Vrh video serije za drugo svetovno vojno

01 od 23

Vrh video serije za drugo svetovno vojno

Posnetek zaslona podjetja Company of Heroes 2. © Sega

Nastavitev druge svetovne vojne je bila priljubljena nastavitev od zgodnjih dni računalniških in video iger. V preteklih letih je bilo veliko serij, ki so se začele z drugo svetovno vojno in so se pretvorile v bliskovne video igre franšize. Seznam, ki sledi, je seznam nekaterih najboljših franšiz za serijo iger iz svetovne vojne, ki so bili izdani za računalnik. Vključujejo strateške igre v realnem času , strelce prve osebe , strategijo, ki se vrti, in druge zvrsti. Vse serije video iger iz druge svetovne vojne, ki so naštete tukaj, imajo v času druge svetovne vojne vsaj dve igri, vendar so se od takrat morda oddaljile od nastavitve.

02 od 23

Company of Heroes Series

Posnetek zaslona podjetja Company of Heroes 2. © Sega

Prva objava: 2006
Zadnja objava: 2013

Podjetje Heroes je serija strateških iger v realnem času v 2. svetovni vojni, ki jih je razvil Relic Entertainment izključno za računalnik. Prvi naslov, Company of Heroes, je izdal leta 2006, ki ga je objavil THQ in je dobil kritično priznanje in se še vedno šteje za eno najboljših in najvišjih ocenjenih iger na srečo. Določen je med invazijo in osvoboditvijo zahodne Evrope in vsebuje tako eno akcijo igralcev kot konkurenčne načine več igralcev. Začetni igri so sledili dve samostojni razširitvi Opozicije fronte leta 2007 in zgodbe o vrednotah v letu 2009, ki pa so uvedle nove frakcije, enote, zemljevide in misije kampanje. Družba Heroes Online je bila izdana leta 2010 kot samostojna brezplačna igra 2, vendar je nikoli ni uspela iz Beta. Kasneje je bil preklican v letu 2011. Pravice do franšize Company of Heroes in Relic Entertainment so bili prodani Sega v začetku leta 2013, ko je THQ bankrotiral. Relic in Sega sta nato izdala družbo Company of Heroes 2 leta 2013, ki je serijo prenesla na vzhodno fronto z nemškimi in ruskimi frakcijami. Za družbo Company of Heroes 2 je bilo objavljenih več prenosljivih vsebinskih paketov, od katerih so trije navedeni tukaj in dodajajo nove frakcije, zemljevide in / ali misije kampanje.

Družba Heroes svetovne vojne

03 od 23

Call of Duty Series

Prva objava: 2003
Zadnje objave: 2008

Franšiza Call of Duty se je začela leta 2003 na računalniku s prvim osebnim strelcem iz druge svetovne vojne. Serija je prerasla v franšizo z več milijardami dolarjev, vendar se je tudi oddaljila od postavitve druge svetovne vojne z zadnjo izdajo Call of Duty World v vojni, ki je bila izdana leta 2008. Prvotni Call of Duty je bila tudi prva igra, ki jo je razvila Infinity Ward, razvojno podjetje, ki je bilo sestavljeno iz številnih razvijalcev, ki so delali na Medal of Honor: Allied Assault za elektronske umetnosti. Call of Duty se je od zgodnjih 2000-ih ločil od drugih WW2 FPS naslovov, in sicer s tremi ločenimi kampanjami, ki igralce obvladujejo različne znake ameriške, britanske in sovjetske vojske. Call of Duty je sledil razširitveni paket United Offensive, ki je dodal kratko zgodbo o enem igralcu in izboljšal večigralsko komponento z dodajanjem novih, večjih zemljevidov, novega orožja in sistema razvrstitve v igri. Večplastna komponenta je postala izjemno uspešna in velja za enega izmed razlogov za porast popularnosti serije. Call of Duty 2 je bil sproščen leta 2005, tako kot njegov predhodnik pa je vključeval tri različne kampanje, ki so jih povedali iz perspektive sovjetskih, britanskih in ameriških vojsk, pa tudi konkurenčna večigralska komponenta, ki je uvedla nove zemljevide in igralne elemente.

