Wii RPG: Xenoblade kronike in zadnja zgodba

Primerjava dveh najboljših RPG-jev, ki so bili objavljeni za Wii

Dva največja vloga iger v zgodovini Wii sta oba dosegla Severno Ameriko leta 2012. Xenoblade Chronicles in The Last Story sta tako super, a kateri je boljši? Ugotovimo to.

Boj

Nintendo

Za razliko od starejših JRPG-jev s svojo lagodno igro, ki temelji na preobrazbi, te igre nudijo boj proti stilu RPG. Od obeh, Xenoblade omogoča, da več starejših RPG strukture peek skozi svoj ukrep furnirja. Zadnja zgodba, po drugi strani, se pogosto počuti kot ploska akcijska igra z malo vlogami po robovih.

Če ste navdušeni nad starejšimi šolskimi JRPG-ji, bi verjetno raje uporabljali pristop Xenoblade. Če pa ste več igralni igralec, vam je bolj verjetno, da vam bo všeč sistem Last Story.

Vedno sem bil bolj akcijski igralec.

Zmagovalec: Zadnja zgodba

Zgodba

Zadnja zgodba je ena najboljših iger za Wii. Xseed

To je skoraj neizogibno pravilo, da bo vsaka vloga igra z veliko zgodbo imela dolgočasen boj in vsaka igra z velikim bojem bo imela zgodbo, ki se lahko pozabi. Kronike Xenoblade in zadnja zgodba imata oboje velik boj in s tem nezadovoljive zgodbe. Toda te zgodbe ne uspejo na zelo različne načine.

Zadnja zgodba je predvidljiva in clichéd, medtem ko Xenoblade vsebuje bolj izdelano in izvirno zgodbo z nekaj resničnimi presenečenji in edinstveno predpostavko. Medtem ko bi to pomenilo zgornji del Xenoblade, je njegovo zgodbo oslabljeno zaradi slabih likov in konvencionalnega pristopa, medtem ko zadnja zgodba dobi nogo iz bolj osredotočenega pripovedovanja zgodbe, ožjega dialoga in nekoliko bolj privlačnih likov.

Zmagovalec: Tie

Razvoj znakov

JRPG, ki poteka na telesu mrtvega velikana. Nintendo

V zadnji Rory in Xenoblade Chronicles sta osnova najdeta v večini RPG-jev. Ko osvojite bitke, pridobite izkušnje, ki vas usmerijo v vse močnejšega bojevnika. Lahko nabavite orožje in oklep ter jih nadgradite z najdenimi predmeti in denarjem.

Toda Xenoblade kronike presegajo osnove; vsak predmet opreme ponuja mešanico prednosti in pomanjkljivosti, in gem-crafting sistem vam omogoča, da spremenite orožje na pomemben način. Obstaja še en elaboratni sistem za zaslužek in dodelitev različnih zmožnosti. Za tiste, ki se resnično želijo razviti v razvoj znakov, ni razprav o tem, katera igra je boljša.

Zmagovalec : Xenoblade Chronicles

Vmesnik

Nintendo

Zadnja zgodba nima preveč velikih pomanjkljivosti. Udaril sem nekaj hroščev - dvakrat sem lovil ljudi in nenadoma tekel v prazen prostor, in ko sem se moral vrniti na zadnjo kontrolno točko, potem ko je nevidna pregrada preprečila, da nadaljujem naprej - vendar je igra precej dobro sestavljena. Obstajajo tudi manjše motnje, kot so nepremični znaki, ki naključno blokirajo pot, a to je bil le resen problem nekajkrat.

Z večjo zapletenostjo pride večja disfunkcionalnost, ki je morda tudi zato, ker v Xenoblade Chronicles obstajajo številne odlične lastnosti, obstajajo tudi številne motnje. Meniji so dosledni. Meni za izdelavo dragih kamnov se ponastavi vsakič, ko izdelate dragulj, zato po zapuščanju zbirke Gem IV po vrstnem redu ste vrnjeni v zbirko Gem I v privzeti sorti. Po izklopu podnapisov v meniju še vedno dobim podnapise 95% časa (zadnja zgodba vsaj vam omogoča, da dosledno odstranite podnapise iz rezanih prizorov, čeprav jih ohranja za vse ostalo). Igra je pogosto po nepotrebnem frustrirajuća; Iskanje določenega znaka ali predmeta je lahko izčrpno in dolgočasno, in vaš inventar bo sčasoma dopolnjeval z neuporabnimi predmeti, ki jih ne poznate, so neuporabni brez goljufanja.

