Minecraft's Modding Decline

Zdi se, da je modna skupnost Minecrafta v zatonu. Zakaj?

Zakaj je manj in manj načinov za Minecraft ? To vprašanje se je precej malo povečalo v skupnosti igre. Čeprav ni nobenih dokončnih odgovorov, mnogi znaki kažejo na pretekle izkušnje in odgovore na ista vprašanja v zgodovini modiranja igre. V tem članku bomo govorili o skupini, ki se je zdelo, da izginja s hitro zniževanjem (ali vsaj za veliko večino igralcev).

Pojasnilo

Aether

Medtem ko obstaja še vedno velika skupnost moddelov, ki še vedno obstajajo in ustvarjajo vsebino, je zlahka opaziti, da so modovi postali zelo nezadovoljni, saj je čas napredoval. V skupnosti, ki je bila obkrožena z modami v skladu z vrsticami "Aether", "Forest of the Twilight", "Preveč predmetov", "Moje bitje" in še veliko več, se lahko samo sprašujem, zakaj ne slišimo več o njih . Zelo smešna stvar pa je, da se večina modov še vedno posodablja. Medtem ko je "The Twilight Forest" in mnogi drugi modi, kot je bil že nekaj časa brez provizije, "Aether", "Preveč elementov" in še veliko več še vedno prejemajo posodobitve.

Medtem ko te posodobitve niso pogoste, še vedno obstajajo. Vendar pa lahko zaradi svojih redkosti igralci domnevajo le, da so ti modi od takrat umrli in odšli na tisto, kar se mi zdi, da se nanašajo na "Nostalgijo nebo".

Konzistentne spremembe

Minecraft, Mojang

Ker bo Minecraft "nikoli ne bo končan" (kolikor se zavedamo, kar zadeva novo izvirno vsebino, ki jo je ustvaril Mojang), modri nikoli ne dobijo odmora od tweaking svojih stvaritev za igro. Te spremembe, tako velike (posodobitve, kot je »Raziskovalna posodobitev«) in majhne (posodobitve, kot so popravki, popravki napak itd.), Povzročajo, da modri neprekinjeno pritisnejo vsak posamezni niz kode, kot se Mojang spreminja.

Ko Mojang spremeni svojo igro in posega v kodo, ki jo je ustvaril moder, mora modra potegniti svojo kodo, dokler igra ne prepozna vhoda. Če Minecraft ne more prepoznati vhoda, lahko zruši igro ali napaka, zaradi česar mod (in včasih tudi sama igra) neuporabna in zlomljena. Te dosledne posodobitve v Mojgovem imenu so odlične za osnovno igro (ki mora biti vedno osredotočena na svojo publiko in prodajno strategijo), vendar se v nekaj sekundah nenamerno zruši v nekaj tednih, mesecih ali letih dela.

Mojangove posodobitve niso nikoli vplivale na osrednjo strukturo podjetja Minecraft , saj je osrednja zgradba tisto, kar naj bi bil njihov izdelek. Mojangu, medtem ko modding skupnost predstavlja velik del zgodovine in prisotnosti podjetja Minecraft , to ni prednostna naloga, na katero se osredotočajo. Prednost Mojanga je bila vedno (in verjetno vedno bo) igra sama. Mnogi lahko le domnevajo, da medtem ko Mojang zelo dobro pozna težave, ki jih imajo sistem, ki ga imajo za posodabljanje svoje igre, pa se zlomijo za modre, se osredotočajo na to, da se olajša delovna obremenitev omenjenim ustvarjalcem. Mojang bo s poskusi premestitve svoje jedro igre v druge izdaje sistema Minecraft vsekakor potreboval za prvotne igralce igre, ki še vedno uporabljajo "Java Edition".

Ni vredno napora

Minecraft gledano s sader mod.

Ko so modni deli svoje naloge potisnjeni na stran za glavno igro, se lahko samo sprašujejo, ali je to, kar počnejo, vredno truda. Drugi dejavnik tega je lahko, ali ljudje dejansko prenesejo in uporabljajo vašo spremembo. Mnogi modri ustvarijo in uporabljajo svoje lastne modove, ker želijo igrati in doživeti igro na način, ki bi ga dejansko radi. Za to skupino ljudi je modding vreden truda. Za skupnost, ki želi ustvariti izkušnje za vse v upanju, da je velika večina posameznikov, ki uporabljajo svoje modele v Minecraftu in uživajo v njih, je to težje. Ko se mod prenese v zelo majhnih korakih, se dvoma o tem, ali se projekt nadaljuje, počasi umiri.

Ti dejavniki igrajo v kategorijo "Ni vredno truda" zelo veliko, zlasti z dodatnim stresom Mojanga, ki dosledno spreminja svojo igro na nepričakovano velike načine.