Call of Duty World v vojni je bila zadnja CoD igra, določena v 2. svetovni vojni, ki jo je izdal Treyarch Interactive, ki je razvila serijo Call of Duty: Black Ops. Podobno kot prva dva naslova CoD vsebuje več oglaševalskih akcij posameznih igralcev in igranje iger v pacifiškem gledališču. Večplastna komponenta za Call of Duty World v vojni je dodala izenačevanje v kombinacijo in bila je tudi prva CoD igra, ki je imenovala nacistične zombije.

Call of Duty II svetovne vojne

04 od 23

Wolfensteinova serija

Wolfenstein: zaslišanje novega reda. © Bethesda Softworks

Prva objava: 1981
Zadnje objave: 2014

Serija Wolfenstein ima razliko, da je ena od najdaljših tekočih serij od prve do najnovejše izdaje. V primeru Wolfenstein sta med nekaterimi izpusti obstajala dve vrzeli med osmimi in devetimi leti. Prva dva naslova z imenom Wolfenstein, Castle Wolfenstein in Beyond Castle Wolfenstein nista podobna drugim naslovom v seriji. Obe sta dvodimenzionalni akcijski / pustolovski igri, kjer igralci nadzorujejo neimenovanega junaka, ko se borijo po različnih ravneh gradu, da bi našli skrivne načrte in pobeg. Grad Wolfenstein je bil prvič sproščen za Apple II in kasneje prenesen v MS-DOS postal zelo uspešen. Šteje se, da je prva video igra z drugo svetovno vojno in je prav tako pripisana popularizaciji nastavitve.

Prvi osemletni odmor v seriji Wolfenstein je od leta 1984 do leta 1992, ko je Wolfenstein 3D izdal id Software. Wolfenstein 3D je remake prvotnega gradu Wolfenstein kot prvi strelec in ga mnogi štejejo kot začetek popularnega žanra strelec prvega človeka. Prav tako nas uvaja BJ Blazkowicz, protagonist, ki je prikazana v vsaki Wolfensteinovi igri, ki je sledila. Spear of Destiny je sledil Wolfenstein 3D kot prequel, kjer mora BJ Blazkowicz od Nacisti dobiti vrzel usode.

Po drugem devetletnem prekinitvi je bila serija ponovno narejena z vrnitvijo v grad Wolfenstein leta 2001. V tej različici je BJ Blazkowicz odkril skrivni načrt s strani nacistične paranormalne divizije za zmago v vojni. Njegova naloga je, da se vrnete v grad in da ta načrt načrtujejo. Vrnitev v grad Wolfenstein je bila komercialna in kritična uspešnost, sledila pa ji je še Wolfenstein: Enemy Territory, ki je bil načrtovan kot razširitev za vrnitev v grad Wolfenstein, vendar je bil kasneje spremenjen in sproščen kot samostojen samostojni večigralski naslov.

V zadnjih letih je v seriji prišlo do treh objav; Wolfenstein 2009 je neposreden nadaljevanje vrnitve v grad Wolfenstein, kjer BJ Blazkowicz nadaljuje boj proti paranormalni diviziji SS. Serija je presegla tradicionalno postavitev druge svetovne vojne z novim redom leta 2014, ki je postavljena v alternativni 1960-ih, kjer je nacistična Nemčija zmagala v vojni. Najnovejša Old Blood je ponovno slikanje vračanja v Castle Wolfenstein z nekaj iste zgodbe in ploskve.

Call of Duty II svetovne vojne

05 od 23

Brothers in Arms Series

Bratje v orožju zaslona zaslona.

Prva objava: 2005
Zadnje objave: 2008

Brothers in Arms je serija taktičnih strelcev iz prvega človeka, kjer igralci nadzorujejo glavnega junaka in izdajajo različna naročila / ukaze svojim soigralcem. Serija ima tudi razliko, ki temelji na zgodovinskih dogodkih z uporabo znakov, ki temeljijo na vsakdanjih vojakih, ki so se borili med drugo svetovno vojno. Prva igra v seriji Brothers in Arms: Road to Hill 30 govori o resnični zgodbi o 502. padalskem pekinškem polku 101. divizije v zraku med misijo Albany iz operacije Neptun. Zgodba sledi naredniku Mattu Bakerju in pokriva prvi teden ali več bojnih po iztovarjanju D-dnevnika.

