Grafični sistemi za zunanje računalnike za prenosne računalnike

Kako dodati Desktop grafično kartico za uporabo z prenosnimi računalniki

PC gaming je bila ena od svetlih točk na grobem računalniku trgu v zadnjih nekaj letih. Mobilne igre na srečo so tudi v porastu, saj tehnologija še naprej izboljšuje učinkovitost prenosnih računalnikov. Vprašanje je, da prenosni računalniki še vedno ne morejo ustrezati učinkovitosti tradicionalnih namiznih sistemov. Pridobila je maslo zlasti za večje igralne sisteme, vendar potrošniki pričakujejo manjše in bolj kompaktne prenosne računalnike. Problem je manjši sistemi pomenijo manj prostora za grafične rešitve in baterije, ki jih potrebujejo za njihovo vodenje.

To se konča v nasprotju z zahtevami strojne opreme, ki jih najbolj iščejo igralci. Na splošno želijo imeti najboljše rezultate z zelo visokimi ločljivostmi. Pravzaprav je veliko vrhunskih igralnih prenosnikov dostavljenih s 3K (2560x1440) in 4K (3840x2160) prikazi . Resolucija za te zaslone je veliko višja od trenutnih mobilnih grafičnih rešitev, ki jih lahko podprejo, zaradi česar so malo pomanjkljivosti, zlasti v primerjavi s namiznim sistemom. Tudi večina namiznih grafičnih kartic se še vedno trudi doseči gladko hitrost slik na 4K resoluciji. Zakaj torej ponudite prenosne računalnike pri tako visokih ločljivostih?

Tukaj zunanja grafična rešitve rešujejo problem. Seveda, mobilne grafike lahko zagotovijo dobre rezultate za tiste, ki želijo igrati svoje igre z ločljivostjo 1920 x 1080 ali manj. vendar če želite iti hitreje, potrebujete grafiko razreda namizja. Zmožnost priključitve prenosnega sistema z namizno grafično kartico lahko zmanjša prenosljivost sistemov, vendar jim omogoča, da imajo zmogljivost namiznega razreda, kadar se uporabljajo v domu ali lokaciji, na katero želite pripeljati zunanji priklopnik ali ležišče.

Zgodnja prizadevanja

Zamisel o vodenju zunanje namizne grafične kartice ni nova. Koncept je bil prvič resnično prinesel nazaj v dneve, ko so prenosniki ponudili razširitvene reže za ExpressCard. Ta vmesnik je v bistvu dovolil, da PCI-Express vodilo procesorjev in matičnih plošč v prenosnem računalniku priključi na zunanje naprave za razširitev. Z ustvarjanjem priklopnega ležišča z adapterjem, ki je priključen v režo ExpressCard, imate zdaj dostop do celotne grafične kartice namiznega razreda. Seveda ni bilo tako preprosto.

Velika težava je bila, da so rešitve ExpressCard zahtevale, da je zunanji zaslon računalnika priključen na grafično kartico v zalivu. Morda je bilo to koristno za večji zaslon, še posebej, ko je večina prikazov, potem so bile 1366x768 ločljivosti ali nižje. Zaradi zahtev zunanjega zaslona je bil grafični zaliv nekoliko manj prenosen. Morda ste prav tako šli z majhnim igralnim sistemom, saj je ta ponudil boljše rezultate in je bil prav tako prenosen. Seveda, Express Card ni ujel na številnih potrošniških prenosnih računalnikov bodisi.

Lastniške možnosti

Proizvajalci se niso odrekli ideje zunanjih namiznih grafik za prenosne sisteme. Alienware je odličen primer tega s svojim grafičnim ojačevalnikom. To je bilo podobno mnogim zgodnjim zunanjim dokom, ker je bila zunanja škatla, da bi imela namizno grafično kartico, vendar je imela prednost, da ne potrebuje zunanjega zaslona. Zaradi tega je malo bolj uporabno za tiste, ki si želijo vzeti grafiko z njimi. Pomanjkljivost je, da gre za sistem, ki deluje le z nekaterimi prenosnimi računalniki Alienware z grafičnim ojačevalnikom. Doka je tudi izjemno draga pri 300 $ brez grafične kartice.

