Ali je DTS MDA prihodnost avdia?

01 od 04

DTS večdimenzionalni avdio ... za resnično

QSC

Nekaj ​​podjetij zagovarja zamisel o sistemih prostorskega zvoka z več kot 7.1 kanali zvoka, drugače znano kot dovršen zvok. Morda ste slišali veliko - in verjetno dejansko slišali - Dolby Atmos, ki je bil uporabljen v skoraj 100 filmih in je trenutno nameščen v več kot 300 gledališčih po vsem svetu. Obstaja tudi Barco Auro-3D sistem, ki je od leta 2014 v približno 150 gledališčih in je bil uporabljen v več kot 30 filmih. Kljub prizorom v produkciji filmske produkcije pa konzorcij profesionalnih avdio podjetij, ki ga usklajuje predvsem Dolby konkurent DTS, potiska drugo idejo: večdimenzionalni avdio ali MDA.

DTS je izvedel demo v posebej opremljenem gledališču v Los Angelesu.

Na srečo se zgodi, da živim v uro vožnje tega gledališča in sem lahko zjutraj zjutraj pred odprtjem gledališča dobil obsežen demo MDA. Običajno zapustim pokritost z zvokom v okolju za domačega gledališkega strokovnjaka Roberta Roberta Roberta, a ker bo nekoristen zvok skoraj vsak dan vplival na stereo sisteme, sem mislil, da bom izkoristil priložnost, da bi slišal, kaj MDA lahko naredi.

Sledite z mano in razložil bom, kako deluje MDA ... in kako je zvenelo.

02 od 04

MDA: Kako deluje

QSC

About.com Expert za domači kino Robert Silva je že podrobno razložil MDA , vendar so tukaj osnove. Z 7.1-kanalni sistem v domači kino ali komercialnem kinu imate prednje levo, sredinsko in desno zvočnike; dvostranski prostorski zvočniki; dva zadnji prostorski zvočniki; in en ali več subwooferjev. Nekateri avdio / video sprejemniki lahko s pomočjo Dolby Pro Logic IIz , Audyssey DSX ali DTS Neo dodajo do 9,1 ali 11,1, tako da dodate sprednje višine zvočnikov in / ali dodaten par zvočnikov med prednjimi levimi / X obdelavo za pridobitev dodatnih kanalov.

Izvirni sistemi to storijo še korak dlje, tako da dodate zvočnike na strop, da zagotovite bolj obkrožljive in realne prostorske učinke. Prav tako lahko dodajo več zvočnikov na sprednji levi, sredinski in desni zvočnik že za zaslonom, ter dodatne prostorske zvočnike v nizih, nameščenih nad obstoječimi nizi. Ti zvočniki so lahko nastavljeni tako, da jih je mogoče obravnavati posamično, tako da je lahko zvočni učinek izoliran na enem specifičnem zvočniku. Ali pa lahko panoramski učinek potuje gladko in dosledno okoli gledališča, med 16 ali 20 ločenimi prostorskimi zvočniki namesto med štirimi skupinami zvočnikov, kot v 7.1.

Dolby Atmos je v bistvu kup dodatnih kanalov, cepljenih na običajen sistem 7.1. Zvočnike je mogoče obravnavati v skupinah kot v 7.1, ali posamično, za večji učinek, poleg tega pa sta dodani še dve vrsti stropnih zvočnikov.

MDA lahko naslavlja vse iste zvočnike in še več - demo, ki sem ga slišal, uporablja tri vrstice zvočnikov na stropu in dve dodatni nizi zvočnikov bočnih prostorskih zvočnikov, ki se nahajajo nad običajno stransko obrobo, plus dodatni levi, sredinski in desni višini zvočnikov na vrhu zaslona.

John Kellogg, višji direktor DTS-a za korporativno strategijo in razvoj, je poudaril: »Ne predlagamo, da potrebujete vse te govornike za potapljaško kino. Ta namestitev je bila res združena kot laboratorij, zato smo lahko testirali in prikazali številne kombinacije zvočnikov. Ta namestitev vključuje konfiguracije zvočnikov, ki trenutno obstajajo v kinematografih in tistih, ki prihajajo v prihodnosti. Ampak seveda, če jih uporabljam vse, je res zabavno. "

Ključna tehnična razlika z MDA je bolj način razmišljanja o mešanici in zvočnem področju.