Druga igra v seriji sledi isti zgodbi, ki se začne s povezavo 82. in 101. divizije v zraku. igralci še enkrat nadzorujejo Matta Bakerja, ki sedaj vodi 2. ekipo, 3. vod. Misije temeljijo na osvoboditvi in ​​obrambi Carentana. Najnovejša igra, ki se bo spustila v seriji Brothers in Arms, je bila Hell's Highway leta 2008. Ta igra znova postavlja igralce v vlogo Matt Bakerja, ki je zdaj vodja osebja in sledi 101. diviziji v zraku in njihovi vlogi v operaciji Market Garden.

Bratje v rokah Igre druge svetovne vojne

06 od 23

Medalja časti serije

Medalja časti serije. © Elektronska umetnost

Prva objava: 2002
Zadnja objava: 2007

Serija Medalja časti je bila prva medijska zabava video iger, ki je bila postavljena med drugo svetovno vojno. Serija se je začela na izvirni konzoli PlayStation z Medaljo časti leta 1999 in nato leta 2002 prešla na računalnik z Medal of Honor: Allied Assault, ki je bila v zahodni Evropi postavljena z D-Day in invazijo v Normandijo. Ta igra je imela dva ekspanzijska paketa in začela dve nadaljevanji, Pacific Assault je izdal leta 2004 in je postal v Pacific Theater of Operations in Medal of Honor leta 2007: Airborne, ki igralce postavlja v vlogo paratrooperja v 82. zraku.

Serija se je od takrat ponovno zagnala in se oddaljila od postavitve WW2 do sodobne vojne / bližnje prihodnosti v Medalju časti leta 2010 in Medal of Honor leta 2012: Warfighter

Medalja časti Igre druge svetovne vojne

07 od 23

Serija rdečih orkestrov

Rdeči orkester: Heroji Stalingrada zaslona.

Prva objava: 2006
Zadnja objava: 2013

Rdeči orkester je serija taktičnih iger, ki so jih postavili med drugo svetovno vojno. Prvi naslov v seriji, Red Orchestra: Ostfront 41-45, temelji na popolni spremembi Unreal Tournament z imenom Red Orchestra: Combined Arms . Postavljena je na vzhodnoevropski fronti in se osredotoča na boj med sovjetsko in nemško vojsko. Igra je večinoma večigralska igra s kratkim načinom igranja posameznih igralcev in je znana po njegovem realizmu glede gibanja, simulacije ranjenja, padca bullet in balistike in še veliko več.

Druga tekma v seriji Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad se osredotoča na bitko pri Stalingradu in ima eno igralsko akcijo in načine več igralcev. Ima tudi iste vrste realističnih elementov prve igre, kot tudi novo funkcijo, kot so pokrivni sistem, slepo streljanje in še več. Razširitev Rising Storm je popolna sprememba, ki premika igro na pacifiško gledališče z bojem med ameriškimi in japonskimi silami.

Igre rdečega orkestra v 2. svetovni vojni

08 od 23

Hearts of Iron Series

Hearts of Iron III zaslona zaslona. © Paradox Interactive

Prva objava: 2002
Zadnja objava: 2015

Serija serije je serija grand strategijskih iger, ki pokrivajo praktično vse vidike upravljanja naroda med drugo svetovno vojno. Vsaka izdaja v seriji je nadgradila in razširila na količino podrobnosti, grafike, AI in mehanike iger. Igralci izberejo državo za nadzor in vodijo tehnološke raziskave, sprejemajo gospodarske odločitve, kot so trgovinski pakti, diplomatski zavezništvi in ​​pogodbe, vojaške odločitve in še veliko več. Hearts of Iron II in Hearts of Iron III so se dodatno razširili na podrobnosti in igranje z vsakim naslovom z več ekspanzijskimi paketi, ki so dodali različne vidike, kot so alternativna zgodovina, jedrsko orožje in še veliko več. Igre se igrajo iz pogleda zemljevida sveta, ki je razdeljen na tisoče ozemelj, ki so jih igralci upravljali, branili in osvojili v realnem času. Četrti poln naslov je predviden za javnost jeseni leta 2015 in bo zagotovo prinesel dodatne funkcije upravljanju naroda druge svetovne vojne na namizje.

Srce železne igre v drugi svetovni vojni

09 od 23

Codename: Panzers Series

Codename: Panzers Phase One zaslona zaslona.

