Vse o Making Money z razvojem aplikacij za mobilne naprave

Kako je lahko dejavnost za mobilne aplikacije dobičkonosna za aplikacijo Ddeveloper

S tako veliko vrstami mobilnih naprav in novim mobilnim operacijskim sistemom, ki se danes pojavljajo na trgu, se razvoj aplikacij zdi bolj donosen kot kdajkoli prej. Razvijalec aplikacije je pred približno 5 leti imel omejeno izbiro mobilnih operacijskih sistemov, kot so Windows Mobile, BlackBerry in Apple. Toda danes, ob pojavu toliko novih mobilnih platform in njihovih različnih različic; tudi s konceptom večstranskega oblikovanja aplikacij, ki postajajo vse bolj priljubljene; področje razvoja aplikacij za mobilne naprave postane pravi zaklad za razvijalca, da vsak mesec pripravi dostojen znesek denarja z ustvarjanjem mobilnih aplikacij .

V tem članku razpravljamo o načinih in sredstvih, s katerimi lahko izkoristite največji denar za razvoj aplikacij za mobilne naprave.

Visoko donosen posel

Vse večje trgovine z aplikacijami , kot so Apple App Store , Google Android Market , App World RIM, Nokia Ovi Store in tako naprej, so že v zadnjih nekaj letih ustvarili milijarde dolarjev glede dobička. Mobilne aplikacije so se zdaj pojavile kot eden od najlažjih in najboljših načinov za oglaševanje in prodajo izdelkov in storitev, spodbujanje družabne izmenjave informacij in splošno spodbujanje uporabnikov mobilne telefonije k razvoju in vzdrževanju zvestobe blagovne znamke.

Razvoj trga mobilnih aplikacij je velik in ponuja veliko prostora za razvijalce aplikacij in podjetja, da bi presegli njihova pričakovanja, tako da zelo malo začetnih naložb. Angry Birds je ena odlična igra, ki je ohranila svojo ogromno popularnost med marsi. Medtem ko je bilo veliko drugih takšnih aplikacij uspešnih, je ta postal najbolj prodajana aplikacija , tako da je ustvarjal največji znesek prihodkov za svojega ustvarjalca, Rovia.

Skrivna formula za uspeh v mobilnih aplikacijah

Tam je več tisoč priljubljenih aplikacij , ki jih uporabniki prenesejo milijoni krat. Toda zelo malo med njimi je sposobno ustvariti vrsto prihodkov, ki so jih ustvarili največji igralci. Dejanski razlog za to nima nič opraviti s pomanjkanjem vpogleda v podjetje.

Ponovno je navedel primer Angry Birds, Rovio je izdal brezplačno različico aplikacije za Android Market . To različico je prišla tudi z oglaševalsko vrstico na njej in to je točno od kod prihajajo dejanski prihodki. Danes podjetje še vedno uspeva zaslužiti veliko več od teh oglasov, ne pa od dejanske prodaje aplikacije.

Seveda je uspeh aplikacije odvisen od števila uporabnikov, ki ga uporabljajo, kot tudi časa, ki ga porabijo za to. Rovio je uveljavljeno podjetje, ki je za njim imelo dolgoletne razvojne izkušnje . Razvijalska ekipa se je osredotočila na poskušanje mobilnih uporabnikov , ustvarjanje igre, ki bi jih spodbudila k večkratni uporabi aplikacije. Družba je izšla z rednimi posodobitvami aplikacij, prav tako pa je sprostila brezplačne različice posodobitev, ki jih je njena občinstvo veselila. Angry Birds je zdaj več kot samo mobilna aplikacija - zdaj je blagovna znamka, ki se ponaša z uporabniki iz vsega sveta.

Uporaba mobilne družabne izmenjave v prednost

Razvijanje mobilnih socialnih aplikacij je odličen način za doseganje uspeha na trgu aplikacij . To spodbuja uporabnike, da si delijo informacije s svojimi prijatelji na spletu, z zelo malo napora razvijalca aplikacije . Mobilne storitve, kot sta Facebook in Twitter, so najboljši primeri takih aplikacij, ki so bes na sedanji generaciji uporabnikov.

Medtem ko razvijanje socialnih aplikacij morda ne bo ogromno donosov, bi bilo združevanje s kupovanjem v aplikaciji odličen način, da razvijalci privabijo veliko več prihodkov iz njihove aplikacije. Kar se tiče mobilnih družabnih iger , bi lahko razvijalec uporabnikom ponudil popolnoma brezplačno različico igre z nominalno pristojbino. Nekatere igre tudi zaslužijo s spodbujanjem uporabnikov, da kupujejo virtualne denarne ali izboljšane igre za majhne vsote denarja. Ta tehnika, čeprav je učinkovita, prav tako zahteva veliko časa in napora pri razvijalcu aplikacij.

Partnerstvo z mobilnimi blagovnimi znamkami in prevozniki

Več razvijalcev aplikacij in podjetij zdaj sodeluje z mobilnimi blagovnimi znamkami in nosilci, da z njimi objavljajo svoje aplikacije. To bi lahko postalo ugodna situacija, če bo delovala, kot je bilo predvideno. Vendar bi razvijalec aplikacije imel v tem primeru le del dohodka, saj bi moral ali bi moral prenesti velik odstotek dobička zadevni znamki ali zadevni mobilni napravi.

Poleg tega ima lahko vsaka od teh blagovnih znamk ali prevoznikov lastno določilo glede videza in občutka aplikacije. To bi lahko na koncu omejilo ustvarjalčevo ustvarjalnost. Kljub temu pa je to dobra priložnost za nove razvijalce aplikacij, da predstavijo svoje delo in jih opazijo na trgu aplikacij .

Zanimivo prepletanje tega partnerstva prihaja iz igralnih koncev stvari: igralci sodelujejo z blagovnimi znamkami in drugimi, da sponzorirajo svojo igro za plačilo. Twitch gejmerji, na primer, ustvarjajo impresivne prihodke s tem preklopom iz razvoja aplikacij za igranje za plačilo.