MDA je tisto, kar se imenuje "objektni" avdio sistem. Vsak del dialoga, vsak zvočni učinek, vsak delček zvočnega zapisa in celo vsak instrument v zvočni posnetki se šteje za avdio "predmet". Namesto snemanja zvokov na določen kanal ali skupino kanalov - dvokanalno stereo snemanje ali večkanalni zvok iz 5.1 ali 7.1 kanala - se vsi izvažajo kot del datoteke MDA. Datoteka vključuje metapodatke, ki vsakemu zvočnemu ali avdio objektu dodeljujejo določen koordinatni ali fizični položaj; plus čas, ko se pojavi zvok, in glasnost, na kateri se predvaja.

"Zvočniki postajajo bolj piksli kot podobni kanali," je dejal Kellogg.

MDA lahko "preslikava" te vektorje v katerikoli niz zvočnikov, od ducate zvočnikov v komercialnem kinu, do dveh, na primer v televizorju. (Seveda vsa Dolbyova okoljevarstvena tehnologija, vključno z Atmosom, vključuje zmožnost, ki jo je treba zmanjšati na samo dva kanala.) Ko je nameščen sistem MDA, tehnik v sistem hrani informacije o lokacijah zvočnikov v določeni sobi in programska oprema za upodabljanje ugotavlja, kako uporabljati matriko, da bi najboljši reprodukcijski zvok. Na primer, če naj bi prostorski učinek prihajal, recimo, 40 stopinj nad vami in 80 stopinj v desno, morda ne bo govornik ravno na to točko, toda MDA lahko na tej točki ustvari fantomsko sliko zvočnika s pipo pravilne mešanice zvoka v zvočnike, ki so najbližje tej točki.

S stališča podjetja se MDA zelo razlikuje od Atmosa. Sistem Atmos in program sta zaščitena in ureja Dolby. V nasprotju s tem je MDA odprta oblika, ki odraža sodelovanje med podjetji za kinematografsko industrijo, kot so DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), Auro Technologies in Barco, ter nekaj studiev in razstavljavcev.

(V tem trenutku bi moral dodati izjavo o omejitvi odgovornosti. Dolby sem delal od leta 2000 do leta 2002, vendar od takrat nisem imel finančne povezave z družbo. Lani sem napisal beli dokument za DTS o nepovezani tehnologiji. Trenutno nisem ki iščejo in nimajo namena nadaljevati dela z nobeno družbo. Nimam poglobljenega znanja o filmski produkcijski in razstavni industriji, ki bi morala zahtevati napovedane informacije o prihodnosti enega od teh sistemov in odkrito, ne maram. Pišem samo o kul demo, ki sem ga videl.)

03 od 04

MDA: Gear

QSC

Inženir prodaje kinematografa QSC Paul Brink je bil pri roki, da me je skozi celotno signalno verigo v projekcijski kabini posebej opremljenega gledališča. Jedro sistema je procesor digitalnega signala QSC Q-Sys Core 500i, ki ima zmogljivost za obdelavo kar 128 vhodov in 128 izhodov. Core 500i uporablja digitalni zvok in metapodatke s strežnika Doremi, s katerimi je predvajal film s trdih diskov, ki jih ponujajo filmski studii. Core 500i je povezan s 27 QSC DCA-1622 ojačevalniki s petimi Q-Sys I / O okviri, ki so v bistvu omrežni digitalno-analogni pretvorniki. Vse te komponente si lahko ogledate na sliki na naslednji strani.

Ta sistem omogoča 48 kanalov zvoka plus subwoofer kanal, ki hrani sedem subwooferjev. Kot sem že prej pojasnil, je bila v gledališču vključena:

1) Levi, sredinski in desni zvočniki za zaslonom
2) Levi, sredinski in desni višinski zvočniki nad zaslonom
3) Tri vrste stropnih zvočnikov, ki tečejo spredaj nazaj
4) Prostorski zvočniki, ki se izvajajo po vseh straneh in zadnjih stenah
5) Druga višja serija prostorskih zvočnikov na vsaki stranski steni je postavljena približno 6 čevljev nad glavno matriko.

