Kaj je Antialiasing?

Opredelitev antialiasinga v igrah

Preusmeritev na slike je lahko opisana kot stopniške črte ali robovi (tj. Jaggies ), ki se pogosto nahajajo v prikazih z nižjo ločljivostjo. Jagače so vidne, ker monitor ali druga izhodna naprava ne uporablja dovolj visoke ločljivosti za prikaz gladke črte.

Antialiasing je torej tehnologija, ki poskuša rešiti ugasnitev na sliki (ali celo v zvočnih vzorcih).

Če pogledate nastavitve video igre, boste morda našli možnost za preprečevanje strmenja. Nekatere možnosti lahko vključujejo 4x, 8x in 16x, čeprav je 128x mogoče z naprednimi konfiguracijami strojne opreme.

Opomba: Antialiasing se pogosto šteje za anti-aliasing ali AA in se včasih imenuje oversampling .

Kako deluje antialiasing?

V resničnem svetu vidimo gladke krivulje in črte. Vendar pri prikazovanju slik na zaslonu razčlenijo na majhne kvadratne elemente, imenovane piksli. Ta postopek ima za posledico vrstice in robove, ki se pogosto pojavljajo z zglobi.

Antialiasing zmanjšuje to težavo z uporabo določene tehnike, da se robovi gladijo za boljšo splošno sliko. To bi lahko delovalo z rahlo zameglitvijo robov, dokler se ne zdi, da izgubijo to nazobčano kakovost. Z vzorčenjem slikovnih pik okoli robov, antialiasing prilagodi barvo okoliških slikovnih pik, s čimer zmeša odmaknjen videz.

Čeprav zmešanje pikslov odstrani ostre robove, lahko učinek protialiasinga naredi pikslov bolj pikčen.

Vrste možnosti antialiasing

Tukaj je nekaj različnih vrst tehnik za protiializiranje:

Supersample Antialiasing (SSAA): proces SSAA posname potrebne slike z visokim ločljivostnim slikam in nizkim vzorčenjem. To ima za posledico precej gladkejšo rob, vendar za nadpomaganje zahteva več strojnih sredstev z grafične kartice, kot je dodatni video pomnilnik. SSAA se več ne uporablja več zaradi moči, ki jo potrebuje.

Večsmerni način antialiasinga (MSAA): Postopek vzorčenja MSAA zahteva manj virov z nadzorovanjem samo delov slike, zlasti mnogokotnikov. Ta proces ni tako intenziven. Na žalost MSAA ne deluje dobro z alfa / prozornimi teksturami in ker ne vzorči celotnega prizora, se lahko kakovost slike zmanjša.

Adaptivno antialiasing: Adaptivno antialiasing je razširitev MSAA, ki deluje bolje z alfa / prozornimi teksturami, vendar ne zajema pasovne širine in virov grafične kartice, kot je supersampling.

Pokritje vzorčenja Antialiasing (CSAA): razvil NVIDIA, CSAA daje rezultate, podobne MSAA z višjo kakovostjo, z rahlim stroškom učinkovitosti nad standardnim MSAA.

Izboljšana kakovost antialiasinga (EQAA): razvita s strani AMD za njihove grafične kartice Radeon, je EQAA podobna CSAA in zagotavlja boljše antialiasing nad MSAA z manjšim vplivom na zmogljivost in brez povečanih zahtev za video pomnilnik.

Hitro približno antialiasing (FXAA): FXAA je izboljšava MSAA, ki je veliko hitrejša, z manj stroški strojne opreme. Plus, gladi robove na celotni sliki. Slike z antialiasingom FXAA pa se lahko zdijo malo bolj zamegljene, kar ni uporabno, če iščete ostre grafike.

Temporal Antialiasing (TXAA): TXAA je nov postopek protialiasinga, ki zagotavlja boljše rezultate nad FXAA z vključevanjem več različnih tehnik glajenja, vendar z nekoliko višjimi stroški delovanja. Ta metoda ne deluje na vseh grafičnih karticah.

Kako prilagajati antialiasing

Kot je bilo že omenjeno, nekatere igre ponujajo možnost pod video nastavitvami, da konfigurirate antialiasing. Drugi lahko ponujajo samo nekaj možnosti ali vam morda sploh ne omogočajo, da bi menjali protifej.

Morda boste lahko tudi prilagodili nastavitve za nastavitev zvoka prek nadzorne plošče vaše grafične kartice. Nekateri gonilniki naprav vam morda ponujajo druge možnosti za preprečevanje poravnavanja, ki niso navedene na tej strani.

Običajno lahko izberete nastavitve za nastavitev antialiasinga, ki jih narekuje aplikacija, tako da se različne igre lahko uporabijo za različne igre, ali pa lahko popolnoma izklopite antialiasing.

Katera postavitev antialiasing je najboljša?

To ni preprosto vprašanje za odgovor. Eksperimentirajte z nastavitvami igre in grafične kartice, da vidite, katere možnosti imate.

Če ugotovite, da je učinkovitost znatno zmanjšana, na primer zmanjšane hitrost slikanja ali težave pri nalaganju tekstur, zmanjšajte nastavitve kakovosti ali poskusite z manjšim odzivom na vire.

Vendar ne pozabite, da izbira nastavitev za nastavitev ni nujno potrebna, saj je nekoč rabila, ker grafične kartice še naprej delujejo bolje in novejša zaslona imajo ločljivosti, ki odpravljajo najbolj zaznavno vzdevek.