StarCraft serije strategij v realnem času

01 od 07

StarCraft Series

StarCraft Series. © Blizzard Entertainment

Serija StarCraft je serija strateških iger v realnem času, ki jih je razvil Blizzard Entertainment, ki se osredotoča na boj med tremi medgalaktičnimi frakcijami - bodočo človeško raso, imenovano Terrans, insektoidno dirko, znano kot Zerg in Protoss, tehnološko napredna tekma bitja z psioničnimi sposobnostmi. Nastavitev za vse igre StarCraft je sektor Koprulu, oddaljeni kot galaksije v Milky Way v približno 500 letih v prihodnjem 26. stoletju po času zemlje. Serija se je začela leta 1998 s sproščanjem StarCrafta, ki sta jo hitro sledila dva razširitvena paketa. Ta prva igra in razširitve so prejela široko uveljavljeno kritično oceno in je bila komercialno zelo uspešna. Po izdaji StarCraft: Brood War serija je potekala v mirujočem obdobju, ki je trajalo skoraj 12 let do izdaje StarCraft II: Wings of Liberty leta 2010. StarCraft II, kot njegov predhodnik, je bil kritičen in komercialni uspeh, ki uvaja novo generacijo računalniških igralcev na čudeže realističnega strateškega mojstrovina. StarCraft II kot trilogija je bil načrtovan od samega začetka in je bil objavljen še dva dodatna naslova v letih 2013 in 2015. Od sedmih naslovov v seriji StarCraft šest je izključno za platforme PC / Mac, ki so podrobno opisane na seznamu, ki sledi . Eden naslov, StarCraft 64, je bilo pristanišče StarCrafta, ki je bilo izdano za sistem Nintendo 64 v letu 2000.

02 od 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Datum izdaje: 31. marec 1998
Žanr: strategija v realnem času
Tema: Sci-Fi
Načini iger: enojni predvajalnik, multiplayer

Nakup iz Amazonke

Originalni StarCraft je strateška igra v realnem času, ki jo je leta 1998 izdal Blizzard Entertainment. Razvit z modificiranim WarCraft II motorjem in prvim nastopom na E3 1996 in je kritiziral kritike, ki so jih videli kot sci-fi različico Blizzardove zelo uspešne serije WarCraft fantazijskih strategij v realnem času. Po izdaji leta 1998 je StarCraft zasluži skoraj vsesplošno kritično uveljavljanje ravnovesja v igri treh edinstvenih frakcij / dirk, skupaj z angažirano zgodbo kampanje za enega samega igralca in zasvojenostjo večigralskih spopadov. StarCraft je leta 1998 prodal najbolj prodajano računalniško igro in je od svoje izdaje prodal skoraj 10 milijonov kopij.

Zgodovinska akcija StarCrafta je razdeljena na tri poglavja, po eno za vsako od treh frakcij. S prvim poglavjem igralci prevzamejo nadzor nad Terranom, nato Zerg v drugem poglavju in končno Protoss v tretjem poglavju. Večstranski del StarCrafta podpira tekmovanja v spopadih z največ osmimi igralci (4 vs 4) v vrsti različnih načinov igranja, ki vključujejo osvajanje, kjer mora biti nasprotna ekipa popolnoma uničena, kralj hriba in zajeti zastavo. Vključuje tudi več scenarija, ki temeljijo na več igralnih igrah. Za StarCraft sta bila objavljena dva razširitvena paketa, ki sta podrobno opisani na naslednjih straneh: ena je bila izdana julija 1998 in druga v novembru 1998. Poleg teh razširitev je StarCraft imel tudi prequel, ki je bil izdan kot demo posnetka, ki vsebuje vadnico in tri misije. To je bilo objavljeno v celotnem StarCraftu, ki se je začelo leta 1999 kot akcija s kartami po meri in dodala še dve misiji.