Očitno je, da so stroški takega polja lahko visoki, in namestitev - zlasti stropnih zvočnikov - drago. "Dvigalke je bilo treba postaviti in jih odpeljati 15 ločenih časov, da bi tam postavili stropne zvočnike", je dejal Kellogg. "Vendar to ni nujno, da je tako zapleteno. Lahko je, kar si gledališče lahko privošči. V gledališču, kjer ni praktično postaviti v celoti stropnih nizov, ponavadi priporočamo dva blizu spredaj, dva blizu hrbta in eno v središču stropa. Smatramo, da je to ključnega pomena za to, da vam daje "glas Boga". "

Ena od najbolj zanimivih stvari o demonstraciji je bila, da je Brink to vse nadzoroval s prenosnega računalnika, medtem ko sem sedel v gledališču z mano, in lahko v nekaj sekundah ponovno konfiguriral sistem. Ta zmožnost mu je omogočila, da mi daje celoten učinek MDA z vsemi zvočniki in nato preoblikuje zvok v različne dogovore zvočnikov na lokacijah, podobnih tistim, ki se običajno uporabljajo za Atmos in Auro-3D, pa tudi za standard 7.1.

04 od 04

MDA: Izkušnje

QSC

Gradivo za demo je bil 10-minutni Sci-Fi kratki teleskop , ki ga lahko vidite na lastni spletni strani filma ali gledate na YouTubu (vendar samo v 2.0, ne 48.1). Za demo je bila ustvarjena posebna mešanica MDA z zvočnimi učinki, ki obstajajo kot vektorji, in QSC Core 500i, ki odloča, kateri zvočnik ali zvočniki bodo usmerjali zvočne predmete. Skozi svoj prenosni računalnik je Brink lahko preslikal predmete v različne konfiguracije array, o katerih sem že govoril.

Miks je dobro zvenel na vseh različnih nizih, tudi na 7,1, temeljni značaj zvoka pa se ni spremenil. Kaj se je spremenilo občutek oklepaja. Tako kot neposredne primerjave s 5.1 in 7.1 razkrivajo omejitve stereo, so neposredne primerjave MDA z drugimi konfiguracijami razkrile njihove omejitve.

Teleskop poteka povsem v kabini drobnega vesoljskega ladja, kar je presenetljivo pokazalo, da MDA deluje v celoti. Ko se ladja ne izkoplje skozi vesolje, so zvočni učinki večinoma majhni bleeps in bloops in hums iz vseh strojev okoli kabine. Z MDA sem preprosto dobil bolj celovit in brezhiben občutek okroglega kot sem ga dobil z ostalimi oblikami in veliko bolj realističen učinek, kot sem slišal od 7.1.

Vsakič, ko je ladja iztisnila na novo lokacijo, so bili sprednji in zadnji swooshing učinki bistveno bolj gladki z MDA in Atmosom, zaradi dodatnih mejnih stropov pa sem slišal večjo diferenciacijo teh učinkov.

Na podlagi tega demo, vsaj, MDA mi zveni kot najbolj napredna stvar, ki se dogaja v zvoku. Seveda pa sem prepričan, da so bili zvočni učinki mešani, da bi pokazali MDA. Na teh mešalnih inženirjih je treba izkoristiti to dodatno zmogljivost. Za MDA, da imajo v realnem svetu zvočno prednost, bodo morali mešalni inženirji imeti čas, proračun in željo ustvariti mešanice, ki izkoriščajo svoje zmogljivosti.

Kaj to pomeni za domače avdio sisteme ? Od leta 2014 zaenkrat še ni načrta, vsaj eden od DTS ni pripravljen razpravljati. Toda z govoricami, ki plujejo zaradi sprostitve Atmos sprejemnikov A / V, je težko predstavljati, da DTS nima v mislih domačega trga.