10 najboljših iger poldekade

Zakaj počakati do leta 2020, da oceni prvo od desetletja, ki je pravkar potekalo? Na polovici smo na desetih, zato je dober čas, da se kritičen pogled na to, kar smo ravnokar preživeli v svetu PS3 in PS4. Desetletje se je začelo smešno močno, saj je v letu 2011 prišlo 40% mojih prvih deset, saj je PS3 dosegel vrhunec v smislu ustvarjalnosti in tehničnega potenciala. Nismo niti blizu tega ustvarjalnega vrhunca zdaj s PS4, saj je v zadnjih 14 mesecih prišla samo ena tekma v mojem celotnem vrhu 20. Upam, da se bo kmalu spremenil. Do takrat se poglejmo nazaj v desetletje, ki je bilo.

Runner-ups: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "Bog vojne III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), Mass Effect 3 (2012), Portal 2 (2011), Rayman Legends (2013), Tomb Raider (2013) in XCOM: Enemy Unknown (2012)

10 od 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncarted 3. Sony

Preberite celoten pregled

Najbolj kinematografska igra v zgodnjem delu desetletja je resnično preoblikovala, kako lahko odlična video igra ponovi nekaj istih občutkov, ki jih dobimo iz velikega letnega blockbusterja. Nekaj ​​iger je kdaj ustvarilo vrsto adrenalina za rollercoaster, ki ga dobivamo iz naših najljubših filmov, kot je "Uncharted 3", s svojimi čudovitimi akcijami, intrigantno zgodbo in čudovito grafiko. Spomnim se, ko je ta igra prišla ven, če mislim, da če bi bili na koncu te generacije vizualno, kakšne igre bi imele na PS4? Še boljši od tega? Dejstvo je, da štiri leta po cesti, ko čakamo na "Uncharted 4", prejšnja igra še vedno izgleda in igra neverjetno. Več o tem »

09 od 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Preberite celoten pregled

Najboljša superherojska igra doslej. Mladi igralci morda sploh ne zavedajo, kako so super superherojne video igrice, ki so bile kot celota mladi demo, pokvarjene z superherojskimi igrami LEGO in to mojstrovino, odlično mešanico nastavitev, pripovedi in igranja. Pred kratkim smo razpravljali o razdelitvi med ljubitelji iger na prostem in kinematografskimi igrami, a "Arkham City" je redka igra, ki deluje tako za oba. S scenarijem, ki ga je napisal Batmanova ikona Paul Dini, so ustvarjalci "Arkham Cityja" definitivno ustvarili filmsko avanturo, vendar so igralcem dali tone svobode v svoji popolnoma oblikovani nastavitvi. Čez nekaj časa sem preživel Arkham City, eno najboljših okolij v zgodovini iger na srečo, ki išče skrivnosti in zbirateljske predmete, in vedel sem, da sem imel neverjeten pripoved, da se vrnem, ko sem bil končan. Več o tem »

08 od 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. 2K igre

Preberite celoten pregled

Haters bodo sovražili. Iskreno, nisem dobil sovražnosti proti tretji igri Bioshock od Ken Levine in ljudi na iracionalnih igrah. To je tako ambiciozna in resnično mojstrska igra v smislu ustvarjanja sveta. Od samega začetka »neskončnega« smo v drugem svetu; smo bili prepeljani in niso pasivni opazovalci, temveč popotniki. Če je ta igra čisto prispevala le umetniško smer in produkcijsko oblikovanje Kolumbije, bi bila še vedno pomembna igra. Ampak, v primeru, da ne morete povedati, je zgodba pomembna za tega igralca, in ta še vedno miruje z mano. To je zgodba obžalovanja in redka priložnost za zlorabo preteklih napak. In igranje je zasvojenost in hitrost, ne da bi se kdaj ponavljali. Pravzaprav je znak poldekade, da je ta igra le na # 8. Več o tem »

07 od 10

"Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Preberite celoten pregled

Odvisno od tega, kako ga definiramo, bi to lahko veljalo za najboljšo RPG poldekade. To je igra, za katero sem zagotovo preživel več deset ur, ki so jih raziskovali, nenehno navduševali, kako se Skyrim čuti iz enega vogala v drugega, tudi tistim, ki jih nisem mogel videti. Kaj je neverjetno o Skyrimu je poseben, prodoren vtis, da se stvari dogajajo v tem svetu tudi v krajih, ki jih niste. Odrasli smo z igricami, ki so se razkrile pred našimi očmi. Kar mislim je, da se svet / raven / okolje nikoli ni počutil, kot da je obstajal, dokler naš avatar ni prispel v to (igre "GTA" so resnično potisnile obrazec naprej v zvezi s tem). Skyrim je tako podroben in previden, da vam skoraj ni pomembno. Ti si gost na tem svetu. In to je neverjeten preboj, ki vpliva na igre v PS4 generaciji in drugod. Več o tem »

06 od 10

"The Walking Dead" (2012)

