LCD-prikazovalnik in globina bitne barve

Pojasnitev razlike med 6, 8 in 10-bitnimi prikazi

Barvno območje računalnika je definirano z izrazom barvna globina. To pomeni skupno število barv, ki jih računalnik lahko prikaže uporabniku. Najpogostejša barvna globina, ki jo bodo uporabniki videli pri osebnem računalniku, je 8-bitna (256 barv), 16-bitna (65.536 barv) in 24-bitna (16,7 milijona barv). Prava barva (ali 24-bitna barva) je zdaj najpogosteje uporabljen način, saj so računalniki dosegli zadostne nivoje, s katerimi lahko preprosto delate na tej globini barve. Nekateri strokovnjaki uporabljajo 32-bitno barvno globino, vendar se to uporablja predvsem kot sredstvo za barvanje barve, da bi dobili natančnejše tone, ko je bil prikazan na 24-bitni ravni.

Hitrost proti barvi

LCD monitorji so naleteli na nekaj težav, ko gre za obravnavo barve in hitrosti. Barva na LCD-ju je sestavljena iz treh plasti barvnih pik, ki sestavljajo končno sliko. Če želite prikazati dano barvo, je treba za vsako barvno plast uporabiti tok, s čimer dobite želeno intenziteto, ki ustvarja končno barvo. Težava je v tem, da bi dobili barve, tok mora premakniti kristale vklop in izklop na želeno stopnjo intenzivnosti. Ta prehod iz stanja vklopa v izklop se imenuje odzivni čas. Za večino zaslonov je bilo to ocenjeno na približno 8 do 12 ms.

Težava je v tem, da se mnogi LCD monitorji uporabljajo za gledanje videa ali gibanja na zaslonu. Z resnično visokim odzivnim časom za prehod od izklopa na stanje, piksli, ki bi morali preiti na nove barvne ravni, sledijo signalu in povzročijo učinek, znan kot zameglitev gibanja. To ni težava, če se monitor uporablja z aplikacijami, kot je programska oprema za produktivnost , toda z videoposnetkom in gibanjem se lahko zgodi.

Ker so potrošniki zahtevali hitrejše zaslone, je bilo treba nekaj storiti, da bi izboljšali odzivni čas. Da bi to olajšali, so se mnogi proizvajalci obrnili na zmanjšanje števila ravni vsakega barvnega piksla. To zmanjšanje števila stopenj intenzitete omogoča, da se čas odziva zmanjša, vendar ima pomanjkljivost zmanjšanja skupnega števila barv, ki jih je mogoče izrisati.

6-bitna, 8-bitna ali 10-bitna barva

Barvno globino je bilo prej omenjeno s skupnim številom barv, ki jih lahko zasloni prikaže, toda ko se nanašate na LCD plošče, se namesto tega uporabi število ravni, ki jih lahko vsaka barva naredi. To lahko oteži razumevanje stvari, a za prikaz, bomo pogledali na matematiko tega. Na primer, 24-bitna ali resnična barva je sestavljena iz treh barv s po 8-bitnimi barvami. Matematično, to je predstavljeno kot:

Hitri LCD zasloni običajno zmanjšajo število bitov za vsako barvo na 6, namesto standarda 8. Ta 6-bitna barva bo ustvarila veliko manj barv kot 8-bitna, kot vidimo, ko naredimo matematiko:

To je veliko manj kot pravi barvni prikaz, ki bi bil opazen za človeško oko. Za rešitev te težave proizvajalci uporabljajo tehniko, ki se imenuje dithering. To je učinek, ko bližnje slikovne pike uporabljajo rahlo raznolike odtenke ali barvo, ki človeško oko trik zaznajo v zaznavanje želene barve, čeprav ni resnično tista barva. Fotografija v barvnih časopisih je dober način, da ta učinek vidite v praksi. V tisku se učinek imenuje halftones. Z uporabo te tehnike proizvajalci trdijo, da dosežejo barvno globino, ki je blizu barvi dejanskih barvnih prikazov.

Obstaja še ena raven zaslona, ​​ki jo uporabljajo strokovnjaki, imenovani 10-bitni zaslon. Teoretično se lahko prikaže več kot milijardo barv, več kot celo človeško oko lahko prikaže. Za te vrste prikazov obstajajo številne pomanjkljivosti in zakaj jih uporabljajo samo strokovnjaki. Prvič, količina podatkov, potrebnih za tako visoko barvo, zahteva zelo visok konektor podatkov o pasovni širini. Običajno ti monitorji in grafične kartice uporabljajo priključek DisplayPort . Drugič, čeprav bo grafična kartica prikazala več kot milijardo barv, bo barvna barva zaslona ali razpon barv, ki jih lahko dejansko prikaže, dejansko manjši od tega. Tudi ultra široki barvni zasloni, ki podpirajo 10-bitno barvo, ne morejo resnično prikazati vseh barv. Vse to na splošno pomeni zaslone, ki so ponavadi nekoliko počasnejši in tudi veliko dražji, zaradi česar niso običajni za potrošnike.

Kako vedeti, koliko bajtov uporablja zaslon

To je največji problem za posameznike, ki iščejo nakup LCD monitorja. Strokovni prikazi bodo pogosto zelo hitro govorili o 10-bitni barvni podpori. Še enkrat si morate ogledati prave barve teh prikazov. Večina potrošniških prikazov ne pove, koliko jih dejansko uporabljajo. Namesto tega navajata število barv, ki jih podpirajo. Če proizvajalec navede barvo kot 16,7 milijona barv, je treba domnevati, da je 8-bitni barvni zaslon. Če so barve navedene kot 16,2 milijona ali 16 milijonov, bi morali potrošniki domnevati, da uporablja 6-bitno barvno globino. Če ni na seznamu barvnih globin, je treba domnevati, da bodo monitorji 2 ms ali hitrejši 6-bitni in večji od 8 ms, počasnejši pa 8-bitni.

Ali je res pomembno?

To je zelo subjektivno za dejanski uporabnik in za kaj se uporablja računalnik. Količina barve je resnično pomembna za tiste, ki opravljajo strokovno delo na grafiki. Za te ljudi je količina barve, ki je prikazana na zaslonu, zelo pomembna. Povprečni potrošnik ne bo potreboval te ravni barvne zastopanosti s strani svojega monitorja. Posledično to verjetno ni pomembno. Ljudje, ki uporabljajo svoje zaslone za video igre ali gledajo videoposnetke, verjetno ne bodo poskrbeli za število barv, ki jih je naredil LCD-prikazovalnik, temveč hitrost, ki jo je mogoče prikazati. Zato je najbolje, da določite svoje potrebe in svoj nakup temeljite na teh merilih.