Kot jumping in plezanje v tvojih igrah? Tukaj so najboljše stave
Nihče nima močnejših nog kot platforme junakov, ki lahko skočijo s strehe na streho ali celo iz oblaka v oblak, in lahko pogosto premagajo nasprotnike s skakanjem na glave. Obstaja ogromno število platformnih iger za Wii, od katerih mnogi ponujajo edinstveno prevzemanje žanra. Tukaj je top deset.
01 od 10
De Blob
**** 1/2
Odpravljanje tradicionalnega protagonista tradicionalnega bitja z nogami, De Blob naredi z gumasto okroglo bitje, ki se veselo obrne po mestnih poteh, s telesom pa kot barvo s čopičem, da barva monokromatsko mesto. Kljub svojemu nekonvencionalnemu junaku igra sledi platformni tradiciji, s katero je prosil igralce, da onemogočijo skok na nedosegljive kraje. Izkazalo se je, da noge sploh niso potrebne. Več o tem »
02 od 10
Disney Epic Mickey
**** 1/2
Ta barvita in domiselna akcijska pustolovščina je imela junaka, ki je lahko uporabil barvo in tanjšo, da bi ga dodal ali odštel od pokrajine. Morda boste barvali v prej manjkajoči škatli ali odstranili koščke stene z razredčilom, da bi ustvarili oporo. Medtem ko so kogniteli kamere v igri včasih otežili videnje, kamor ste skočili, je to bilo v veliki meri, ker je igra zavrnila omejitev, kamor bi lahko skočili. Napake, ki prihajajo iz preveč ambicije, so vedno najbolj odporne.
03 od 10
Sonic Colors
**** 1/2
Sonic igre še nikoli niso bile podobne drugim platformerjem. Sonic se preprosto ne sprehaja do platforme in skoči, temveč teče s hitrostmi z dolgimi potmi, ki so podobne kotalko, dosežejo platforme s streljanjem ramp ali tekmovanjem v gumijaste vzmeti. Sonic je doživetje bil kot 2D junak, vendar je razvijalec Team Sonic končno ustvaril 3D Sonic igro, ki se je ujemala s starimi stranskimi drsniki za zabavo s tem. Za mene to ni samo najboljša 3D Sonic igra, ampak najboljša od celotne serije. Več o tem »
04 od 10
Donkey Kong Country Returns
**** 1/2
DKCR je verjetno najbolj običajni platformer na tem seznamu. To je stari šolski, 2D stranski scroller, ki ne znova redefinira žanr v najmanjšem. Prav tako je eden najbolj dovršenih 2D stranskih drsnikov, ki ste jih kdaj izdelali, čeprav morate biti pripravljeni prenašati visoko stopnjo težavnosti. Za tiste, ki iščejo veliko naravnost 2D platforme, kjer je vsak skok mora biti hiter in natančen, to je vaša igra. Več o tem »
05 od 10
Kororinpa: marmorna saga
****
Medtem ko večina platformarjev vključuje premikanje avatarja, v tej platformni platformi nimate nadzora nad avatarjem, kar je preprosto marmor. Namesto tega se marmor premika, ko zavrtite podobo, podobno mazivu, ki jo vsebuje. Nagnite lavirint za začetek marmorja valjanje, ga obrnite, da se marmorja na naslednjo platformo. Morda najbolj Wii-centric platformer kdaj naredil. Več o tem »
06 od 10
In vendar se premika
****
AYIM združuje tradicionalne platformne elemente s preobratom Kororinpa-stila ; nenehno vrtite protagonistov svet, da ustvarite nove platforme iz tal in stropov. Z edinstvenim videzom in igranjem se ta naslov WiiWare resnično izstopa. Več o tem »
07 od 10
Princ Persije: pozabljena peska
****
Ubisoft je z novimi višinami s platformo Prince of Persia leta 2003 prinesel ploščad : peščeni čas , mišična platforma, v kateri je eponymous velikan skokal čez stene in bi po potrebi lahko premaknil čas. Medtem ko Wii verzija pozabljenih peskov (ki je drugačna igra v celoti iz različice PS3 / Xbox 360) nima čarobnega pripovedovanja Sands of Times , se to ujema z navdušenjem svoje akrobacije. Več o tem »
08 od 10
Nov nadzor predvajanja: Donkey Kong Jungle Beat
****
Prvotni Donkey Kong Jungle Beat je uporabil bongo periferno za nadzor Konga, ko je tekel in skočil. Prilagojen za Wii, ki je zamenjal boben z mešanico krmiljenja gibanja in tradicionalnim delovanjem gumb / palica, rezultat ni tako edinstven, vendar je še vedno izjemno zabavan.
09 od 10
Tekočina
*** 1/2
Še en zelo pameten vzlet na platformo, v Fluidity vaš avatar je bazen vode, ki jo morate premakniti s nagibanjem in odbijal svetu, v katerem obstaja. Medtem ko so kontrole fizično izčrpavajo in deli igre so nepotrebno frustrirajuće, je igra edinstvena in pogosto izjemno zabavna. Več o tem »
10 od 10
Izgubljen v senci
*** 1/2
Izgubljen v senci je imel zelo pameten trik; vaš avatar je razkrojila senco, ki lahko potuje samo s sencami drugih predmetov. To omogoča uganke, v katerih morate spremeniti svoje sence z objekti iz stvarnega sveta. Pod pametno idejo in prijetno grafiko je Lost in Shadow še vedno precej konvencionalna platformna platforma 2D, vendar je prav tako zabavna. Več o tem »