Kako se izogniti resnični resnični bolezni

Prvič ste poskusili virtualno resničnost (VR) in absolutno ljubite skoraj vse o njem, razen ene stvari, nekaj o izkušnji, ki vas je zelo prizadela. Počutite se dezorijentiran in bolan za želodec, kar je vznemirjajoče, ker v resnici uživate v vsem, kar se tiče VR, in bi vas radi zamudili na zabavi. Še posebej te puzzle igre, ki so vam jih povedali vaši prijatelji!

Ali boš ostal iz stranke VR, ker ne moreš stomakati? Ali to pomeni, da boste morali zamuditi to čudovito novo tehnologijo?

Ali lahko kaj storite, da bi se izognili "VR boleznim"?

K sreči je nekaj stvari, ki jih lahko storite, da boste lahko dobili svoje "morske noge" ali "VR nogice", kot so znane.

Oglejmo si nekaj nasvetov, kako se znebiti tistega bolnega do želodčnega občutka, ki ga nekateri ljudje lahko doživijo med (ali po) prvič v VR.

Najprej začnite z izkušnjami na VR, nato pa delajte na stoječe

Verjetno ste slišali staro besedo: "Moraš plaziti, preden lahko hodiš" kajne? No, za nekatere ljudi to velja tudi za VR. V tem primeru, če imate težave z VR, morate sedeti, preden lahko stojite.

Ko prvič stopite v popolnoma neokrnjeno doživetje VR, lahko vaši možgani postanejo malo preobremenjeni z vsem, kar se dogaja. Dodajte kompleksnost uravnoteženja sebe, medtem ko se ta novi VR svetu giblje okoli vas, in lahko preobremenitev vaše čute in prinašajo to bolan občutek.

Poiščite izkušnje VR in igre, ki ponujajo sedečo možnost, to lahko pomaga zmanjšati težave z učinkom, ki ga ima VR na vaš občutek ravnotežja.

Na tej točki, če imate navzejo, se morate še vedno izogibati igricam, kot so simulatorji letenja VR in vožnje. Čeprav so sedenja izkušnje, so še vedno lahko preveč intenzivne, še posebej, če simulirajo stvari, kot so manevri za barke roll. To lahko naredi celo ljudi z želodčnimi želodci počutijo bolne.

Ko menite, da ste pripravljeni preizkusiti stalno doživetje, boste morda želeli začeti z nekaj preprostim, kot je Google Tiltbrush ali podoben umetniški program, kjer ste v popolnem nadzoru nad okoljem in okolje je relativno statično. To vam bo omogočilo navigacijo in raziskovanje prostorskega obsega okolja, hkrati pa vam bo dalo nekaj, s čimer bi se osredotočili (vaše slikanje). Upamo, da bo to vaše možgane čas, da se navadite na ta pogumen nov svet in ne prinašate nobene gibalne bolezni VR.

Poiščite možnosti »Comfort Mode«

Programi za razvijalce VR in razvijalce iger se zavedajo, da so nekateri ljudje bolj občutljivi na neželene učinke, povezani z VR, in mnogi razvijalci dodajajo, da so v aplikacijah in igrah znane kot »Nastavitve udobja«.

Te nastavitve običajno sestavljajo različne tehnike, s katerimi lahko izkušnjo naredite bolj udobno. To se lahko doseže s spreminjanjem stvari, kot so uporabniško vidno polje, točka gledanja ali dodajanje statičnih elementov uporabniškega vmesnika, ki se premikajo z uporabnikom. Ti vizualni "sidri" lahko pomagajo zmanjšati slabost gibanja, tako da uporabniku omogočijo, da se osredotoči.

Odličen primer dobro izvedene možnosti komfortiranja je "Comfort Mode", ki je na voljo v programu Google Earth VR. Ta nastavitev zožuje uporabniško vidno polje, vendar samo v času, ko uporabnik potuje z ene lokacije v drugo. Zoženje fokus med simuliranim fizičnim gibanjem omogoča, da je del izkušnje veliko bolj sprejemljiv, ne da bi se preveč oddaljil od celotne izkušnje, saj se je po končanem potovalnem delu vidno polje razširilo in obnovilo tako, da uporabnik ne zgreši glede občutka obsega, ki ga Google Earth tako izjemno ponuja.

Ko začnete igro VR ali VR, poiščite nastavitve z oznako »možnosti za udobje« (ali kaj podobnega) in preverite, ali jim omogočajo izboljšanje izkušenj VR.

Prepričajte se, da vaš računalnik resnično obvladuje VR

Čeprav je morda skušnjava kupiti zgornjo slušalko VR in jo uporabiti na obstoječem računalniku, če ta računalnik ne izpolnjuje minimalnih zahtev sistema VR, ki jih je določil izdelovalec vaših slušalk VR, bi lahko uničil celotno izkušnjo in povzročil bolezen VR , zaradi težav z zmogljivostjo sistema).

Oculus, HTC in drugi so določili najnižje merilne sistemske sisteme za VR, za katere naj bi razvijalci VR ciljali. Razlog za te najnižje mere je zagotoviti, da ima vaš računalnik dovolj moči, da doseže ustrezno hitrost slikanja, ki je potrebna za udobno in dosledno doživetje.

Če skrčite strojno opremo in ne dosegate najmanjše priporočene konfiguracije, boste v preteklosti imeli izkušnje, ki bi lahko povzročile bolezen VR.

Eden velikih razlogov, zakaj so te specifikacije pomembne, je, če vaši možgani opazijo kakršno koli zaostajanje med gibanjem, ki ga vaše telo naredi glede na to, kaj vidijo tvoje oči, bi vsaka zamuda, ki jo proizvaja neodobrena strojna oprema, verjetno zlomila iluzijo potopitve in na splošno tvoja glava, morda zaradi česar se počutiš bolan.

Če ste nagnjeni k bolezni srca, boste morda želeli iti celo nad in izven minimalnih specifikacij VR, da bi vam dali najboljšo možno priložnost za brezbolniško doživetje brez bolezni. Če je na primer najmanjša specifikacija za grafično kartico Nvidia GTX 970, morda kupite 1070 ali 1080, če dovoljuje vaš proračun. Mogoče pomaga, morda ne, vendar dodatna hitrost in moč ni nikoli slaba stvar pri VR.

Povečajte čas izpostavljenosti VR počasi

Če ste rešili vse tehnične težave in preizkusili druge zgornje nasvete in imate še vedno težave z boleznijo VR, je morda le vprašanje več časa in večje izpostavljenosti VR.

Morda boste potrebovali nekaj časa, da boste dobili "VR nogice". Bodi potrpežljiv. Ne poskušajte potiskati nelagodja, vaše telo potrebuje čas za prilagajanje. Ne streljajte stvari. Vzemite pogoste odmore, izognite se izkušnjam VR in iger, ki preprosto ne sedijo z vami. Morda se pozneje vrnite v te programe in poskusite znova, ko imate več izkušenj.

Pomembno je opozoriti, da ne vsakdo, ki poskusi VR, konča zbolel ali se slabo počuti. Morda sploh nimate problema. Res ne boste vedeli, kako se bodo vaši možgani in telo odzvali, dokler ne boste dejansko poskusili VR.

Na koncu, VR bi morala biti prijetna izkušnja, s katero se veselite in ne nekaj, kar se bojite. Ne dovolite, da se VR bolezen izklopi na VR kot celoto. Preizkusite različne stvari, pridobite več izkušenj in izpostavljenosti, in upajmo, s časom, bo vaš VR bolezen postal oddaljeni spomin.