Kdo je Minecraft's Jeb?

Vemo, kdo je Notch, ampak kdo je Jeb?

Ko je ustvarjalec " Minecraft " Markus "Notch" Persson odločil, da bo zapustil svoj studio, Mojang, potem ko je svoje podjetje prodal Microsoftu, je moral nekdo vstopiti in prevzeti mesto vodilnega oblikovalca podjetja Minecraft . Oseba, ki se je odločila za prevzeti Notchovega zelo ljubljenega prestola kot vodilnega razvijalca in oblikovalca Minecrafta, je bil Jens Bergensten. V tem članku bomo razpravljali samo o tem, kdo je Jeb, različne vidike svoje preteklosti v zvezi z igranjem iger, in zakaj je zelo koristen za Minecraft ! Začnimo!

Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (ali Jeb kot njegov bolj splošno znani v skupnosti Minecraft ) je švedski oblikovalec video iger. Jens Bergensten se je rodil 18. maja 1979. Kot Markus "Notch" Persson (ustvarjalec Minecraft in Mojang), ko je bil Jeb zelo mlad, je začel programirati. Leta 1990, ko je bil Jens Bergensten enajst let, je začel programirati svoje prve video igre. Te video igre so bile ustvarjene s Turbo Pascal in BASIC. Deset let kasneje, Jeb začel modding in ustvarjanje ravni za Quake III Arena video igrico.

Že kasneje v življenju je Jens začel delati za Korkeken Interactive Studio, ki je vodil razvoj Whispers v Akarri . Jebova video igra je bila prekinjena po nesoglasjih o tem, kako naj bi video igrico ustvarjali in oblikovali v smislu kreativne vizije. Med študijem na Malmö University leta 2008 je Jeb ustanovil Oxeye Game Studio skupaj z dvema njegovima prijateljema. Njegova družba, Oxeye Game Studio, je odgovorna za razvoj Mojangove novo objavljene video igre, Cobalt . Študija je razvila in objavila še nagradno igro " Harvest: Massive Encounter", ki jo je podelila švedska nagrajenka.

Minecraft

Jeb je začel delati za Mojang konec leta 2010 kot razvijalec bočnih vrat za video igre Scrolls . Jens je začel delati na številnih naslovih, kot so Minecraft , Scrolls in Cobalt za Mojang od njegovega dodatka do svoje ekipe . Jensu je prav tako pripisal pomoč pri razvoju video igre Catacomb Snatch . Catacomb Snatch je bil ustvarjen med humorističnim dogodkom Humble Bundle Mojam, v katerem naj bi razvijalci video iger ustvarili video igrico iz absolutno nič v 60 urah.

Ker se je pridružil Mojangu, je Jebu dodal značilnosti, kot so Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses in še veliko več na Minecraft . Prav tako mu je pripisano dodajanje Redstoneovih repetitorjev v igro. Z Jebom dodaja številne zelo pomembne lastnosti Minecraftu , se je igra množično spremenila (verjetno na bolje). Te spremembe so spremenile način, na katerega mnogi igralci gledajo in sodelujejo z okolico v Minecraftu , kar daje igralcem možnost, da razmišljajo o novih rešitvah težav, s katerimi se soočajo.

Dodajanje Redstoneovih repetitorjev v igro je omogočilo ustvarjanje številnih novih izumov preko programa Minecraft . Ta posodobitev je igralcem omogočila ustvarjanje novih izumov od njegove izdaje. Redstone Repeaters so odgovorni za skoraj vse temeljne kreacije Redstone, ki delajo tako, kot to počnejo. Ta posodobitev je družbi Minecraft naredila bolj tehnično stran, ki je bila nekoč nepredstavljiva, brez uporabe sprememb igre.

Jeb ovce

Majhna, zabavna in zanimiva skrivnost v Minecraftu, da veliko igralcev ne ve, je sposobnost, da naredi ovčji pulz vse barve mavrice. To velikonočno jajce je bilo dodano leta 2013 kot zabaven način za prikaz, kaj ima Minecraft . Za izvedbo te skrivnosti v Minecraftu morajo igralci imenovati ovco "jeb_" z nametagom in anvilom.

Minecraft's New Lead Developer

Po programiranju in ustvarjanju številnih novih delov, pa tudi novih vidikov Minecrafta in po zelo nenadnem zapuščanju Mojanga leta 2011 je Jeb hitro postal vodilni razvijalec in oblikovalec podjetja Minecraft . Prevzem Minecrafta Jensa Bergenstena je bil zelo sporen na začetku njegovega novoustanovljenega položaja. Mnogi oboževalci so bili takoj nezadovoljni s hitro spremembo vodstva brez veliko opozorila. Na koncu so mnogi oboževalci spoznali, da je Jeb prinesel nove ideje in izboljšal številne koncepte v Minecraftu .