5 najboljših knjig o razvoju aplikacij za igre za mobilne naprave

Seznam najbolj priljubljenih knjig o programiranju za mobilne igre

Z velikim porastom mobilnih naprav pride tudi proporcionalno povečanje povpraševanja po aplikacijah za igre. Razvijanje aplikacij za igre je zapleten proces, ki vključuje več stopenj načrtovanja, oblikovanja, izvedbe in nazadnje uporabe aplikacije na različne mobilne naprave. Čeprav obstaja več dobrih knjig za razvoj igralnih aplikacij, tu je pet najbolj priljubljenih, prav tako pa tudi najbolj lucidnih knjig o različnih vidikih razvoja igre.

Razvoj igre bistvenega pomena: razvoj mobilnih iger

Knjiga " Game Development Essentials : Mobile Game Development", ki jo je pripravila Kimberly Unger, se ukvarja s podrobnostmi o umetnosti in znanosti o razvijanju igralnih aplikacij. Knjiga govori o splošnem procesu približevanja razvoju igre, ustvarjanju video iger in aplikacij za različne mobilne naprave . Knjiga mentorjev igra razvijalce hopefuls prav od začetnega procesa razvoja igre, da ustvarijo pravi design za njihovo aplikacijo. Vključno s primeri, podrobnimi ilustracijami, intervjuji dobro uveljavljenih razvijalcev iger ter vprašanja in naloge na koncu vsakega poglavja; ta knjiga je zelo izobraževalna in ponuja veliko koristnih informacij razvijalcem amaterskih iger, ki iščejo način za začetek igranja iger.

Več o tem »

Umetnost igranja: krov objektivov

Slika iz Amazonke

Avtor je Jesse Schell, knjiga "The Art of Game Design: Paluba objektivov", je resnično orodje za oblikovanje iger. V razredu, ki je posledica priznane knjige, "The Art of Game Design: Book of Lenses", ta knjiga vsebuje edinstvene "leče kartice", od katerih vsak obravnava ključna načela razvoja igre. Te "leče" obravnavajo vse vidike oblikovanja in razvoja iger, ki zajemajo vse teme, kot so estetika, ustvarjalnost, tehnologija, timsko delo , testiranje in celo nekateri nasveti o razvoju igre. Ta različica pokriva različne ravni razvoja kartic in igralnih plošč, je idealna za začetnike in izkušene razvijalce.

Začetek programiranja mobilnega telefona

Avtor je Michael Morrison, ta knjiga vas uči, da razvijete popolnoma funkcionalne igre, skupaj z igralnim motorjem , ki ga lahko uporabite za razvoj aplikacij za mobilne telefone. CD, ki je vključen v paket, vam ponuja vsa orodja, grafiko in kodo, ki jih boste potrebovali za dokončanje vaj in nalog, ki ste jih dobili v vsakem poglavju. Knjiga daje tudi lucidna navodila o programiranju brezžičnih iger in programiranju Java, prav tako pa zagotavlja praktične naloge pri uporabi J2ME Game API. Pomembne lekcije vključujejo dodajanje glasbe v aplikacije za mobilne igre; nadzor grafike in animacije; in uporabite mobilna omrežja za razvoj večigralskih iger.

Več o tem »

Mobile 3D Game Development: od začetka do trga

Ta priročna knjiga o mobilnih igrah 3D igre vas uči, da delate z Java, da razvijete zanimive in zanimive igre za mobilne naprave. Ogromen vir informacij, ta knjiga je dobra za amaterske in izkušene razvijalce iger in 2D mobilne igre razvijalce, kot tudi. Vključno s teoretičnimi in praktičnimi tečaji, ta knjiga uči razvijalcem, da ustvarijo kakovostne 3D igre, ki uporabljajo Java ME in 3D API. Poleg tega vas v tej knjigi tudi poteka proces razvijanja treh iger od začetka do konca, in sicer Space Busters, večigralske dirke in FPS.

Več o tem »

Corona SDK razvoj mobilnih iger: začetni vodnik Ebook

Avtor je Michelle M. Fernandez, ta knjiga ponuja kratko crash tečaja v Lua in Corona, po kateri razvijalci naravnost v umetnost ustvarjanja popolne in popolnoma funkcionalne igre, skozi vsako poglavje. Ko boste naučili osnove razvoja aplikacij za mobilne igre , boste tudi naučili, kako dodate napredne funkcije, navzkrižno platformo za različne mobilne naprave, integrirate aplikacijo s socialnimi omrežji in tudi zaslužite svojo aplikacijo. Primerna za amaterje in precej izkušene razvijalce, je ta knjiga namenjena tistim, ki resno razmišljajo o razvoju komercialno uspešnih aplikacij za mobilne igre za Android in iOS.

Več o tem »