Kako je Nintendo uspelo Wii U

Wii U je vedno zamašen, vendar NX ne potrebuje

Po Nintendovih šokantnih 2014 Wii U preusmeritev napovedi od 9 milijonov do manj kot 3 milijone, sem si ogledal, kaj je Nintendo storil narobe in kaj so morali početi, da bi ladjo. Medtem ko so ponudili nekaj stvari, za katere sem upal, tako kot zanimive nove IP-ji, niso nikoli naredili dovolj, da bi bila konzola resen zagovornik v tristranskih vojnih konzolah.

Nekateri pravijo, da je bila Wii U slaba ideja za začetek, vendar se ne strinjam . Wii U bi lahko bil uspešen, če bi Nintendo naredil boljše delo, da bi ga predstavil. Z novo konzolo, kodo imenovali NX , na poti, je čas, da se ozremo nazaj na to, kako je bilo tako napačno za Wii U in kako se lahko tokrat Nintendo izogne ​​tem napakam.

01 od 09

Neuspešno hranjenje igralca

Nintendo

Kaj so storili narobe : po pomanjkanju iger za 3DS pripeljalo do njegovega katastrofalnega prvega leta, je Nintendo obljubil, da se ista stvar ne bi zgodila z Wii U. Toda to je storila. Oblikovalci Nintendo so bili navidezno preplavljeni zaradi kompleksnosti programiranja HD, in mnoge igre, načrtovane za zagon konzole, niso bile prikazane šele pozneje . Pri tretjih osebah, ki so pogosto odstranjevali lastnosti iz nekaj iger, ki so jih dirkali, da bi jih dali na konzolo, je bilo za Nintendo, da nadaljujejo stvari: njihovo neuspeh pri tem stanejo na Wii U, kakšen majhen zagon, ki ga je imel ob zagonu.
Poskus korekcije tečaja : Sčasoma je Nintendo postavil številne trdne igre, vendar so zamude in razočaranja pomenila, da Wii U nikoli ni imel dovolj zadetkov, da bi ga izvlekel iz tretjega mesta.
NX čas okoli : Nintendo je boljši od obetavnega, ne pa zagotavljanja stalnega toka iger, vendar po boji s 3DS in Wii U, morda so končno dobili sporočilo, in bo amass arsenal iger za začetek NX. Eden dober znak; načrtujejo igralno platformo, ki deluje na več sistemih, na način, kako iOS deluje na telefonih in touchpadih. Če NX deluje na tej platformi, lahko dobi vsako posamezno igro, ki jo razvije Nintendo.

02 od 09

Neuspeh komuniciranja

Nintendo

Kaj so storili narobe : Wii je bil tako revolucionaren in intuitiven, da se je skoraj prodal, vendar je Nintendo še vedno prinesel odlično oglaševalsko akcijo. Pritožba Wii U je bila težje razumljiva - mnogi potrošniki so mislili, da je gamepad le prvotni dodatek za prvotni Wii - vendar so bili oglasi neumen in redki.
Poskus korekcije tečaja : oglaševanje se je sčasoma izboljšalo, čeprav je v ZDA osredotočenost na otroke nakazovala, da se je Nintendo preprosto odpovedal zamisli, da bi kdorkoli nad 12 let igrali katerokoli svojo igro (za razliko od Anglije in Japonske). Kljub izboljšavam Wii U ni nikoli opomogel od groznih začetnih sporočil.
NX čas okoli : lahko je težko prodajati potrošnike na Nirndo's quirky strojne opreme; potrebovali bodo jasno sporočilo in dostojno oglasno agencijo za prodajo NX.

03 od 09

Neupoštevanje tehnologije

Nintendo

Kaj so storili narobe : gamepad je bil zanimiv koncept, ki je obljubil priložnosti za nove izkušnje. Problem je, da Nintendo ni imel vizije za stvar; edina nova ideja, ki so jo imeli, je bila asinhronska igra , ki je nikoli ni vzletela. Kmalu so Nintendo v celoti obrnili hrbet; Donkey Kong Država: Tropski zamrznitev preprosto izklopi zaslon na dotik.
Poskus popravljanja tečaja : Medtem ko so nekateri predlagali, naj Nintendo izpusti super poceni Wii U brez gamepada, namesto tega dajo igralno legendo Shigeru Miyamoto, ki je zadolžena za ustvarjanje iger, ki postavljajo gamepad spredaj in središče . Na žalost so bili ti naslovi odloženi; namesto tega najboljši primer za gamepad so naredili razvijalci, ki niso bili razviti v Nintendoju, z dostopnimi avanturisti in smrtnim okvirom: dekle črne vode .
NX čas okoli : Nintendo je imel neke vrste trik za svoje zadnje štiri konzole (DS, Wii, 3DS in Wii U), tako da obstaja velika verjetnost, da se bo nekaj o NXu izognilo množici. Če je tako, Nintendo ne more slediti strategiji Wii U preprosto v upanju, da bodo razvijalci tretjih strani pomislili na nekaj kul z njim po zagonu. Ne glede na to, kje je trik, mora Nintendo takoj dokazati, da je bistvenega pomena ali tveganje za drugo nesrečo.