Prva objava: 2004
Zadnja objava: 2005

Serija Codename: Panzers v strateških igrah v realnem času v 2. svetovni vojni ima samo dve igri brez širitev, ki so bile določene med drugo svetovno vojno. Igre je razvil madžarski razvijalec StormRegion, isto podjetje za Rush For Berlin. V igralnici Codename igralci skupine Panzer upravljajo skupine vojakov, artilerije, tankov in drugih vozil, da bi poskušali ujeti določene cilje misije. Obe igri imata tri ene igralne akcije in načine igranja več igralcev. Prva faza ima kampanje nemškega, sovjetskega in zahodnega zavezništva, druga faza pa je akcije osi, zahodne zaveznice in jugoslovanske partizane.

Tretja igra v seriji je bila leta 2009 pod naslovom Codename: Panzers - hladna vojna, vendar, kot pravi naslov, nastavitev za to igro se začne leta 1949 po koncu druge svetovne vojne.

Codename: Panzers Igre 2. svetovne vojne

10 od 23

Blitzkrieg

Blitzkrieg 2 zaslona.

Prva objava: 2003
Zadnja objava: 2015

Blitzkrieg je serija strateških iger v realnem času v svetovni vojni, ki jo je razvil ruski razvijalec video iger Nival. Prvi naslov, ki je bil izdan v seriji, je Blitzkrieg leta 2003. V njej so tri ločene kampanje za enega samega igralca, ameriška / britanska kampanja, sovjetska kampanja in nemška kampanja, ki ponovno ustvarjajo številne zgodovinske bitke. Prvi naslov v seriji je izdal tri razširitvene pakete, ki so dodali ene igralske kampanje, kot je kampanja Rommel v Severni Afriki, francoska kampanja odpornosti, kampanja Patton in še več. Druga igra v seriji Blitzkrieg 2 ima nov grafični / igralni stroj ter nove funkcije igranja in enote, ki jih ni mogoče najti v prvem naslovu. Za Blitzkrieg 2 sta bila objavljena dva razširitvena paketa, ki pokrivata bitke ob koncu druge svetovne vojne. Tretja Blitzkriegova igra je trenutno v razvoju in načrtovana kot množična večigralska igra RTS, je bila sproščena prek Steam Early Access leta 2015.

Poleg uradnih iger Blitzkrieg obstajajo številne spin-off igre, ki uporabljajo Nivalove igralne motorje in so postavljene tudi med drugo svetovno vojno. Med njimi so Panzerkrieg - Burning Horizon II, Stalingrad, Frontline: Field of Thunder med drugim.

Blitzkrieg Igre 2. svetovne vojne

11 od 23

Commandos Series

Commandos 3 zaslona zaslona.

Prva objava: 1998
Zadnje objave: 2006

Serija iger Commandos je strateška igra v realnem času, v kateri igralci nadzorujejo skupino britanskih komandov, ki delajo za sovražnimi črtami, da bi dokončali različne misije, večina katerih temelji na stealthu. Vse igre v seriji, razen Commandos: Strike Force, se igrajo od zgoraj izometričnega vidika. Prva igra vsebuje 20 misij, ki pokrivajo operacije v Zahodni Evropi in Severni Afriki. Commandos: Beyond Call of Duty je samostojni paket za razširitev Behind Enemy Lines in dodaja osem novih misij v Grčiji in Jugoslaviji.

Drugi glavni naslov v seriji Commandos 2: Men of Courage je bil izdan leta 2001 in predstavil popolnoma nov motor z misijami, ki so potekali med letoma 1941 in 1945 v evropskih in pacifiških gledališčih Operacije, in ima skupno 21 misij . Zadnja tradicionalna taktika / strateška igra v realnem času, ki je bila objavljena v seriji je bila Commandos 3: Destination Berlin, ki je bila izdana leta 2003. Ta igra je dobila ugodne preglede in ima več kot ducat misij, ki potekajo tako v vzhodni kot zahodni Evropi. Commandos 3 je bil precej težji od prejšnjih naslovov v seriji, saj je večina misij imela časovno omejitev, ki so jih morali doseči igralci, da bi bili uspešni in da so bile hitre tipke in kontrole spremenjene iz prejšnjih naslovov.

