No-Nonsense, Spojler-Free Walkthrough Final Fantasy VII, 3. del

Hranite se s tretjim delom našega vodnika!

Naš vodnik brez neumnosti v svetu Final Fantasy VII se nadaljuje s 3. delom, kjer pridemo do Wutaija in se družimo s tatom mater in prvič preverimo zlato krožo. Prepričajte se, da na tej točki zelo enakomerno izravnate vse svoje znake, ker nikoli ne veste, kdaj boste izgubili določeno osebo ...

Svetovni zemljevid - regija Nibel

Takoj ko zapustite Mt. Nibel boš videl Rocket Town na zemljevidu sveta. Namig: Izgleda kot raketa. Pojdite in vstopite v mesto.

Rocket Town - zahodna celina

Pojdite na severno stran mesta do hiše z letalo na dvorišču. Tam boste spoznali Shero in ona bo, kot da greste na raketo in najdejo zlorabnega fanta in vašega naslednika, Cid Highwinda.

Cid se bo pogovarjal s teboj, vendar se ne bo vrnil v svojo hišo z vami, zato se vrnite tja, in spoznali boste enega od najboljših Shinrojevih Palmerov. Cid se prikaže, vam pove, da nihče od vas ni oboževalec, nato se prikaže Rufus Shinra in stvari postanejo zapletene. Shera te odpelje do Tiny Bronco in pravi, da ga lahko uporabiš, ampak najprej moraš ustaviti Palmerja.

Boss Fight - Palmer

Ta tip se bori, kot izgleda. Ima pištolo, ki se ukvarja z različnimi vrstami poškodb, vendar ne veliko. Slab je in nima imunitet, zato ga samo udaril, dokler ni padel.

Po bitki imate posest Tiny Bronco, vendar ne leti več, zato je zdaj čoln. Čestitke. Vendar kot hromi, ki imajo ladjo namesto letala, so vam zdaj na voljo novi deli sveta in na vas je, da se odločite, ali želite zdaj prevažati glavno zgodbo ali nadaljevati s tovornjakom.

Če želite nadaljevati z zgodbo, je celoten naslednji odsek preskočljiv ali pa se lahko vrnete k njej kasneje. Pojdili bomo na Yuffiejevo domovino Wutai in to je neumno mesto z majhnim vplivom na glavni ploskvi. Vendar, če ste ena izmed desetina posameznikov, ki so pravkar všeč Yuffieju, jo ta stranska naloga, kot tudi njena preteklost in značaj, malo razkrije.

Neobvezno iskanje: Wutai

Če želite obiskati deželo Wutai, boste morali na svoji zabavi Yuffie. Če še niste jo dobili, pojdite k njej, nato pa plujte proti zahodu od Rocket Towna do zahodne najbolj kontinent Wutai. Parkirajte se na plaži in se odpravite k majhnim pagodam in tam ste.

Ali vsaj to bi bilo, če niste želeli narediti stvari težko. Kar morate storiti, da sprožite to nalogo. Namesto da gremo naravnost proti zahodu, pojdite južno proti jugozahodu in pristaj na plaži v južnem Wutaiju. Parkirajte Tiny Bronco in pojdite severno čez most. Potem zavijte južno in prečkate drugi most. Vlečeni boste v prizor, kjer vas Yuffie razbije na dva Shinra vojaka. Po boju z njimi boste opazili, da je vzela skoraj vse vaše materia in razcep. Brez magije, da bi se zanašali, boste želeli imeti svoje najmočnejše fizične napadalce v vaši zabavi in ​​preprosto uporabljati predmete za zdravljenje. Cesta naprej je precej težka, vendar z vztrajnostjo lahko to storite.

Sčasoma boste prispeli v Wutai, prav tako pa bo lov na Yuffie. Boste morali najti jo na štirih različnih mestih, da bi se ji pridružili vaši zabavi in ​​vrnili svojo materijo.

Pojdite v Turtle's Paradise in se pogovorite s Turki, da se pojavi. Pojdi v materialno trgovino in odprite prsi tam. Poišči Godovo hišo in nadaljujte z njim, dokler se ne pojavi Yuffie. Pojdite v jugozahodno najbolj hišo v Wutai in preverite za jutranjo platno. Preverite cev pred Turtle's Paradise, da bi našli zadnjo skrivališče. Odpeljala te bo v novo sobo. Obe vzvodi so tarp, tako da jih enostavno izbereš in spet bo zdrsnila. Boste morali iskati jo med kipami Dachao. Zvonite zvonec v levi zgradbi na zaslonu z ogromno pagoda in prikaže se skrivna vrata. Pojdite proti severu do kipov Dachau, da rešite Yuffie. Ko se enkrat vrne, se bo končno pridružila vaši zabavi in ​​vam vrne svojo materijo. Za to se boste morali boriti s šefom.