04 od 09

Neuspeh pri poslušanju

Nintendo

Kaj so storili narobe : Nintendoovo zaupanje v svoje odločitve je presenetljivo; izberejo pot in se držijo, ne glede na to. Ta gotovost je lahko moč - nihče jih ni mogel prepričati, da je Wii slaba ideja, vendar se lahko tudi izkaže za šibkost. Ko se je Microsoft srečal z jezo nad nekaterimi elementi Xbox One, so se vrnili nazaj k najbolj problematičnim zamislim. Nintendo je odgovoril na vsako pritožbo z: "V redu je, vemo, kaj počnemo." Na žalost niso storili.
Poskus korekcije tečaja : Kljub pritožbam o zaklepih regij in uporabniških računih, ki so se dotaknili konzole, je Nintendo trdovratno nadaljeval pot. Vendar pa so vsaj tako začeli bolj resno igrati online multiplayer.
NX čas okoli : Nintendo je zavrnil spremembe Wii U, vendar so predlagali, da se lahko zaklenejo regiji in računi, vezani na konzole. Čeprav z Nintendo, ni nobenih zagotovil, da bo zdrav razum zazvonil trmast.

05 od 09

Neuspeh v stresu

Nintendo

Kaj so storili narobe : Kot večina razvijalcev iger, se Nintendo močno nagiba na njihove priljubljene IP-je. Mario in Donkey Kong sta odličen način za prodajo na osnovi Nintendo, vendar ne nujno odličen način za razširitev te baze.
Njihova korekcija tečaja : prodaja anemičnih izdelkov The Wonderful 101 se je izkazala za nevarnost novih IP-jev, vendar je Splatoon dokazal, da nas lahko Nintendo še vedno uokvirijo z nečim neverjetno izvirnim. Žal pa podjetje še vedno uporablja IP-je kot rešetko, kar ima za posledico stvari, kot je igra Amiibo na plošči z imenom Prehod živali .
NX čas okoli : Let's face, Mario je denar v banki, tudi če njegove igre prodajajo manj, kot je bilo pričakovano , in gotovo je, da jih bo Nintendo še naprej izčrpal. Ampak, če Nintendo dovolj pogosto ne razširi svoja krila, bo NX še enkrat, da bodo drugi konzoli kupovali samo za igranje Mario in Zelda.

06 od 09

Neupoštevanje prijateljev

Nintendo

Kaj so storili narobe : Nintendo je nezmožnost, da nadaljujejo stalno oskrbo iger Wii U, ne bi bila tako velika težava, če bi konzola imela stalni tok iger tretjih oseb. Namesto zgodnjih, slabša pristanišča starejših iger so dali množično praznino, še posebej, ko je postalo jasno, da Wii U ni zmožen igrati vrhunskih iger, zasnovanih za PS4 / XB1. Nintendo ni uspelo prepričati tretjih oseb, da bi dale svojo moč za konzolo. Rezultat je bil, da se je Wii U moral popolnoma zanesti na prve stranke, druge stranke in indie naslove, zamudil skoraj vse večje igre na več platformah in trpel zaradi pomanjkanja novih iger.
Poskus korekcije tečaja : po slabem zagonu, je Nintendo zaljubljen v nepopravljivi Catch-22, ki je potreboval za povečanje prodaje konzole, da bi tretje stranke pritegnili in potrebovali igre tretjih oseb za izgradnjo konzole. Njihova gos je bila kuhana. Najboljše, kar bi lahko naredili, je bilo, da se lepo z indie razvijalci; ni bilo nobene možnosti, da bi se veliki izdajatelji vrnili nazaj.
NX čas okoli : kako težko bo privabiti tretje osebe, bo odvisno od tega, kaj se zdi NX; če bodo izdali nekaj dovolj močnega, da bodo še vedno pomembni, ko pride PS5, bodo verjetno dobili veliko dostojnih iger tretjih oseb. Če ne, bo Nintendo delal kot partner s tretjimi strankami, ki jim bodo pomagale, da kar najbolje izkoristijo nove tehnologije in da svoje igre tržijo NintendoFilesu.