Najnovejša igra Commandos, ki se bo sprostila, je bila Commandos Strike Force leta 2006, ki je premaknila serijo iz žanra taktike / strategije v realnem času do prvega igralca žanra. Vendar pa ni bil uspešen tako komercialno kot kritično, zato je serija od takrat doživela malo buzz.

Commandos druge svetovne vojne

12 od 23

Zgodovina serije

Zgodovina vojne sveta zaslona. © Muzzy Lane Software

Prva objava: 2007
Zadnje objave: 2010

Ustvarjanje zgodovine je serija velikih strateških iger, ki so podobne seriji Hearts of Iron iz WW2 strategij igre, vendar ima nekdo bolj osnovni model za upravljanje raziskav, industrije, diplomacije in drugih področjih narodnega upravljanja. Prvi naslov je bil objavljen leta 2007 in vsebuje številne različne scenarije z igro, ki se je začela leta 1936, 1939, 1941 ali 1944. Igralci imajo možnost igrati kot katerikoli narod, ki je obstajal v časovnem obdobju 1936-1945.

Drugi naslov v seriji ima številne izboljšave v programu The Calm & The Storm z natančnejšimi mehanikami iger, enotami, regijami kart in še več. Obe igri sta strategija na vrsti in ponudita več igralcev poleg načina enotnega predvajalnika.

Ustvarjanje zgodovine igre v 2. svetovni vojni

13 od 23

Zapri Combat Series

Close Combat Last Stand Arnhem zajem zaslona. © Matrix igre

Prva objava: 1996
Zadnje objave: 2014

Close Combat je serija taktičnih iger v realnem času, ki so bila postavljena med drugo svetovno vojno, v kateri so značilni nadzor enot vojaških enot skozi različne bitke. Prve igre v seriji so razvili Atomic Games in se igrajo na vrhu navzdol. Igre temeljijo na Advanced Squad Leader, priljubljeni igri Avalon Hill Hill. Atomske igre so razvile skupno pet zaporednih bojnih iger od leta 1996 do leta 2000, ki pokrivajo nekatere glavne operacije med drugo svetovno vojno, vključno z operacijo Market Garden, Battle of the Bulge in invazijo Normandije.

Kmalu po nakupu Atomic Games je bila serija licencirana Matrix Games, ki je v letu 2007, 2008 in 2009 ponovno izdelala Close Combat III, IV in V. Zadnje tri naslove, ki so bili objavljeni v seriji, so vse originalne igre, ki jih je razvila družba Matrix in pokrivajo Operation Market Garden, Operation Luttich in Operation Epsom. Različice Atomskih iger vključujejo enote pehotne in oklepne enote, kasnejše igre pa dodajajo artilerijo, malte, zračno podporo in še več. Nova igra Close Combat, imenovana Close Combat: The Bloody First, je v pripravi, vendar v času pisanja ni bil objavljen noben uradni datum izdaje.

Blizu igre v 2. svetovni vojni

14 od 23

Serija Outfront

Moški vojne: Napad Squad 2 zaslona. © 1C Company

Prva objava: 2004
Zadnje objave: 2014

Strategija igre Outfront ali Man of War je vrsta taktičnih iger v realnem času. Serija dobi svoje ime iz dejstva, da je prvotna izdaja Soldiers: Heroes of Second World War z naslovom Outfront. Prva igra, igralci nadzorujejo majhno število vojakov in morajo porabiti veliko časa, da bi se izognili škodi, da bi bili uspešni v misijah. V nadaljevanju, Faces of War, imajo igralci nadzor enake majhne količine vojakov, vendar tokrat so vrženi v velike bitke s številnimi kontroliranimi enotami AI. Moški vojne je bil sproščen leta 2008 in se osredotoča na posebne operacije in ne vsebuje tradicionalnih osnovnih gradenj / zbiranja virov drugih RTS iger. Igralci imajo tudi neposreden nadzor nad posameznimi vojaki in njihovo opremo / orožjem. Izdane so bile tri samostojne širitve za People of War, ki so zajemale različne misije in operacije med drugo svetovno vojno in vsako širjenje se nekoliko razlikuje glede igranja. Na primer, Med of War Assault Squad se osredotoča na bolj tradicionalni iger RTS, kjer igralci niso omejeni na določen nabor enot. Ima tudi več simulacijskih vidikov, kot so strelivo enote za sledenje, gorivo in še veliko več.

