Call of Champions Pregled

Mobilna MOBA ponovno definirana

Medtem ko so v zadnjih letih prevladovali v igralnem prostoru za računalniške igre , se MOBA igre (multiplayer online battle arena) trudijo pridobiti smiselno oporo izven miške in tipkovnice. Odločno so poskušali vplivati ​​na naprave na dotik (kjer je žanrski model prostega igranja običajno dobrodošel), vendar z izjemo Vaingloryja sploh ni bila MOBA, ki je uspela razviti mobilno kodo.

Mogoče je čas za novega prvaka vstopiti v areni.

Call of Champions je prvi MOBA iz Spacetime Studios, podjetja, ki je prej znana po svojem zgodnjem delovanju v mobilnih MMO igrah, kot so Pocket Legends in Arcane Legends (oba sta še vedno na voljo v App Store). Z Call of Champions, se je studio odločil, da naredi navidez nemogoče: ponovno premislite MOBA na način, ki bo bolj dostopen novincem, navdušenjem za veterane in popolnoma primeren za mobilno igro. Srečno, zadeli so trifecta.

MOBA za vse

Če ste seznanjeni s priljubljenimi MOBA-jevami, kot so League of Legends, DOTA 2 ali Heroes of the Storm, boste nedvomno našli izkušnjo Call of Champions, ki bo malo oddaljena od norme. Med tekmo se ne boste zvišali navzgor, nadgradili svojega junaka v igro ali pa nastavili znanje, ki je po vaših željah. To je zelo izkušnja, ki jo vidiš. Reševanje teh bolj zapletenih elementov naredi igro zelo uporabniku prijazno za vse ravni spretnosti - in če ni bilo za preostale možnosti oblikovanja igre, bi to morda pripeljalo do zelo votle MOBE za namen žanra.

Na srečo je igra slikovita v svojem minimalističnem pristopu. Call of Champions za en zemljevid se ohrani, zato ste samo sekunde oddaljeni od sovražnega srečanja. Igra je omejena na 3-vs-3 bitke, ki popolnoma dopolnjujejo manjše karte v igri. In njegova petminutna omejitev daje igralcem dovolj časa za dokončanje cilja igre - ali pridejo blizu - ne da bi kdaj dali tekmi priložnost počutiti počasno.

Kako je drugače?

Veliko preobrat v Call of Champions, razen, kako je poenostavljeno vse, je v obliki stolpa, ki uniči orb, ki se bosta oba tima borili za nadzor. Na zemljevidu obstajata dva orbita - eno na vrhu, eno na dnu - in te orbice morajo valjati junaki, ki so dovolj blizu, da jih aktivirajo.

Če želite uporabiti zgornjo orbico za napad, medtem ko je pas prazen? Ali hitite na spodnjo orbico, da bi se borili proti svojim nasprotnikom? Dizajn z dvema trakama oblikuje odlično push-in-pull za igralce, ki ohranjajo stvari napete po krogu.

Medtem ko je Spacetime Studios zdelo, da je izpopolnila svoj pristop v smislu igranja, monetizacija Call of Champions prinaša veliko želje. Call of Champions je, tako kot večina MOBA-jev (in številnih mobilnih iger), brezplačna ponudba. Brezplačna igra se lahko opravi prav, vendar se zdi, da je Call of Champions zmagal tukaj.

Let's Talk Money

Igralci v klicih prvakov prejmejo določeno število izkušenj in valuto na koncu vsakega tekmo. Vendar lahko zaslužite več, če kupite »članstvo v premiji«, ki traja le za omejen čas. To deluje v drugih igrah, ker imate vedno nekaj, na kar lahko porabite to valuto, vendar v Call of Champions vse, kar lahko kupite, so več prvakov - in niso poceni. Tudi če kupite člansko premijo, bi lahko zelo dobro dosegli konec vaših dveh dni, brez vsebine, ki jo je mogoče igrati, da se prikaže za to.

Prizadevanja po zaslugi denarja, težko je razumeti, kako resnično je izjemen Call of Champions. Spacetime Studios so vzeli priljubljen žanr, ga v bistvu spremenili in še vedno razvili izdelek, s katerim bi morali MOBA igralci ponosno poklicati lastne. Ne glede na to, ali gre za prvih pet minut z MOBA ali petimi milijoni. Call of Champions je igra, ki jo morate stisniti v naslednji odmori za kosilo.

Call of Champions je sedaj na voljo kot brezplačen prenos v App Store.