Ali se zemlja / mati prihajajo v Nintendo 3DS?

Upajmo tako

Ali ste seznanjeni s serijo matičnih iger za igranje vlog? Mati se je rodil na družini Famicom (Japonska različica tega, kar je sčasoma postala naš Nintendo Entertainment System) in je imela nadaljevanje Super Famicom (Super Nintendo / SNES) in Game Boy Advance. Samo ena igra, mati 2 , je uradno prinesla v Severno Ameriko, kjer je bila objavljena kot Zemlja na SNES. Earthbound ni prodal zelo dobro in je v relativnem obscrtvovanju omalovaževal, dokler internet ni spomnil 16-bitnih RPG navijačev, ki so jih zamudili precej hardcore na eni od najboljših iger žanra.

Mati / Zemljo za 3DS?

Te dni, Mati / Zemljo je močno posvečena fanbaza z nekaterimi nadarjenimi prevajalci, ki so trdo delali, da bi dopolnjevali matične igre in informacije za angleško govoreče občinstvo. Na srečo je serijski ustvarjalec, slavni japonski pisec Shigesato Itoi, nedavno priznaval materino nebeško fanbazo. Nekaj ​​tednov kasneje, konec leta 2012, je Itoi tudi na Twitteru omenil, da je težko delati na drugem materinem projektu:

Ker je zdaj v redu, da bi to razkrinkali, gre tu: stvar "MOTHER republication", ki sem jo na kratko omenila, preden napreduje.

(Prevodi g. Itoijevih tweetov so prisotni v središču Zemlje).

Itoi je hitro omenil, da ta prihajajoči mati projekt ni mati 4, zato je eno upanje, da se zložite in shranite stran. Toda z zvokom tega, "Matična republika" vključuje ponovno izdajo ene ali več matičnih iger, morda na Nintendo 3DS.

Fans of Earthbound in mati zunaj Japonske so za Nintendo Amerike in Evrope vztrajali, naj več pozornosti namenijo seriji, Nintendo pa je v glavnem ostala tiha in navdušena. Ta generacija sistemov se ne razlikuje; ni bilo nobene besede o tem, ali se bodo države, razen Japonske, udeležile matiške republike - karkoli je.

Mnogi navijači upajo, da bodo mati, zemlja in mati 3 v Nintendo 3DS popravili kot drobno / prenosni naslov, in da bo uradno prevedena zbirka potovala v Severno Ameriko. Mame / Zemljebne funkcije med mojimi najljubšimi vlogami za vloge, zahvaljujoč edinstvenim zgodbam iger, sodobnim nastavitvam, čustvenemu pisanju in značilnemu vizualnemu slogu (ki je bila žalostno podcenjena, ko je Earthbound prišel v Severno Ameriko).