Poleg oglaševalskih akcij posameznih igralcev v seriji Outfront vse igre vključujejo načrte za več igralcev in nekateri naslovi imajo tudi zadružni model.

Igre na prostem / Igre vojne v 2. svetovni vojni

15 od 23

Serija Silent Hunter

Silent Hunter 5 zaslona. © Ubisoft

Prva objava: 1996
Zadnje objave: 2010

Silent Hunter je serija simulacijskih iger podmornice v podzemni svetovni vojni. Prvi in ​​drugi naslov v seriji sta izdala Strategic Simulations Inc (SSI) z Silent Hunterjem, ki se je odvijalo v pacifiškem gledališču, pri čemer so igralci, ki so v Atlantiku potekali v ameriški podmornici in Silent Hunter II, igralci, ki so nadzirali nemški U-Boat v bitka za Atlantik.

Tretja igra poteka tudi v Atlantiku v bitki, znani kot drugi bitki Atlantika, pri igralcih, ki nadzorujejo nemško U-Boat. Silent Hunter 4 se vrne v pacifiški ocean in ameriške podmornice, medtem ko se peta in do sedaj finalna igra v seriji Silent Hunter ponovno vrne v Atlantik in igralce, ki so pod nadzorom nemške U-Boat.

Igre tihih lovcev v 2. svetovni vojni

16 od 23

Borbena misija

Combat Mission: Trdnjava Italije zaslona. © Battlefront.com

Prva objava: 2000
Zadnje objave: 2014

Izdanih je bilo šest iger Combat Mission, ki so bili postavljeni med drugo svetovno vojno. Igre temeljijo na taktičnem strateškem igranju na osnovi prepletanja s hkratno izvedbo, kar pomeni, da vsi igralci izdajajo ukaze / ukaze in nato vsa naročila izvedejo hkrati. Prve tri igre, ki so bile objavljene, so bile zgrajene z istim igralnim računalnikom, ki ga poznamo kot CMx1. Zadnji trije naslovi so bili zgrajeni s pomočjo CMx2, ki je bil večkrat nadgrajen, vendar ima izboljšane elemente igranja in značilnosti poleg prvega motorja.

Combat Mission II. Svetovne vojne

17 od 23

Hidden & Dangerous

Hidden & Dangerous. © Vzamite dve interaktivni

Prva objava: 1999
Zadnja objava: 2004

Hidden & Dangerous je serija prvotnih in tretjih oseb, ki so igrali pri taktičnih strelcih med drugo svetovno vojno. Igralci nadzorujejo ekipo osem britanskih operaterjev SAS. Pred vsakim poslanstvom igralci izberejo, kateri vojaki naj bi prevzeli misije, ki temeljijo na vojaških spretnostih in ozadju. Za vsak naslov je bil izdan paket razširitve, ki je oba dodala misije enega igralca, karte za več igralcev in več.

Hidden & Dangerous je bil izdan kot brezplačen leta 2003 kot promocija za izdajo Hidden & Dangerous 2 in je danes na voljo brezplačno.

Skrite in nevarne igre v 2. svetovni vojni

18 od 23

Battlestations

Battlestations Pacific Screenshot. © Eidos Interactive

Prva objava: 2007
Zadnje objave: 2009

Battlestations je serija mornarskih in letalskih moči v realnem času taktike igre med drugo svetovno vojno. Battlestations: Midway se osredotoča na Battle of Midway z igralci, ki nadzorujejo različne vrste ladij, vključno s podmornicami, prevozniki, bojnimi ladijami in letalom. Kampanja posameznega igralca sledi 11 zgodovinsko zasnovanih misijah. Druga igra v seriji se razširi na Midway, tako da dodaja nove funkcije igranja, invazije otokov, novo orožje, letala in drugo. Vključuje tudi dve posamezni oglaševalski akciji s skupno 28 misijami. Obe igri imata tudi načine igranja več igralcev.

Battlestations Igre druge svetovne vojne

19 od 23

Battlestrike Series

Battlestrike The Road to Berlin zajem zaslona. © City Interactive

Prva objava: 2004
Zadnje objave: 2009

Različni bojni čevlji prve svetovne vojne, ki jih je razvil poljski razvijalec City Interactive, so običajno obračunani po izdaji. Prva igra v seriji se osredotoča na boj proti vozilu iz fiksnega drsnega mesta, medtem ko imajo druge igre v seriji bolj tradicionalni igranje strelec prvega človeka. Zadnja dva izdaja v seriji sta zgrajena z uporabo litovskega igralnega motorja, ki je bil razvit za FEAR . Ti naslovi imajo najnaprednejše grafične in igralne funkcije serije.

