Super Mario Run Pregled

To je a-me, Mario. Iti!

Po tem, ko se zdi, da so leta ogovarj, govorice in debate, je Nintendo končno naredil, kar se je nekoč zdelo nepredstavljivo: prinesli so Mario na mobilni telefon.

Super Mario Run je prva polnopravna igra Nintendona, ki se sprosti na pametne telefone in tablične računalnike, in veliko presenečenje, rezultati so nekakšna mešana torba. Obstaja veliko stvari, ki jih imamo radi o igrah Nintendo tam, od znanih do eksperimentalnih, vendar pa obstajajo tudi nekateri potencialno napačni zavoji, zaradi katerih se igra občasno počuti neprijetno, kot je neprimeren par kombinezoncev.

Obstajajo boljše platforme, ki jih je treba imeti na mobilnih napravah in brez pomanjkanja super Mario iger na drugih napravah, vendar Super Mario Run ponuja dovolj tega klasičnega Nintendo čar, da bi bil norec, da ga prenese.

Svetovna turneja

Vaš uvod v Super Mario Run se bo takoj počutil, kot da bi stopil v star čevelj. In vendar ta čevelj ne ustreza tako, kot se spomniš. To je World Tour - glavni način Super Mario Run, ki ima 24 različnih stopenj, razporejenih po šestih različnih svetovih.

Če to zveni kot majhno število za igro Mario (v primerjavi z drugimi različicami, res je to), Nintendo to pomanjkanje nadomesti z različnostjo in ponovljivostjo. Faze se razlikujejo glede na neverjetne intenzivnosti, ki ponujajo v vseh prvih osmih fazah vse od travišč in domov hiše do zračnih ladij in gradov.

Še več, se zdi, da igra sposodi stran iz druge odlične mobilne platformne platforme Chameleon Run , saj ponuja zbirateljske predmete, ki se odklenejo šele po dokončanju prejšnjega nabora kolekcij na ravni. In zbiranje teh od igralcev zahteva, da razmišljajo o različnih pristopih za vsak niz, če želijo, da jih dobijo vsi. Torej, medtem ko je lahko le 24 stopenj, boste morali vsakega izmed njih trikrat ločiti na različne načine, da bi res rekli, da ste premagali Super Mario Run . In ob upoštevanju števila poskusov, ki jih bo naredil takšen podvig, boste več kot dobili svoj denar, preden boste končno postavili Super Mario Run navzdol.

Igranje z močjo?

Najbolj čudna stvar o Super Mario Runu ni, koliko so poskušali narediti mario igro, ampak koliko je Mario Nintendo pripravljen predati, da bi ustvaril nekaj resnično primernega za mobilne naprave. Mario je prvič doslej, junak samodejnega delovanja . Ko premaknete, ne boste imeli nadzora nad tem; samo nadzor, ko se odloči za skok.

Kot mobilna formula to deluje zelo dobro. Toda, ko pogledamo v kontekstu mario igre, tukaj je nekaj očitnih frustracij. Stalno premikanje na desno pomeni, da se Mario ne more več premakniti levo - tako, če ste zamudili kovancev ali niste zadeli blokov vprašanj, je za vedno izginilo. In ker toliko veliko boljših ciljev Super Mario Runa zahtevajo ostre oči in pravočasne reflekse, se lahko znova pojavi ponavljajoče se etape, da dobite vsak poseben kovanec.

Čudna stvar je, da ko se navadite na to omejitev, lahko vidite, kako briljantno so ravni zasnovane okrog njega. Faze so fino oblikovane, da igrajo z idejo, da se Mario lahko premakne samo na desno. Včasih boste imeli posebne blokade, da bi Mario še vedno držali, tako da lahko premikate skozi steno požarnih ograj ali pa popolnoma premaknete na premično platformo. Ghost hiše imajo vrata, ki vas vodijo okoli, ki vam pomagajo raziskati več ravni, kot bi sicer lahko. Faze so pametne in absolutno pišu za igranje, vendar najprej se morate navaditi na idejo, da to ni mario, ki ste ga navajeni za igranje.

Sovražni spopadi ne delujejo več, kot ste pričakovali. Mnogi sovražniki, kot so goombi in koopi, ne naredijo škode za Mario. Lahko se hodi do njih, samodejno poskuša skoči hm, da ne poškoduje las na glavi. Da, lahko jih stomp na njih, če želite, vendar to ni več bistveni del igranja. In vendar enako ne velja za vse sovražnike, zato morate vsako prvo srečanje obravnavati kot priložnost za učenje v tem mobilnem Mushroom Kingdom.

Največje spremembe Super Mario Runa se lahko zajamejo po nekaj igrah, vendar ko gre za druge elemente, je težko zanikati, da manjka nekaj, kar imamo radi o Mario. Ni kostumskih sprememb, ki posodijo moči, in cevi, ki vodijo k kratek podzemni svet, napolnjen s kovanci. Super Mario Run je poenostavil izkušnje, s katerimi so stvari preprosteje z enim dotikom in nekaj, kar je bilo izgubljeno v procesu, ne more pomagati, ampak se počuti kot sporne žrtve.

