Will Minecraft Ever končal?

Ko je Minecraft star sedem let, kdaj bo tekma končana?

Od začetne kreacije Minecrafta pred več kot sedmimi leti je veliko navijačev in igralcev vprašalo, ali bo "Will Minecraft kdajkoli končal?" Lahko bi rekli "Ne. Mojang nikoli ne bo odkrito, prostovoljno končal igro ", vendar je ta izjava nujno resnična? Ko se Minecraft približuje "Desetletnemu klubu" zelo kmalu, je težko predstavljati, da ta igra traja tako dolgo, kot jo ima. Vendar pa imajo mnogi ljudje različne poglede o tem, kaj predstavlja beseda "končano".

Nekateri lahko vidijo, Mojang uradno izjavo rekel, da so prenehali razvoj Minecraft ali so začeli nadaljevanje igre (spin-offs kot Minecraft: Story Mode ne šteje) kot konec jedro igre. V tem primeru bi se Minecraft z vidika samostojnega naslova (in ne franšize) končal. Od tega trenutka, ali se je Mojang odločil za izdelavo Minecraft 2 ali nekaj takih, bi bila ključna igra dokončno končana, dokončana in imenovala končni izdelek. Ne glede na to, ali so igralci še vedno uživali v igri in jo ohranili z modi, bi Mojang uradni konec odločilnega pomena v dolgoživosti masivne indie igre, ki smo jo razvili v ljubezen.

Konec"

Konec pesmi Minecrafta.

Minecraft ima "konec". Ne glede na to, ali ste zaznali zeleno in modro besedilo, ki ima pogovor o vaših dosežkih kot "konec", je odvisno od vas, igralca. Morda mnogi menijo, da je vse po bitki Ender Dragon postalo "post-igra." V svetu, ki ga nadzoruje igralec, brez fizične, določene ali narejene zgodbe, kaj je res "post-igra"?

Ponavadi se "post-igra" šteje kot posledica vaših dosežkov v igri, potem ko so izpolnjene nujne zahteve. Medtem ko je to smiselno za večino iger, Minecraft ni podoben večini glavnih video iger . Brez zgodbe, brez znakov in nobenega določenega cilja, kar mnogi menijo, da so "krediti", je morda le najbližja stvar, ki jo dobimo v filmu Minecraft. Glede na to, kako se vaša igra igra, lahko najprej premagate Ender Dragon in nato doživite preostanek svoje igre Minecraft po tem.

Ne glede na to, ali sprejmete modri in zeleni dialog kot "konec", lahko ali ne boste narekovali svojega mnenja o izidu naslova Mojang. Če se Minecraft v tvojih očeh šteje za tradicionalno igro s tradicionalno potjo in nastavitvijo, se lahko počutite, kot da je igra končana od trenutka, ko dokončate svoj vnaprej določen cilj, aka, ki je ubil Ender Dragon in videl "kredite" roll. Od tega trenutka bi bilo mogoče upoštevati vse prihodnje posodobitve v očeh določene osebe, ki vidi Minecraft kot tradicionalni naslov, nekaj v skladu z DLC in neobveznim igranjem.

Zamisli

Minecraft je utrl pot za nakup iger, medtem ko je v razvoju. Takšen koncept takrat ni bil povsem neznan. Ljudje so zaupali svoj čas, čas in denar v igro z vprašljivim potencialom in izidom. Do danes je 25.000.000 ljudi zaupalo nakupu Minecrafta (ta številka pa je samo za PC / Java različico igre). Zdi se, da bi bilo mogoče pričakovati, da so izpolnjena z vidika kupca.

Kakor kateri koli projekt, pa pride čas, ko se ekipa in osebje v razvoju srečata z različnimi težavami in se soočata z mnogimi izzivi. Te težave lahko ali ne izvirajo iz umetniškega bloga. Če Mojang vidi Minecraft kot končni izdelek ali ne vidi možnih načinov, kako bi lahko prihodnje posodobitve uresničili in izboljšali celovitost igre, ne da bi pri tem zmanjšali kakovost igranja in izkušenj, je razvoj igre mogoče gledati kot dokončano s takojšnjim zaustavitvijo. Ali se ta dejavnik uresničuje ali ne, čeprav je v celoti odvisen od tistih, ki se ukvarjajo s projektom, in potem postavlja vprašanje: "Kaj se zgodi potem?".

Microsoftova pridobitev

Z Microsoftovim več kot nedavnim prevzemom Mojang, Minecraft in vseh drugih povezanih naslovov lahko sklepamo, da bo igra, dokler bo vključena v Microsoft, igra približno toliko časa, kolikor je to priljubljena, dobičkonosna franšiza. Kot je bilo že omenjeno, je bilo v računalniku samih (v kolikor niso bile vključene konzole, telefoni in druge različice) prodane 25.000 izvodov, da bi porabili 2,5 milijarde ameriških dolarjev za v bistvu eno igro, Microsoft storil vse, kar je v njihovi zmožnosti, da se prepriča, ki jih več kot verjetno že imajo).

V zaključku

Minecraft bi lahko trajal, dokler igralci uživajo. Če studio meni, da je njihov čas, ki se v prihodnjih letih vlaga v isti naslov za prihodnja leta na leto, pomemben in vreden stalnega razvoja, potem bi uspeh Minecrafta lahko postal del prihodnjih generacij na zelo pozitiven način. Nobena franšiza ni nikoli spremenila igralnega sveta, kot je Minecraft . Biti sposoben ohraniti ustvarjalnost igralcev po vsem svetu na načine, ki so bili nekoč nepredstavljivi, je podvig, ki ni povezan z mnogimi.

Uspeh Minecraft je skupni uspeh med vsakim in vsemi njegovimi igralci, skupnostmi in ustvarjalci. Vendar pa je lahko padec družbe Minecraft skupni upad med istimi posamezniki. Ne glede na to, ali je Minecraft video video igra, ki jo je vedno in je bila že od začetne izdaje, je v celoti odvisna od skupnosti, ki igra in deli svoje izkušnje z drugimi različnimi igralci, ustvarjalci in posamezniki. Če bo Minecraft vedno zapiral svoja metaforična vrata (kot naslov), bo ostala na zelo visokem podstavku v zgodovini videogame za številne dosežke, ki jih je imel v nepričakovano dolgo življenjsko dobo.