07 od 09

Neupoštevanje

Luigi te ne želi samo premagati; hoče te uničiti. Rizupicorr

Kaj so storili narobe : Nintendo vztrajnost pri plamenju lastne poti, ne pa sledi čredi, je velika moč (samo Nintendo bi naredil Wii ali DS) in veliko slabost. Nintendo je zavrnil spletno igranje, ko ga je Xbox sprejel, in so v zadnji generaciji zavračali slediti Sonyom in Microsoftom v HD grafiko. Njihove odločitve so se zdele razumne v času - ni bilo ogromnega trga za spletno igranje, ko je Game Cube izšel, ni bilo veliko toliko igralcev z HD televizorji, ko je prišel Wii - toda Nintendo se vedno zaostruje za enim korakom.
Poskus korekcije tečaja : Nintendo se počasi in brezbrižno pomika naprej. Ustvarili so čudovite HD igre in nekaj trdnih spletnih izkušenj. Toda njihova prizadevanja ne smejo biti dva koraka za namesto enega.
NX čas okoli : Nintendo je morda v redu tokrat. Medtem ko verjetno ne bodo upoštevali trenutnega buma v virtualni realnosti, bo to verjetno manj pomembno kot prihod HD grafike ali spletnih iger na srečo, kar pomeni, da bi lahko Nintendo z malo truda dosegel tehnološko pariteto prvič v letih. Vprašanje je, ali Nintendo skrbi dovolj, da se moti?

08 od 09

Neuspeh Astound

Nintendo

Kaj so storili narobe : Nintendo osredotoča na ohranjanje cene navzdol na račun katere koli funkcije, ki bi si želeli, da Wii U počutijo neambiciozne. Veliko je bilo nizkih očal in nerazvitih spletnih vidikov, vendar je bilo samo splošno občutek, da ne bo več mile. Wii U bi lahko izboljšal Wii igre, ali pa podvojil kot DVD predvajalnik. Nintendo bi lahko povečal privlačnost Wii U s predhodno nameščanjem nekaterih hladnejših mini iger, ki so jih kasneje dodali Game & Wario . Lahko bi ponudili veliko knjižnico virtualne konzole, vključno z imeni N64 in Game Cube, 3DS združljiv z Wii U, da bi lahko igrali te igre na vašem televizorju in bolj razmišljali o zdaj brez TV - ja . Ampak oni niso.
Poskus korekcije tečaja : Nintendo se je v bistvu odločil, da bi samo igrali slabo roko, s katero se je lotila.
NX čas okoli : Nintendo potrebuje šok in strah strategijo, tista, ki bo, ko bodo razkriti, imeli igralci, ki bi skočili navzdol in kričali. Ampak s slabo prodajno uspešnostjo podjetja Wii U je možno, da Nintendo prestavlja NX, da bi jo nadomestil, pri čemer pričakujejo veliko istih težav.

09 od 09

Neuspeh panike

Nintendo

Kaj so storili narobe : Stvari so bile slabše za Wii U od začetka, ampak tudi, ko so stvari od slabega do slabšega, se je Nintendo zdelo prepričano, da bodo kmalu zavili kotiček. Ne upoštevajo pozivov za znižanje cen, in ko so ga izdelali, je bil majhen. Niso radikalno ukrepali, kot so nakupi podjetij za razvoj iger ali zmanjševanje poslov, da bi povečali svojo stopnjo ekskluzivnosti. Namesto tega so pustili samo situacijo poslabšati, prepričani so, da so na pravi poti.
Poskus korekcije tečaja : Medtem ko je Nintendojevim ukrepom pomanjkanje nujnosti, so si vzeli nekaj možnosti, rešili in Devil's Third iz limba in ukinili dogovor s SEGA za tri ekskluzivne. Na žalost nobeden od teh ni prispeval k doseganju ciljev (čeprav je bil Bayonetta 2 kritičen uspeh). To me pripelje do motečega zaključka; Nintendo je morda v redu, ko ignorirajo nasvete ljudi, kot sem jaz.
NX čas okoli : Nintendo se zdi ustavno nesposoben za občutek nujnosti in se bo vedno težko približal težavam na frustriranju metodičen način. Toda če storijo vse ostalo v redu - in to je mogočno veliko, če - potem panike nikoli ne bo potrebno.