Boss Fight - Rapus

Tukaj nimate nobenega gradiva, zato ga udarite s svojimi najmočnejšimi znaki in nadaljujte z zdravljenjem predmetov, dokler ne zapusti. Konec koncev, ta nered je konec, imate možnost izzvati pet varuhov Wutai's Pagoda. Če niste izravnali Yuffieja, potem pozabite, da bi jih zdaj izzvali, ker se mora boriti vseh petih šefov solo. Če se odločite, da jih boste vzeli, so dovzetni za Bio in gravitacijsko čarobnost, zato ga položite na debelo.

Zdaj je čas, da se vrnemo k glavni zgodbi.

Prav, če ste šli skozi preizkušnjo, ki je Wutai, ali če želite nadaljevati z zgodbo, je vaša naslednja poteza, da se odpravite v Gongaga za majhno ploskev in verjetno vaš zadnji obisk v zaspanem zaselku . Govorice na ulici so bile, da je kovač imel element, ki se imenuje Keystone, ki ga moraš priti v tempelj Starodavnih. No, tega več ne bo več. Dio zlate šape je imel, zato moraš iti tja. Prekleta sreča!

Zlatna ščetka - zahodna celina

Ko pridete sem, pojdite naravnost na Battle Square in si oglejte Dioov muzej. Takoj, ko pogledate na ključavnico, se dvoboj začne, po dvoboju pa se naučite, da se je tramvaj razčlenil, tako da boste tukaj že nekaj časa. Skupina se odloči, da se bo noč ponoči prijavila v gostišče Ghost, in do zdaj je prišlo do ponovitve parcele.

Zdaj je čas za datum! Ko se Cloud vrne v to sobo, ga bo eden od štirih članov obiskal in ga prosil, da jih vzame okoli zlate šape. Več kot verjetno bo Tifa ali Aeris, vendar sta še dva možna in bolj zabavna znaka Yuffie in Barret. Da bi jih dobili, boste vedno morali biti zgovorni, ko boste imeli priložnost, da Aeris in Tifa in jih nikoli ne uporabite v bitki, razen če jih boste morali prisiliti. Po datumu boste opazili, da je Cait Sith čuden in ga boste morali loviti skozi zlato krožo. Končali boste zunaj trga Chocobo, in videli boste, da ni nekdo, s katerim se resnično želite zmešati. Pravzaprav je kreten.

Zaradi nekega razloga stranka ne uniči Cait Sith in se odločijo, da se odpravijo v Tempelj Starodavnih. Ta kraj je labirint, in ugotovil sem, da je precej siten. Pojdite noter po pogovoru s Turki, in se boste soočili z MC Escherjem amalgama stopnic. Vaš cilj je priti do vrat v južnem središču tega zemljevida. Ko boste prišli tja, boste morali izogniti kamenje, in končno boste končali v sobi, ki je videti kot ura.

Čeprav obstajajo vse vrste dobrin, ki jih je treba pridobiti tukaj, vaš glavni cilj je vstopiti vrata na VI na ura obraz. Ko vstopite noter, morate ukrasti ključ od starega, tako da je pred vrati, iz katerega se bo vrnil. Najlažji način za to je, da ga ujamete v zgornja leva vrata. Kadarkoli gre v ta vrata, bo tudi iz njega prišel.

Ko imaš ključ, se bori šef.

Boss Fight - Red Dragon

Ta človek je vse ognjeno usmerjen, tako da lahko goljufaš sistem z opremljanjem Elemental + Fire na vašem oklepu ali z opremljanjem ognja. Ko to storite, je ta fant zelo enostaven. Samo ga udarite, dokler ne zlepi z vsem, razen Fire Magic. Po šefu se obrnite na položaj XII na uro in uporabite ključ, ki ste ga dobili od starejšega, da ga odklenete. Ko ste v tej sobi, preizkusite zmajev na steni in se prijavite za drug boj.

Boss Fight - Demon Wall

Ta tip je precej težji kot Red Dragon. Ima močno obrambo pred večino magije, zato se boste morali zanesati na fizične napade. Pozivi, kot je Bahamut, katerih napad obravnava ne-elementarne škode, so prav tako zelo učinkoviti proti demonskemu zidu. Uporabite čarovnijo za zdravljenje in omejitve ter redne napade za vaš napad in on bo sčasoma iti dol.

To je za ta obrok, vendar se prepričajte, da se vrnete v 4. del, kjer bomo še globlje v ploskev, vendar poskrbite, da bodo tvoja tkiva pripravljena na potencialno scarring sceno!