Brezplačne vadnice ZBrush, ki vam bodo pomagale do ravni

Sprejmi svoje znanje ZBrush na naslednjo stopnjo

Vsi vemo, da je pridobivanje dobrega v umetnosti veliko podobno kot igranje skozi resnično izčrpajoče RPG-mletje, mletje in občasno pridobivate dovolj izkušenih točk, da se izenačite.

Tukaj je dvajset brezplačnih vaj, ki vam bodo pomagale, da bi svoje znanje ZBrush dobili na naslednji ravni . Ne glede na to, ali ste začetnik ali napredno, trdo površinsko ali ekološko, bi moralo biti nekaj na tem seznamu, ki vas zanima.

Ne bomo se zadrževali od videoposnetkov brez časovnega zakupa brez pripovedi ali ukaza - tovrstne stvari so lahko zabavne za ogled, vendar če ste neizkušeni, je tudi res težak način učenja. Vse, kar bomo vključili, bo dejansko izobraževalni video.

Brez posebnega naročila:

ZClassroom

Na tej točki sem precej prepričan, da sem omenil ZClassroom v vsaj petih različnih člankah, vendar se mi res ne počutiš pravično, da ga pustim s seznama. Uradna knjižnica za izobraževanje Pixologic bi morala biti vaša domača baza, če začnete z ZBrushom. Obstaja toliko, da se naučite tukaj - res je, da je eden od najboljših razvijalec izdelal odlagališča za usposabljanje. Več o tem »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

To je odličen mali nugget iz Eat3D, ki pokriva izdelavo zelo podrobnega kamnitega dela. Uporabili boste morfne cilje in krtačo s čopičem, da boste narezali košček kamna, nato pa se naučite, kako uporabiti alfa žig, da bi kipu dodali zapleten vzorec vozla. To mi je odprlo oči prvič, ko sem ga gledal pred nekaj leti, in vse tehnike še vedno veljajo. Več o tem »

ZBrush podzemno razmnoževanje - Eat3D

Čeprav je Pixologic uvedel predogled voska kot lažji način "faking" sub-površinskega razprševanja, je dobro poznati oba načina, tako da lahko izberete in izberete glede na projekt. Če delaš ekološke kipe, je to bistveno! Več o tem »

Custom Brush Creation - Orbova krtača za krekiranje

Vincent "Orb" vas popelje skozi metode, s katerimi je ustvaril svojo zdaj znano čopičko "Orb Cracks". Več o tem »

Ustvarjanje mehanske vložek krtačo - JVIikel

To je dober pomislek pri ustvarjanju mehanskih bitov in bob z relativno novim sistemom Insert Brush Zbrush. Fantastične informacije, če naredite veliko trdih površin / materialov. Obstaja veliko vloženih čopičev, ki so na voljo za prenos, vendar obstaja tona svobode in moči pri vedenju, kako to narediti zase. Več o tem »

Kako izrezati glavo z uporabo Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Že nekaj več kot uro in pol je tu veliko materialov, da bi se lahko prebudili, vendar je vse v realnem času in je zelo prijazno za začetnike. Gotovo so boljše portretne kiparske demonstracije tam zunaj, a večina jih je iz splošno priznanih umetnikov, kar pomeni, da stanejo denar. Prijetna stvar je, da si ogledate Duylinh delo skozi proces kip glava v realnem času, napake in vse. Več o tem »

Sculpting Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

To je še ena obsežna demonstracija v realnem času, ki poteka skozi proces prenove Pumbe iz Disneyjevega LionKinga. Sedaj je to štiri ure, vendar preden se lotite hribov, upoštevajte to: Ravenslayer je zelo dober pri tej vrsti skulpture in zelo zanimivo je poslušati njegov komentar, ko dela skozi proces prevajanja stiliziranega 2D znak v 3D model.

Če gre za vrste znakov, ki vas zanimajo, je verjetno vredno svojega časa, da ga gledate, saj ne rečem, da morate štiri ure sedeti in gledati proces naravnost, vendar zagotovo gledate dovolj, da dobite dobro čutite, kako se odloča in uporablja svoja orodja. Več o tem »

Sculpting Face - Anatomy & Form z Ryan Kingslien

To je ura in dvajsetminutno anatomsko predavanje Ryan Kingsliena, ki res pozna svoje stvari. Ena od mojih najljubših stvari o Ryanu kot inštruktorju je, da je vesel, da poslušam - ne le zato, ker pozna anatomijo zelo intimno, ampak tudi zato, ker njegova edinstvena filozofija o umetnosti in ustvarjalnem procesu vedno prihaja skozi njegove videoposnetke. Več o tem »

Ryan Kingslien

Ko že govorimo o Ryanu, čeprav večinoma ponuja vrhunsko vsebino na ZbrushWorkshops in Visualarium, je zelo dobra ideja, da se naročite na svoj vir YouTube in njegove strokovne poštne sezname. Ko Zbrush nadgrajuje z novimi funkcijami, je zelo pogosto prva oseba, ki objavi sprehod in vadnico, ki jih razlaga - skoraj kot prvi odzivnik. Več o tem »

Low-Poly modeliranje v Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Resnično ne morem priporočiti, da je to dovolj za vsakogar, ki prihaja v Zbrush iz standardnega splošnega paketa, kot sta Maya ali Max. Če ste navajeni na standardni potek dela za modeliranje, se lahko Zbrush nekako navadi, ker v resnici nima tradicionalnih orodij za modeliranje. Čeprav to delo ne priporočamo nujno pri proizvodnem delu, so te tehnike zelo uporabne v ščepec, če morate modelirati (čisto) sekundarno sredstvo in ne želite, da bi skočili nazaj na Maya, Modo, Max itd. obdelati osnovno mrežo. Zbrush je še vedno precej neroden za modeliranje z nizkim polijem, včasih pa se vam ne zdi, da bi se odskočili od programa do programa. Več o tem »

Modeliranje v ZBrushu s Scottom Spencerjem - ImagineFX

To je odlična serija usposabljanj, ki sta jo razvila Scott Spencer in ImagineFX. Razširite več kot šest posnetkov, Scott gre skozi postopek oblikovanja znakov in ponuja več kot štiri ure usposabljanja. Več o tem »

Ustvarjanje zbiranja - Alex Alvarez

Alex je res neverjetno inštruktor, in v času svoje kariere, je naredil nekaj precej neverjetnih stvari za skupnost CG. Ta dve in pol uri poteka skozi celoten postopek ustvarjanja za eno od nedavnih ilustracij Alex - se ne osredotoča izključno na Zbrush, vendar je precej materiala posvečen kiparskemu procesu. Več o tem »

Bad King Tutorials

Pred nedeljo in polom sem se pojavil na BadKingu, in res se je začel zelo dobro mesto. Obstaja nekaj vadnic, vključno z nekaterimi odličnimi stvarmi na modeliranju trdih površin ter obsežen seznam alphas in čopičev, ki so na voljo za prenos. Preverite ga! Več o tem »