Naučite se kako animirati pan efekt v Flashu

Pan efekt v filmu je, ko se kamera premika z ene strani prizora na drugo. V Flashu dejansko nimate kamere, ki jo lahko premikate; imate samo oder, ki deluje kot vaše vidno polje. Kar pomeni, da kamere ne morete premakniti, morate premakniti vsebino svoje oder, da ustvarite iluzijo premikajoče kamere.

Če želite začeti, boste morali ustvariti ali uvoziti sliko, nato jo postaviti na oder. Če slika ni večja od stopnje, uporabite orodje Free Transform Tool. Če še niste, obrnite sliko / risbo v simbol ( F8 ).

01 od 05

Animacija pan učinka v Flashu

V tem primeru bomo naredili desno-levo stran, zato uporabite orodja za poravnavo, da poravnate desni rob slike s pravim robom odra. (Za ta korak mojega primera sem obrnil nepreglednost na mojo sliko, tako da si lahko ogledate njegovo velikost in položaj glede na stopnjo.)

02 od 05

Animacija pan učinka v Flashu

Na časovni premici izberite ključno sliko, ki vsebuje sliko, in z desno tipko miške kliknite. Kliknite Kopiraj okvirje, da ustvarite dvojnik tega ključnega okvira.

03 od 05

Animacija pan učinka v Flashu

Določite, kako dolgo želite, da učinek učinka traja, in kliknite na številko okvirja na časovni premici, ki ustreza temu trajanju. Hočem posodo s 5 sekundami, zato, ker delam pri 12fps, to pomeni okvir 60. Z desno miškino tipko in vstavite podvojeni okvir z uporabo Prilepi okvirji.

04 od 05

Animacija pan učinka v Flashu

V novem ključnem okvirju izberite svojo sliko in ponovno uporabite orodja za poravnavo, tokrat, da poravnate levi rob slike z levim robom odra. (Ponovno sem znižal nepreglednost, tako da si lahko ogledate položaj moje slike glede na položaj odra.)

05 od 05

Animacija pan učinka v Flashu

Z desno miškino tipko kliknite časovno črto, kjerkoli med prvim okvirjem in nazadnje, in kliknite Ustvari gibanje Tween. Kaj bo to naredilo, je uporaba gibanja tweening animirati sliko drsi z desne proti levi. Za vas izgleda, da se slika premika na delovnem področju, ko pa je objavljena in omejitve na odru delujejo kot območje pogleda kamere, bo izgledalo, da se kamera premika po sliki.