Žaba Rally

Medtem ko ste morda pričakovali, da bo svetovni turnir Super Mario Runa, kjer bodo stvari resnično sijale, je to načelo Multiplayer Toad Rally, ki je resnično uspelo potopiti svoje klešče velikosti Bowser v nas. Z uporabo faz, ki ste jih odklenili v World Tour, Toad Rally ustvari svoje sposobnosti proti duhom drugih igralcev, da bi videli, kdo lahko zbere večino kovancev in v določenem času navduši najbolj žabe.

Duhovi drugih igralcev (ne smejo jih zamenjati z Boom) so predstavljeni z nalepko Mario. Mario že ve ali kaj o nalepkah že, toda v kontekstu Super Mario Runa bo ta nalepka pokazala pot, ki jo je vaš prejšnji pretep izvedel vaš nasprotnik. Konkurenca ni živa, temveč asinhronska. Z drugimi besedami, iščete rezultat, ki ga je nekdo že nastavil na tej ravni - in če želite, da se izboljša, je enačba v isti situaciji le en klik.

In medtem ko se lahko sekundarni cilj "impresivnih krastčic" zveni nekoliko abstraktno, deluje čudovito v kontekstu Super Mario Run . Ker bo Mario samodejno upal nad nizkimi ovirami in sovražniki, lahko svoje čase utežete, da naredijo velike akrobatske poteze, ko prideš v stik s temi stvarmi. Naredite nekaj čudovitega in videli boste, kako se ploskanje krakov ropa. Zaslužite dovolj tistih (in kovancev) in zmagali boste.

Zmagovanje tekme v Toad Rally nagradi več kot samo ponos. Dobili boste žabe, da bi povečali populacijo vašega lastnega Mushroom kraljestva. To je meta-igra Super Mario Run , kjer bodo igralci porabili kovance za postavitev stavb in okraskov, prilagajajo svoje vasi, ko bodo odprli nove možnosti, tako da bo povečal število krastčic pod njihovim pravilom. V veliki shemi stvari je to precej neumna lastnost - in še vedno pogon, da rastejo ta populacija, nam daje spodbudo, da se znova vračamo na Toad Rally.

Social Shy Guy

Kljub temu, da je čudovito družabno aplikacijo Miitomo v začetku letošnjega leta, Nintendo še nikoli ni bil vodilni v tem, da bi svoje igre postregli socialno v spletnem okolju - in Super Mario Run ni drugačen.

Medtem ko je najbolj privlačen vidik igre lahko asinhronski večigralski igralec Toad Rally, njegov potencial ovira, kako slabo se integrira z vašim obstoječim socialnim krogom. Da, lahko dodate prijatelje iz Facebooka in Twittera (kar je super), vendar neposredno dodajanje prijatelja na katerikoli drug način zahteva uporabo 12-mestne kode prijateljev, ki jih boste morali izrezati in prilepiti. To ni prvič, ko je Nintendo potegnil nekaj takega in je veliko manj udobno kot preprosto povedati nekemu uporabniškemu imenu.

Tudi ko boste dodali prijatelje, boste ugotovili, da je tu veliko manj interakcij, kot ste morda upali. Rezultate svojih prijateljev si lahko ogledate na svetovnem turnirju in preverite svoje statistike v Mushroom Kingdom-u, vendar svojih prijateljev ne morete neposredno izpodbijati na dirki Toad Rally ali celo obiskati njihove kraljestve gob, da ujamete svoje rastoče mesto. Funkcionalnost, kot je ta, je ključnega pomena za ustvarjanje družabnih izkušenj, zato je razočaranje, da smo našli družabno stran Super Mario Runa tako pomanjkljivo.

Še huje, verjetno zaradi vključitve Toad Rally, Super Mario Run ni mogoče predvajati brez stalne povezave z internetom. Torej, če ste bili v upanju, da boste igrali nekaj World Tour na podzemni železnici, tudi če ne bi izzvali vaših prijateljev, ste popolnoma brez sreče.

Včasih je bil naključni izbor igralcev, ki so mi ponudili dirko v Toad Rally, vključil enega od mojih prijateljev, zato obstaja možnost, da v njih sodelujejo nekateri elementi prijateljske vs vsake igre. Ampak, če temelji na algoritmu in ne na igralčevih željah, je to šokantno napačno razumevanje, kaj omogoča nagrajevanje konkurenčnega igranja za ogromen presek igralcev.

Različni Mario za drugačno platformo

Super Mario Run je igra, ki nam je pustila čudno mešanico čustev. Obstaja veliko nostalgičnih užitkov, ki jih je mogoče najti, vendar pa so zaradi nepoznanih sprememb. Oblikovanje ravni omogoča briljantno uporabo omejitev igre, vendar se še vedno sprašujemo, ali so te omejitve najprej pravilne. Žaba Rally je vse, kar imamo radi o tekmovalnem igranju, razen, da se ne moremo samo pomikati proti prijateljem.

Super Mario Run je prva Nintendoova realna mobilna igra. Kot mobilna igra je dobra. Kot mario igra je ... edinstvena. Resnično je težko reči, ali je to pozitivno ali ne, toda nobenega dvoma ni, da smo veseli, da je to stvar, ki obstaja. Če Super Mario Run kaže na prihodnje načrte Nintendona na mobilnih telefonih, nas prosimo, da nas zanima, kaj priti.

Super Mario Run je na voljo kot brezplačen prenos iz App Store. Odklepanje celotne igre zahteva en sam, enkraten nakup v aplikaciji. Nakupi v aplikaciji se ne delijo med računom v skupni družini.