Star Wars: Battlefront je zabavno, a rahel strelec

Star Wars: Battlefront je prva igra, ki temelji na sveti trilogiji Georgea Lucasa (in njegovih prequels), zaradi česar se počutite, kot da ste v vesolju, ki je navdihnil milijone ljudi. Grafika in avdio predstavitev sta osupljiva in otroško veselje pri uporabi Darth Vaderjevega sila na prvi pogled ali razstreljuvanju Stormtrooperja v glavi. Koliko nas je v našem dvorišču igral z zvezdnimi vojnami ali igral z akcijskimi figurami in si predstavljalo, da se v boju proti temni strani pridružijo upornikom? Na predstavitveni ravni, Star Wars: Battlefront spretno replicira to nostalgično čudo. Prvih deset minut je čudovito.

Potem pride še en občutek.

Ni v nasprotju s tem, kako so ti prvih nekaj minut The Phantom Menace delali izključno tako, da so se začudili, da se nismo čutili več kot desetletje. Ampak to traja le tako dolgo. In Battlefront ima velik problem, ko čudež izgine v tem, da ste videli dobesedno vse, kar lahko naredi po približno 30 minutah. Seveda so na voljo tudi zemljevidi in orožje / pripomočki za odklepanje. Ampak, večinoma je to igra, ki izprazni svojo celotno vrečo trikov na mizi in jo nato samo premakne okoli časa, ki ga boste preživeli z njim. Na koncu se zdi, da je Battlefront zasnovan za mlajše občinstvo kot Battlefield: Hardline ali Call of Duty: Black Ops III in da demografski ne zanima ponavljanja ali kratke celotne dolžine. Samo to imeti v mislih, ko čarovnija izgine.

UPORABITE SILE, LUKE

Zdaj prihaja čas, ko vam dodam številke in zvoke obogatene obširne. Obstajajo štiri vrste misij, devet načinov več igralcev in 13 večigralskih kart. Obstajajo številna igralna vozila, vključno z AT-AT, X-Wings, TIE Fighters in še več. Obstajajo junaki in zlikovci iz prvotnih filmov, med njimi Luke Skywalker, Han Solo in Darth Vader. Primarni multiplayer način, ki se zdi, da je največji igralec, je preprost način "Team Deathmatch" "Blast", v katerem prva ekipa, ki na 100 izgubi zmago. V tem načinu so na voljo 9 zemljevidov in najboljše mesto za odklepanje »Star Cards«, ki je sistem, ki ga ni mogoče zagnati in nadgraditi za Battlefront . Imate tri reže za kartice Star, v katerih se lahko opremite s čudovitimi pripomočki, ko se razvrščate.

"Supremacy" je variacija Battlefront na " Battlefield " "Conquest" način. Vsaka ekipa se začne z eno kontrolno točko in eno nevtralno točko na sredini zemljevida. Nadzorno točko druge ekipe lahko vzamete samo, če najprej vzamete sredino. To je pameten, izveden način, vendar ga je mogoče predvajati le na štirih zemljevidih. "Walker Assault" je precej samoumeven; kot je "Fighter Squadron." Najbolj sem se zabaval v "Drop Zone", v katerem se podsedi v naključnih mestih na zemljevidu in jih je treba sprejeti. Tu je nekaj strategij, še posebej v tem, da ni pomembno, kdo nadzira pod večino časa, saj gre za to, kdo ima pod, ko se izteče časovnik. (Shranite svoje igrače z zvezdnimi kartami in sprožite bes, kot poteče čas). "Droid Run" je malenkost za moje okuse - premikanje kontrolnih točk v več igralcev je običajno katastrofalno - in "Cargo" je v bistvu sprememba na "zajemanje zastave." "Heroes vs. Villains" je, če "Star Wars" vse -Stars prihajajo ven in igrajo, kjer lahko vidite Boba Fett-ja bitko Han Solo.

Pridruži se trni

Kaj sestavlja enojni igralec bitke, so trening misije, bitke, junaki in načini preživetja. To je pravica - ni kampanje z enim igralcem. Nekateri so opozorili na dejstvo, da se tona trda CoD in igralci bojišča nikoli ne dotikajo akcije, vendar obstaja razlika med to in celo ne ponuja možnosti. Prav tako je škodljivo, da Battlefrontov multiplayer način ni skoraj tako gost, kot sta ti dve igri. Ni sistema razreda, orožje se zdi zamenljivo, zemljevidi pa ponavljajo in pogosto niso deskriptorji. Zanemarjen sem, da ni več podrobnosti in dinamike "Levolution", ki bi ga DICE razvil za Battlefield, pomagal temu naslovu bolj popolno.

Smešno je, da se je leto začelo s kritikami Sonya, da je v Redu naredil tako kratek naslov : 1886, vendar ljudje dajejo Battlefrontu prelaz. Kot sem trdil takrat , sem bil vedno bolj zainteresiran za kakovost kot količino, vendar je to težek letni čas za igro, ki se počuti tanko kot Battlefront, ko gre za popolne obroke, kot so Black Ops III in Fallout 4 . Vrnil se bom k njej in kadarkoli ugriznil, toda mislim, da me ne bo popolnoma zadovoljilo.

Izjava o omejitvi odgovornosti: Izdajatelj je dal kopijo te igre za pregled.