Dolgčas

Nekaj ​​časa lahko naredite samo toliko časa, dokler ne postane bland. Enako velja za modne video igre. Veliko čudovitih modend, skupin in projektov je bilo popolnoma razpuščeno, odpuščeno, razstavljeno, pozabljeno in še več zaradi nenavadnega dejavnika potencialne dolgčas. Medtem ko ustvarjanje modsov je nedvomno umetniška oblika , je praksa zelo natančna in težko obvladati. Nekateri načini so preprosti po svoji naravi, vendar so zapleteni pri njihovem ustvarjanju (in obratno).

Medtem ko nekateri modri dobijo dolgčas koncept modding v celoti, tam tudi verjetno prihaja točka, kjer je modder dodal toliko, kot se jim zdi, da lahko dodate. To je morda zato, ker se mod zdi končan, ali ker se modder počuti s projektom. Mnogi modi nikoli ne zapustijo razvojnih stopenj zaradi pomanjkanja zanimanja za dokončanje končnega izdelka. To izhaja iz oblike umetniškega bloga, ki povzroča, da bi ustvarjalec potencialno klical-it-quits.

Ukazni bloki

Z modami, ki so zelo dolgo časa ustvarjali, se je veliko ustvarjalcev lotilo novega pristopa, ki ima skoraj takojšnje rezultate. Mnogi igralci so se preselili v Command Blocks in ustvarili svoje modove. Medtem ko niso tradicionalne spremembe, ki se izvajajo izven igre in se nato prenašajo v igro z drugimi sredstvi, imajo še vedno zelo podobne rezultate. Command Blocks uporabljajo Minecraft kot celoto, da kodirajo različne scenarije za prikaz, interakcijo in uporabo številnih funkcij igre.

Command Blocks so šli do ustvarjanja " letečih sani " v Minecraftu . Te stvaritve bi bile običajno opravljene z uporabo dejanskega kodiranja preko modov, vendar so igro uporabile za ustvarjanje, spreminjanje in prikaz rezultatov v trenutkih. Koristnost z veliko večino ustvarjalnih ukaznih blokov je tudi dejstvo, da se posodobitve pojavljajo, ker večina ukaznih blokov ostane nedotaknjena in nadaljuje z delom.

Medtem ko je mods definitivno bolj uporaben od ukaznih blokov, je pri uporabi vanilije Minecraft pri tem nemogoče uporabiti moda. Command Blocks se je izkazal za opravljeno delo, ki ima na tisoče in tisoče mini iger , strukture, interaktivne entitete in še več ustvarjene z njihovo uporabo in zapletene metode. Te različne možnosti za sprostitev idej v Minecraft doda veliko priložnosti ustvarjalcem, da sprejmejo možnosti in si ogledajo, kaj jih zanima na velik ali majhen način. Ko je čas napredoval, se je v različnih drugih izdajah igre pojavilo več načinov, ki ponujajo neomejene možnosti.

Brightside

Modi niso mrtvi in ​​nikoli ne bodo. Vendar lahko priljubljeni modi vodijo embalažo za zelo dolgo časa in sčasoma izginejo. Ko se to zgodi, to ne pomeni, da so skupnosti modding, modders in mod enthusiasts mrtve, to pomeni, da morajo skupnosti poiskati drug mod za Minecraft in poskusiti to. Po vsaki posodobitvi se velika večina igralcev počuti prevarana, ker menijo, da morajo odločiti, ali bodo igrali manj posodobljeno različico programa Minecraft ali njihove mode ali igrali glavno igro z ničlo modi.

Čeprav to pušča veliko igralcev, ki so bili razočarani, da velikanski modi, ki so bili namenjeni prejšnjim različicam, v trenutnih različicah ne morejo uporabljati, bi morali tem nasprotnikom pustiti pobudo za iskanje drugega moda, s katerim bi lahko uživali v svojem času. Zelo kmalu po sproščanju posodobitve (velikih ali majhnih) se moda sprosti za Minecraft in jo lahko takoj uporabijo. Medtem ko morda niso tako čudoviti kot tisto, kar ste uporabili v prejšnjih različicah, imajo verjetno svoje bonuse in bonuse.

V zaključku

Medtem ko je skupnost morda skorajda ni prisotna med veliko večino igralcev in se vsekakor zmanjšuje v priljubljenosti, je še vedno tako močna kot kdajkoli med svojimi navijači. Z novimi kreacijami, ki se ustvarjajo v ustvarjalnih mislih posameznikov, katerih talenti še niso ujemali, tradicionalni modni dnevi Minecrafta niso več blizu. Medtem ko se oblika lahko premakne na ukazne bloke ali druga sredstva, bo skupnost še vedno obstajala na tak ali drugačen način. Dokler bo Minecraft še vedno obstajal, si bo prizadeval ustvariti nove in zanimive načine igranja igre.