Battlestrike Igre 2. svetovne vojne

20 od 23

Sniper Elite

Sniper Elite 3 zaslona. © Rebelion

Prva objava: 2005
Zadnje objave: 2014

Serija Sniper Elite sestavljata tri taktične igre strelec, kjer igralci prevzamejo vlogo ameriškega agentja OOS, vstavljenega za sovražne črte. V prvem naslovu igralci sodelujejo v Berlanski bitki, prikriti kot nemški ostrostrelci, ko poskušajo pridobiti tajno nemško jedrsko tehnologijo, preden Berlin spusti sovjetske oblasti. Druga igra v seriji, Sniper Elite V2 ima podobno predpostavko, vendar morajo tokrat igralci zajeti sovražnike nemške znanstvenike za raketni program V-2. Tretji in zadnji naslov v seriji, Sniper Elite III, je določen pred dogodki V2 v Severni Afriki, kjer igralci skušajo pridobiti načrte o skrivnem čudnem orožju.

Sniper Elite II. Svetovne vojne

21 od 23

Deadly Dozen

Deadly Dozen Pacific Theatre Screenshot. © Infogrami

Prva objava: 2001
Zadnje objave: 2002

Deadly Dozen je vrsta prvoligašev iz prve svetovne vojne. Bilo je samo dveh iger (brez paketov za razširitve). Deadly Dozen je bil sproščen leta 2001 in se osredotoča na skupino zaprtih vojakov z nesrečo, ki jim je bila omogočena izplačila z uspešno dokončanjem nevarnih misij. Lahkotno temelji na filmu The Dirty Dozen leta 1967. Drugi naslov v seriji Deadly Dozen: Pacific Theatre ima isto zgodbo o ozadju skupine vojakov, ki se ne morejo pogovarjati, toda tokrat so njihove operacije proti japonkam v pacifiškem gledališču.

Smrtonosne igre Dve igri II. Svetovne vojne

22 od 23

Wolfschanze

Wolfschanze Screenshot. © City Interactive

Prva objava: 2007
Zadnje objave: 2009

Volfschanze serije prvakov osebe, ki so jih postavili med drugo svetovno vojno. Zgodbo o prvi igri v seriji navdihujejo dogodki in akcije Clausa von Stauffenberg. Igralci prevzamejo vlogo vonja Stauffenberga in popolne misije s končnim ciljem atentata na Hitlerja. V Wolfschanze 2 igralci prevzamejo vlogo častnika v ruski vojski, ki je bila poslana na nevarno misijo v Wolf's Lair, da ukrade enigmalni šifrirni stroj in šifrant.

Wolfschanze Igre 2. svetovne vojne

23 od 23

Nenadna stavka

Sudden Strike 2 zaslona. © Cdv Software Entertainment

Prva objava: 2000
Zadnje objave: 2010

Sudden Strike je serija taktičnih iger v realnem času, ki so bila postavljena med drugo svetovno vojno, do danes vsebuje skupno šest naslovov, vključno z razširitvami. V igrah bodo igralci izbrali frakcijo, Nemčijo, Sovjetje ali zaveznike in nadzirali različne enote v taktičnih bitkah. Prva igra v seriji vsebuje tri ene igralne kampanje in je kljub mešanim pregledom, ki jih je prejela, pripisali inovativnosti v žanru taktike v realnem času. Sudden Strike 2 vključuje in posodobljen igro motorja, nove funkcije igranja in dodajanje Japonske kot frakcije. Drugi naslov je bil okrepljen in ponovno izdan kot Sudden War Resource War v letu 2004.

Sudden Strike 3, izdan leta 2008, je bil prva serija v seriji, ki je opremljena s popolnoma 3D-igranim motorjem in ima oglaševalske akcije v pacifiških in evropskih gledališčih. Najnovejši naslov, objavljen v seriji The Last Stand, uvaja številne nove lastnosti nad prejšnjimi naslovi, kot so sposobnosti enote, kot so zaseda, izviđanje in še več.

Nenadna stavka v 2. svetovni vojni