Walking Dead. Telltale igre

Preberite celoten pregled

Pri obravnavi tega seznama sem se želel osredotočiti na igre, ki se počutijo kot, da še vedno vplivajo na trg: vplivne. To je glavna razlika med prvimi in prvimi desetimi. Verjamem, da na dolgi rok morda v tem polletju ni nobene igre, ki bi bila bolj utemeljena od igre "The Walking Dead" Telltale Games. Ne samo, da je nasprotovala pričakovanjem igralcev v času, v katerem prevladujejo strelci, da bi povedal zgodbo, v kateri odločitev -making je bil adrenalin-producent, vendar je predstavljal igranje, v katerem so bile vaše izbire pomembne in imele resničen, življenjski in smrtni učinek. Telltale je uporabil to igro, da nadaljuje svojo preudarno pripovedovanje zgodb v tekočih sezonah »Igra prestolov« in »Tales from the Borderslands«. Takšno razmišljanje je kot vsaka družba in tam se je začelo. Več o tem »

05 od 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Redemption. Rock zvezda

Preberite celoten pregled

Se spomniš tega? Zdi se, kot da je bilo življenje že sedaj (in nadaljevanje je zapadlo), vendar se še vedno lahko živahno spomnim, da preživljamo ure, ki raziskuje živahni svet "RDR", ki išče skrivnosti in nove živali za lov. Še enkrat, igre razvijalcev, ki tvorijo tridimenzionalne, živahne svetove, me pritegnejo igre, saj je to zagotovo ena izmed najbolj zapomnljivih pol desetletij. Dodajte k temu zgodbo, ki udari čustveno akord, hkrati pa se povezuje z ameriško mitologijo in ustvarjanjem legende, ki določa, zakaj smo ljubezen zahodnega, in imate igro, ki je bila oboževana, ko je prišla in je še vedno podcenjena . Več o tem »

04 od 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K igre

Preberite celoten pregled

Ko govorim o podcenjenosti, verjamem, da sem dejansko preživel več časa igrati to igro kot katera koli druga. Kdaj. To je osupljivo zasvojenost, še posebej, če dodate v neverjetno val DLC, ki je bil sproščen za naslov. Leto po tem, ko je prišel ven, LONG, ko sem se odrekel na desetine iger, ki so se sprostili po njej, sem se še vedno vrnil v "Borderlands 2" in v svet Hunterjev Vaulta. In najbolj noro? Nikoli nisem naredil drugega predvajanja z novim znakom z novimi veščinami, novim orožjem itd. Z drugimi besedami, sem igrala to igro za DNEVE svojega življenja in še vedno komaj kaj opraskala na površje, kar ponuja igralcem. To je verjetno najšibkejša igra v mojih top deset pripovedno, vendar je morda najbolj čista zabava PS3 generacije. Več o tem »

03 od 10

"Journey" (2012)

Potovanje. Sony

Preberite celoten pregled

Igra, ki je resnično naredila, da ponovno premislim, kaj lahko in pričakujemo, ko imamo v rokah nadzornika. Da, nekateri izmed vas lahko trdijo, da bi moral biti njegov kratki čas vožnje samodejno diskvalificiran ali vsaj nižji, vendar resnično verjamem, da je "Journey" prebojna igra. To ni samo zabavno ali dobro izdelano, ponovna opredelitev, katere igre so lahko, s tem pa se dotaknete čustvenega podtokov, kot pa samo ujema z vašim usklajevanjem ročnega očesa. Z drugimi besedami, ciljanje igralcev na popolnoma drugačen način. In, če sem iskren, če bo celotna industrija preživela Gamergate in splošno izčrpanost nad ponavljajočo, nasilno naravo iger, mora preusmeriti celoten namen video iger. Začnite z igranjem "Journey" znova. Več o tem »

02 od 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Preberite celoten pregled

Kakšen RPG bi moral biti. Kakšna znanstvena igra bi morala biti. Kakšne igre bi morale biti. Nikoli ni bilo boljše mešanice avtorstva in zgodbe. Kaj mislim je, da je moja izkušnja drugačna od tvoje ali tvoje prijateljice, a igra ima tudi zelo močno roko ustvarjalca. Ima popolno ravnovesje spremenljivk in umetnosti. Razlog za to je, da so mnogi ljudje ponižali video igre, saj ni dovolj umetniškega zaslug, ker jih preveč nadzira igralec nad ustvarjalcem. In umetnost po definiciji potrebuje umetnika. "Mass Effect 2" popolnoma obravna, tako da igralec v celoti obvlada svojo usodo, medtem ko nikoli ne izgubi umetniškega kredita. Več o tem »

01 od 10

"Zadnji od nas" (2013)

Zadnji izmed nas. Sony

Nikoli nisem bil tako čustveno vložen v dva znaka, kot sem bil v sage Joela in Ellie v ekskluzivni Sonyovi ekskluzivni igri za leto 2013, ki dejansko zajame vse, kar sem rekel o zgornjih igrah. Ustvarja živahno, verjetno nastavitev z neverjetno proizvodnjo in oblikovanje znakov. Ta svet napolni ta svet z zgodbo, ki je tako resonančna, da vas prilega iz prologa in ne pusti, dokler ni popoln končni prizor. In igrivost je zasvojenost in nepozabno, ne da bi bila neredna v tolikšni meri, da se bo od zgodbe odvračala. To je odlična igra. Več o tem »