Tom Clancy's Rainbow Six: Siege PS4 pregled

Obstajajo osnovna pričakovanja PS4 igre konec leta 2015, da "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" pravkar ne izpolnjuje. Je grozna igra? Ne. Kaj počne počasi dobro. Ampak to ne dela veliko. Nasploh. Vizualno je ravno, ne ponuja nobene ene igralske kampanje in ne more konkurirati globokim ponudbam več igralcev, kot so tiste, vključene v " Call of Duty: Black Ops III " in " Battlefield Hardline ". Oboževalci Tom Clancy verjetno že pišejo e-poštna sporočila, če še vedno berem. Da, vem, da te igre ponujajo nekaj zelo različnega od modela "CoD", ki je zgrajen okoli strategije, prikrivanja in sodelovanja. Namenjeni so razmnoževanju situacij v resničnem življenju bolj kot arkadna izkušnja, ki smo jo pričakovali od sodobnih FPS. Vendar pa bi trdil, da "obleganje" tudi ne deluje na te izraze. Okolje je ravno in nepovezano, sovražnik AI je v neskladju in ni razloga, da mora realistični strelec biti tanek, ko gre za dejansko igranje.

Dva največja strelca zadnjih nekaj tednov - " Star Wars Battlefront " in "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" - sta dve večji razočaranja sezone. Pravzaprav so celo " Assassin's Creed Syndicate " in " Fallout 4 " prišli pod umetniška pričakovanja. 2016 ne more priti dovolj kmalu.

Kot ste pričakovali, ste član enote za boj proti terorizmu ekipe Rainbow. Izbirate lahko med različnimi operacijami in agenti, ki jih želite uporabiti v različnih operacijah, npr. Pri reševanju talca ali prehitevanju zgradbe, ki jo vodijo teroristi. Različni operaterji imajo različne igrače in spretnosti, tako da je lahko le ena od njih na vsaki ekipi. To je eden od mnogih načinov, kako igra spodbuja timsko delo. Izbiranje pravih petih operaterjev bi vam lahko dalo prednost pred začetkom tekme. Tako je lahko "obleganje" popolnoma drugačna izkušnja, če imate štiri prijatelje, ki so pripravljeni kupiti naslov in tudi s prostim časom hkrati igrati z vami. To je veliko "alsos", da bo to delovalo. Ko sem igral, je bilo malo ekipnega dela z mojimi kolegi člani ekipe. Dejansko sem našel več sodelovanja v igri "Hardline".

V "Obleganju" skorajda ni pripovedi. Po predstavitvi z Angelo Bassettom, ki izraža vašega nadrejenega, se lahko strinjate s privlačno akcijsko pustolovščino. Manjša pričakovanja. Edina ponudba za ene igralce je vrsta operacij: letalo vodi talcev, izniči bombo itd. Pravzaprav so le vaje za multiplayer, kar pomeni, da sploh ni nobene kampanje za ene igralke.

V igri "Siege" je veliko zabavnih igrač. V enem načinu več igralcev se pripravite na napad na svojo tarčo s strani druge ekipe. Tam je zabavna strategija pri odkrivanju, kje naj bi vstopili v barikado, postavili bodečo žico in se skrili, da bi padli na sovražnika. Imate tudi dostop do brezpilotnih letališč, eksplozivnih elementov, žične vrvi, itd. Ampak spet boste do konca prve ali dveh urah opazili vse. Od tam vas bo zanimalo odklepanje novih operaterjev, vendar je to vse raznolikost. "Obleganje" bi pomenilo zelo zanimivo ponudbo za več igralcev, ki je spodbudila enako impresivno akcijo. Kot je, je pol igre.

In, morda najslabše, ne izgleda dobro. Fizika se pogosto odziva, ko skočite z žico ali obokom iz repa skozi polovico poldrugih vrat. Fantje se redno posnemajo po stenah - razkrivajo svoje položaje - in raven podrobnosti v večini nastavitev je v najboljšem primeru PS3.

V preteklosti sem uživala v igrah Tom Clancy, zlasti franšizo "Splinter Cell" in celo "Rainbow Six Vegas." In tako sem se veselila zmagoslavnega vrnitve blagovne znamke. Nadaljeval bom videti.