ASUS je na CES 2016 napovedal prenosni računalnik GX700 s priklopno postajo po meri. Velika priklopna postaja bi bila opremljena s tekočim sistemom hlajenja in GeForce GTX 980 grafično kartico, ki bi ji omogočila grafiko visoke ločljivosti. Težava je v tem, da ta sistem deluje samo z enim prenosnikom. Vsaj sistem Alienware bi se lahko uporabljal z več računalniki iz podjetja. Sistem je tudi nekoliko manj prenosen kot nekatere druge zunanje rešitve zaradi dodane količine tekočega hladilnega sistema. Prednost je bila, da je zagotovil mirnejši sistem kot večina visoko zmogljivih igralnih ploščadi.

Thunderbolt odpira nove možnosti

Ko je Razer prvi objavil svoj novi Blade Stealth, se je zdelo, da gre proti celotnemu igralništvu podjetja. Majhen 12,5-palčni prenosni računalnik, ki ima bodisi prikaz 2560 x 1440 ali 4K, je opremljen z Intelovo integrirano HD grafiko na procesorju. To je v bistvu pomenilo, da je bil sistem sam po sebi učinkovito ultrabook brez kakršnega koli resničnega igralnega potenciala. Različno je, da je prenosni računalnik resnično namenjen uporabi z zunanjim priklopom Razer Core z zunanjo grafično kartico.

Torej, kako se to razlikuje od prejšnjih rešitev? Razer Core deluje z uporabo standardnega vmesnika Thunderbolt 3 s priključkom USB 3.1 Type C. To mu daje možnost, da se uporablja s poljubnim številom prenosnih računalnikov in ne samo Razerjevim Blade Stealthom. Ključ je pasovna širina podatkov, ki jo zagotavlja Thunderbolt. S svojim potencialom do 40Gbps podatkovne pasovne širine lahko štirikrat nosi podatke iz USB 3.1, kar je dovolj za vožnjo dveh 4K zaslonov. Priključek Razer Core ponuja tudi dodatne priključke USB 3.0 za dodajanje dodatnih perifernih naprav in namenskega ethernet porta, ki je kritičen za mnoge igralce. Deluje tudi kot sistem za prenos energije za prenosni računalnik.

Čeprav se to morda zdi velik odprt standard, še vedno obstajajo omejitve, ki jih morajo ljudje poznati. Najbolj kritičen od teh je zahteva, da kontroler Thunderbolt podpira zunanji grafični standard ali eGFX. Tudi če Thunderbolt to lahko podpira, mora imeti BIOS motherboard in programska oprema tudi to. Tudi z vsemi tem na mestu, zgodnje implementacije sistema v bistvu delujejo kot reža PCI-Express 3.0 x4, kar pomeni, da grafične kartice ne bodo dobili popolno domnevno pasovno širino, ki jo namizni sistem ponuja.

Razer ni edina družba, ki želi izdelati zunanji grafični sistem na osnovi Thunderbolt. Pričakuje se, da bodo več proizvajalcev računalnikov začele sproščati prenosne računalnike in celo manjše oblike namiznih računalnikov, ki podpirajo standarde. Proizvajalci perifernih naprav naj bi tudi objavili svoje zunanje grafične postaje Thunderbolt 3. Ta natečaj bi moral biti dober, saj večina zgodnjih sistemov, omenjenih v tem članku, nosijo precej visoko ceno. Konec koncev, poraba od 300 do 400 dolarjev za grafično priklopno postajo brez ustrezne grafične kartice lahko pomeni porabo toliko, kot je gradnja lastnega poceni iger namiznega sistema.