, poskusite te velikosti ocen velikosti in videli, kaj mislite!

Megadimension Neptunia

Kljub svoji zmedeni naslovi, Megadimension Neptunia VII ni sedma igra v seriji Hyperdimension Neptunia. To je pravzaprav nadaljevanje Hyperdimension Neptunia Victory. To je prvi pravi PlayStation 4 vnos za dolgotrajno serijo, in medtem ko je dovolj uporaben za ljubitelje, je razočaranje kot naslednja generacija naslova.

Megadimension Neptunia VII sledi protagonisti Neptun in Nepgear, ki se dogajajo po zlomljenem Dreamcastu, ki jih konča in jih vleče v drugo dimenzijo, kjer je še en CPU ostal: Uzume (Orange Heart.)

Trio CPU-jev je zadolžen za varčevanje sveta v prvem loku igre, z dvema zgodnjima lokoma, ki sledijo, da tie vse skupaj. To je tako kot neumno in retro igranje, ki temelji na preostanku serije, vendar to ni ravno prijeten pripoved.

Obstaja nekaj razlogov za raziskovanje, če ste igrali preostalo serijo. Za enega obstaja znak, ki temelji na mornarju. Drugič, igra motorja je močno izboljšana, z dosledno hitrostjo slike in manj zmečkanjem. Na žalost to ne pomeni veliko, ko je bilo veliko področij kopiranih in prilepenih iz prejšnjih iger z enakimi postavitvami za podstavke.

Borba je v glavnem enaka kot prejšnji vpisi, s posebnimi novimi ekipnimi napadi in velikimi bitci, ki malo preklopijo na formulo. V bistvu gre za Hyperdimension Neptunia, malo boljše.

Ventilatorji bodo našli veliko, kot je tukaj, vendar Compile Heart ima načine, da gredo, preden se Megadimension Neptunia obravnava kot resnično naslednja generacija naslova.

Witness

Dolgo pričakovana Jonathan Blow je osumljenec preživel osem let, ko je njegov predhodnik Braid naredil prizorišče. Potreben je čas za veličino, da malo marinirate, in to je tisto, kar dobimo pri The Witness, prijetni in privlačni vrsti uganka, ki veseli, mučijo in celo učijo.

Igralci se znajdejo na otoku brez pojma, zakaj in kako so, podobno kot Myst pred leti. Po začetku raziskovanja postane takoj očitno, da je nekaj bizarnega, ki se dogaja, z obilico uganke, razpršene po celem otoku. Ti se manifestirajo v obliki "linijskih sestavljankov" ali mrež, ki imajo vhod in izhod, ki ga moraš doseči z risanjem črte. Na drugi strani uganke je linija zrcaljena, črte, ki jih risate, se ne morejo dotikati.

Sliši se preprosto, toda v akciji lahko postane zelo vpleteno in frustrirajuće. Ko ugotovite, je osvežujoča "a-ha!" trenutek, ki je lahko eden od najbolj nagrajenih, ki jih je kdajkoli videl v zagonetku, še posebej z načinom, kako se uganke sami povezujejo z otokom. Na srečo, če ugotovite, da imate vprašanja z eno sestavljanko, je otok odprt svet za raziskovanje, tako da lahko kadar koli rešite uganke v svojem prostem času, medtem ko se učite na poti.

Priča združuje vzorno igro, desetine ur igranja in veliko skrivnosti, da se razvozi. To je vredno preizkusiti, še posebej, če kopirate premišljeno reševanje uganke.