Kaj so izrazi po efektih?

Izraz After Effects je podoben vrstici računalniške kode ali akcijskemu skriptu v Flashu (zdaj Adobe Animate). Podobno kot računalniška koda ali akcijski skript je nekakšen tip formule, ki pravi, da After Effects naredi nekaj posebnega. Vendar pa izrazi v nasprotju z akcijskim skriptom živijo znotraj atributov elementov, kot sta njihova obseg ali rotacija.

Torej, v čem je smisel uporabljati izraz? Dobro izrazi lahko delujejo na več načinov, vendar sta najboljši primeri čeprav animirati nekaj in vplivati ​​na nečesa animacije. Zakaj uporabiti izraz za animiranje namesto uporabe ključnih slik?

Primer kdaj in kako uporabljati izraze

Recite, da se kroglica, ki se premika po zaslonu, od leve proti desni, vendar tudi želite, da se žoga preganja. Namesto tega, da ne gre ročno in to delamo ali pa uporabimo učinek in mu damo veliko in veliko ključnih sličic, lahko preprosto uporabimo izraz za vikanje.

Torej bomo imeli samo dva naša ključna okvira, ki sta govorila, da gredo od leve proti desni, in izraz, ki mu govori, da se boje. To ohranja stvari lepo in organizirano, kot tudi enostavno spremenljive. Namesto da bi morali ponoviti več sto ključnih sličic, če želimo, da bi naši vigli bili bolj ekstremni, lahko preprosto spremenimo izraz. Zato animirali naš predmet na dva načina, z uporabo ključnih okvirjev in z uporabo izraza.

Še en skupni primer, kako lahko izrazi v programu After Effects vplivajo na del animacije, ne da bi ga dejansko animirali. Lahko napišete izraz, ki pravi, da se bo čas, ko bo napredoval, naš animacija postala bolj ekstremna ali manj ekstremna.

Če imamo učinek impulzne svetlobe, lahko uporabimo izraz, ki pravi, da igra animacija pulsirna svetloba postaja vse bolj dramatična, ne da bi dejansko morala iti in povečevati ta učinek. Tukaj ne animiramo z uporabo izraza, ampak vplivamo na del animacije z izrazom.

Naredimo preprost izraz za vikanje kot primer, da bi razumeli, kako delujejo.

V programu After Effects sem naredil novo kompozicijo, ki je dolga 24 slikovnih pik in tukaj bomo naredili skriptno akcijo. Zdaj se spomnite, za razliko od akcijskega skripta v programu Flash (Animate) ne moremo dodati akcijskega zapisa v kompozicijo kot celoto. Izrazi živijo znotraj elementov v naši časovni premici in znotraj atributov teh elementov. Torej bomo morali nekaj narediti za uporabo izraza v.

Naredimo preprost kvadrat s trdnimi snovmi. Hit Command Y in naredite si lep kvadrat, naredil sem rdeč, ki je 300 do 300. Zdaj pa naredimo preprost izraz, da se naučimo, kako delajo.

Z mojo močjo, ki sem jo izbral, bom udaril s P, da bi v moji časovni vrstici prikazal svoj spustni meni v položaju. Zdaj, če bi se živel, sem preprosto kliknil zaustavitev, da aktiviram ključne kode, ampak dodam izraz, da bom želel možnost Option ali Alt, da kliknem na stop watch.

S tem bo Atribut Position spremenil v nov majhen spustni meni, pri čemer dodajte Expression: Position below it. Na naši časovni premici boste videli tudi desno, zdaj pa imamo območje, v katerega lahko vnesemo, ki trenutno govori "transform.position"

To polje besedila je, če vnašamo vse naše izraze. Lep preprost izraz je izraz, ki sem ga prej omenil, kar pomeni, da se bo naš predmet nekoliko premikal skozi celotno animacijo.

Izraz vaja je nastavljen takole: wiggle (x, y)

Začetek našega izraza, v katerega bomo vtipkali "wiggle", ki pravi, "Po efektih" uporabljamo izraz "vdolbino" (duh), ki mu sledijo vrednosti v oklepajih, ki pripovedujejo "After Effects", kdaj in koliko se lahko preganja.

X stoji, kolikokrat na sekundo želite, da After Effects premakne naš predmet, tako da če so naši okviri na sekundo 30, nato pa postavimo 30-kratno vrednost za x, da bo naš objekt premaknil vsak okvir. Prenos v 15 s hitrostjo 30fps bo vsak drugi okvir premikal naš predmet, itd.

Vrednost Y pomeni, koliko želimo, da se naš predmet premakne. Tako bo Y vrednost 100 premaknila naš predmet 100 točk v katero koli smer in Y vrednost 200 bo premaknila naš predmet 200 točk v kateri koli smeri.

Torej, dokončana izraza vdora bo izgledala podobno: wiggle (15.250)

Zdaj bomo videli našo kvadratno žganje okoli naše scene, ko bomo posneli igro, vendar sploh nismo uporabili nobenih ključnih sličic. Lahko celo vstopimo in naredimo primer, o katerem sem prvotno govoril, in dodajte v ključnih sličicah našega kvadrata, ki se giblje od leve proti desni skupaj z našim izrazom.

Torej, v povzetku je izraz After Effects kos besedila, podobno kot kos kode, ki se uporablja za lastnost elementa, ki izvršuje to lastnost. Delajo v nešteto načinov in imajo širok spekter uporabe, vendar podobno kot koda, so dovršeni za črkovanje in ločila, tako da se prepričajte, da jih dvakrat preverite med tipkanjem!