Po drugi strani pa mislim, da ne udarim nobenih dejanskih napak, kar je precej impresivno.

Lahko trdite, da je njen epski obseg razumljiv, vendar še vedno utrujen.

Zmagovalec : Zadnja zgodba.

Predstavitev

Nintendo

Ko je bil uveden Wii, je bilo rečeno, da je približno grafično močan kot Xbox, in vendar je kakovost Wii vizualnih je na splošno veliko nižja od tega. Zadnja zgodba je prva Wii igra, ki se v resnici ujema z videzom prvovrstne igre Xbox, in čeprav to ne bo navdušilo kogar koli z 360, je to pomemben dosežek za Wii igro; ena Xenoblade kronika se ne ujema.

Glede na rezultat je precej blizu. Zadnja zgodba ima absolutno čudovito tematsko pesem, vendar ima v celoti Xenoblade zanimivo priložnostno glasbo; po 140 urah predvajanja sem še vedno uživala. Oba rezultata sta odlična.

Glede glasbene vloge v angleškem jeziku je Xenoblade trpel zaradi slabe izbire glasbe v Shulku, ki zveni rahlo snootičen s svojim britanskim naglasom višjega razreda. Podobni protagonist lastne zgodbe Zael ima glas vsakega, ki bi ga želel za Shulka. Na splošno je Xenobladov glas, ki deluje bolj sijajno kot Last Story's. Xenoblade ima tudi tiste glasove, ki ponavljajo določene bitke fraze neskončno, medtem ko Last Story ponuja raznolik dialog, ki ustreza razmeram.

Zmagovalec: Zadnja zgodba

Velikost

Nintendo

Na tem ni nobenega tekmovanja. Zadnjo zgodbo sem končal približno 30 ur; 140 sem preživel na Xenoblade Chronicles. Xenoblade's ogromen, odprt svetovni škrati Last Story je veliko bolj omejen; se počutite, kot da si lahko prosto ogledate skoraj vsak centimeter s hojo, plavanjem in plezanjem. Zadnja zgodba ima nekaj ducat štrlečic, od katerih je veliko več kot zbiranje kuhalnih sestavin, Xenoblade pa ima na stotine, veliko zelo zahtevnih, nekatere pa vsebujejo zanimive zgodbe. Dokončanje vsega v The Last Story bo trajalo manj časa, kot če bi končali vse druge quests Xenoblade.

Zmagovalec: Xenoblade Chronicles

Končna sodba

Nintendo

Veliko je treba reči za vsako od teh iger, pritožba ene osebe o igri pa bi bila lahko druga priljubljena značilnost. Zadnja zgodba bi lahko bila označena kot nebistvena ali tesno usmerjena. Kronike Xenoblade bi lahko razumeli kot velikodušne in zapletene ali nepremagljive in razpršene. Borba zadnje zgodbe bi lahko bila obtožena, da bi bila preveč usmerjena v akcijo, da bi Xenoblade lahko obtožili neprijetnega pretepanja dveh stilov igranja, ki bi jih lahko razumeli kot dobre ali slabe stvari.

V moji primerjavi zgoraj, The Last Story je zmagal na več kategorijah, vendar moram še vedno zmagati z Xenoblade Chronicles, ker ko zadnja kategorija zmaga v kategoriji, to počne še malo, toda ko zmaga Xenoblade, to počne lot. Ta epska igra je štirikrat daljša, ima veliko več stranskih kvestev veliko večje raznolikosti, ima bolj domišljijo in ponuja večji občutek svetovnega potapljanja.

Medtem ko Last Story ne more premagati igre, ki je zlahka eden največjih JRPG vseh časov, je še vedno čudovita igra. V vsakem tekmovanju mora biti zguba, toda med JRPG-ji sta obe igri zmagovalci.

Victor: Xenoblade kronike