Ali je vaš računalnik pripravljen za virtualno stvarnost?

Torej, končno ste se odločili, da se potopite in pojdite na "all in" na računalniški Virtual Reality. Svojo domačo nalogo ste že opravili in kupili zaslonom VR, ki ustreza vašim posebnim potrebam. Kateri je naslednji korak za dokončanje sistema VR? Kaj potrebujete poleg zaslona z glavo s HTC ali Oculus? Potrebujete "PC-sposoben" računalnik, seveda!

Kaj naredi računalnik "pripravljen na VR"? Ali lahko vaš trenutni računalnik opravlja naloge?

Dva od bolj priljubljenih oblikovalnikov zvočnikov VR, Oculus in HTC / Valve, sta zagotovila priporočene najmanjše zahtevane specifikacije računalnika (Oculus / HTC), ki naj bi zagotovile vsaj dostojno izkušnjo VR. Če se odpravite pod te specifikacije, lahko pride do padca okvirjev, zamika sledenja gibanju in drugih neprijetnosti, ki bi lahko pri nekaterih ljudeh povzročile bolezen VR, in morda lahko uničijo splošno izkušnjo VR.

Zakaj so najnižje VR Baseline specifikacije tako pomembne?

Glavni razlog za objavljene minimalne specifikacije VR so tako pomembni, ker dajejo razvijalcem VR nekaj, kar je ciljno usmerjeno, da preizkusijo svoje aplikacije in igre. To pomaga zagotoviti, da uporabniki, ki imajo računalnike z AT LEAST najmanjše specifikacije za VR, bodo imeli dobro izkušnjo, ker je razvijalec konfiguriral svojo aplikacijo ali igro, da izkoristi raven zmogljivosti, ki jo zagotavljajo najmanjše specifikacije. Vse, kar ima uporabnik nad temi očali, je samo omako. Uporabniki lahko uporabljajo kakršne koli dodatne konjske moči, ki jih imajo nad najmanjšimi specifikacijami, da omogočajo višje grafične nastavitve podrobnosti, nadzorovanje vzorcev, preprečevanje asimptacije itd.

Zato je najboljše pravilo, da se prepričajte, da vaš računalnik na LEAST izpolnjuje ali presega minimalne zahteve. Če želite narediti malo "prihodnost-proofing", boste želeli izbrati malo več od najmanjše specs.

Najpomembnejše stvari Računalnik je treba upoštevati "VR-ready":

CPU:

Najmanjša specifikacija za procesorje računalnika za bolj priljubljene prikazovalnike z glavo (HMD) je Intel Core i5 4590 ali AMD FX 8350 ali več. Če si lahko privoščite, vam priporočamo, da se odločite za nekaj malce močnejšega, kot je Intel Core i7 (ali enakovreden AMD).

Koliko je razlika, ki jo ima procesor v celotni izkušnji VR, je težko količinsko opredeliti, vendar na splošno, če izberete med i5 in i7, razlika v ceni med obema procesorjema verjetno ni blizu toliko, kot razlika v ceni med višjimi grafičnimi karticami. Počasnejši procesor bi lahko tudi ovira zmogljivost višje grafične kartice, kar je še en razlog. Ne želite porabiti veliko denarja na lepi grafični kartici samo, da vaš procesor na koncu postane ozko grlo sistema.

Spomin

Oculus priporoča najmanj 8 GB, kjer HTC priporoča najmanj 4 GB. Spet, ko gre za spomin, res ne morete narobe z nakupom več kot minimalno zahtevo. Vaš sistem bo izkoristil dodaten pomnilnik in bo na splošno izboljšal hitrost skoraj vsakega opravila, ki ga izvaja vaš računalnik.

Grafična kartica in izhodni izpis

To je verjetno najpomembnejši dejavnik pri uspešnosti VR. To je tudi, če stvari lahko zelo drage. Najmanjše specifikacije za videokarte, ki jih omogoča VR, je v rahlem stanju, saj so na trg prišle nove ponovitve grafičnih kartic kmalu po najavah najmanjših specifikacij.

Prvotno je bila osnovna zahteva najmanjša Nvidia GTX 970 ali boljša, ali AMD R9 290 ali boljša. Nvidia GTX 10-serija je bila izdana kmalu po tem, ko so izšle specifikacije, zdaj pa jih je 1050, 1060, 1070, 1080, itd. Enako velja za AMD. Ta zmeda pušča kupca spraševati, kdo je izbrati, na primer, je 1050 boljši od 970? Je 980 boljši od 1060? Lahko se zmede.

Naš nasvet je, da gredo z novejšo različico kartice, ki je bila najmanjša specifikacija, in če je grafika za vas res pomembna in imate proračun, iti vsaj eno raven, višjo od najnižje. Primer GTX 970 je bil originalni najnižji spec, 1070 je verjetno varna stava za to, kar bo naslednja "referenčna vrednost" verjetno na koncu. 1080 stane precej več kot 1070, vendar če želite grafiko na višji ravni in višje stopnje slikanja in želite dodati malo "prihodnosti", potem boste morda želeli iti na 1080, če vaš proračun omogoča.

Izhodni prikaz je prav tako pomemben. Oculus zahteva HDMI 1.3 ali boljši in HTC nastavi vrstico na 1.4 ali DisplayPort 1.2. Prepričajte se, da grafična kartica, ki jo kupite, podpira katerikoli HMD, na katerega boste izbrali.

USB, OS in drugi vidiki:

Tip vrat USB, ki jih podpira sistem, je prav tako pomemben za VR. Za Oculus boste potrebovali nekaj vrat USB 3.0, čudno pa so tudi vrata USB 2.0. Za HTC Vive je potreben samo USB 2.0 (vendar je v redu, če imate nekaj priključkov USB 3.0).

Kar zadeva vaš operacijski sistem, boste potrebovali vsaj Windows 7 SP1 (64-bitno) ali višje za združitev stranke VR.

Prav tako morate razmisliti o vlaganju v pogon SSD za vaš pogon OS, če si ga lahko privoščite, saj bi verjetno izboljšal čas nalaganja aplikacij VR in pospešil tudi druge naloge.

Ker prikazovalniki VR povečajo ločljivost, funkcijo in zapletenost, pričakujejo, da se bodo minimalne sistemske zahteve VR povečale tudi za podporo dodatnih pik in drugih napredovanj. Morda boste to želeli upoštevati pri nakupu naprave VR PC, tako da vam kasneje po cesti ne bo manjkalo.