03 od 07

StarCraft: vstajenje

StarCraft: vstajenje. © Blizzard Entertainment

Datum izdaje: 31. julij 1998
Žanr: strategija v realnem času
Tema: Sci-Fi
Načini iger: enojni predvajalnik, multiplayer

Nakup iz Amazonke

Prva razširitev StarCrafta je bila StarCraft Insurrection, ki je bila objavljena julija 1998 in ni bila prejeta kot prvotna igra. Osredotoča se na konfederacijski planet in izgine patruljo. Vključuje en sam igralec, ki vključuje tri kampanje in 30 misij ter več kot 100 novih kart iz več igralcev. Zgodba je prvenstveno zgodba, ki temelji na terranih in ponuja dobro količino igranja, vendar ne uvaja novih funkcij ali enot.

04 od 07

StarCraft: vojna v grobu

StarCraft: vojna v grobu. © Blizzard Entertainment

Datum izdaje: 30. november 1998
Žanr: strategija v realnem času
Tema: Sci-Fi
Načini iger: enojni predvajalnik, multiplayer

Nakup iz Amazonke

StarCraft: Brood War je bil sproščen novembra 1998 in kjer prejšnja razširitev StarCraft Insurrection ni uspela, je Brood War uspel in ta drugi razširitveni paket za StarCraft je prejel široko kritično pohvalo. Razširitveni paket Brood War uvaja nove kampanje, zemljevide, enote in napredke ter nadaljuje zgodbo o boju med tremi frakcijami, ki se začnejo v StarCraftu. Ta zgodba se je nadaljevala v StarCraft II: Wings of Liberty. Skupaj je bilo sedem novih enot, ki so bili predstavljeni s Brood War, enim zemeljskim enotam za vsako frakcijo, cloakirano enoto za bližnjico, dodeljeno posebnemu misijonarju, enoto za zaklepanje protokolarnega protobunika in zračno enoto za vsako frakcijo.

05 od 07

StarCraft II: krila svobode

StarCraft II: krila svobode. © Blizzard Entertainment

Datum izdaje: 27. julij 2010
Žanr: strategija v realnem času
Tema: Sci-Fi
Načini iger: enojni predvajalnik, multiplayer

Nakup iz Amazonke

Po skoraj 12 letih od izdaje StarCraft Brood War in neštetih govoric o porastu in / ali umiku serije, je Blizzard končno izdal StarCraft II: Wings of Liberty v letu 2010. To dolgo pričakovano in pričakovano nadaljevanje je postavljeno štiri leta po dogodke iz StarCraftove plemenske vojne, pri čemer so igralci na istem kotu galaksije Mlečne ceste v nadaljnjem boju med Terranom, Zergom in Protossom. Kot prvotna StarCraftova igra StarCraft II vključuje tudi eno zgodbo z igralnico in konkurenčno igro več igralcev. Za razliko od prvotne igre, ki je vključevala kampanjo za vsako frakcijo, StarCraft II: Wings of Liberty centrira na frakciji Terran za en sam igralec.

Igra je dobila veliko pohvale od kritikov in je osvojila številne nagradne igre za leto 2010. Leta 2009 je bila tudi komercialno uspešna prodaja več kot 3 milijone izvodov v prvem letu izdaje in še naprej ekskluzivna platforma PC Platforma. StarCraft II mnogi menijo, da je ena izmed najboljših, če ne najboljših strateških iger v realnem času vseh časov .

Več → StarCraft II Wings of Liberty sistemske zahteve StarCraft II Wings of Liberty demo

06 od 07

StarCraft II: srce rojstva

StarCraft II: srce rojstva. © Blizzard Entertainment

Datum izdaje: 12. marec 2013
Žanr: strategija v realnem času
Tema: Sci-Fi
Načini iger: enojni predvajalnik, multiplayer

Nakup iz Amazonke

StarCraft II: Heart of the Swarm je drugo poglavje v trilogiji StarCraft II in centri okoli Zergove frakcije za ene igralne komponente, ki vključuje 27 misij, ki nadaljujejo zgodbo iz Wings of Liberty. Heart of the Swarm je uvedel številne nove enote za vsako frakcijo, vključno s sedmimi novimi več igralnimi enotami - Rudnikom Widow in revidiranim helijem za terran; Oracle, Tempest in Mothership za Protoss; in Viper in Swarm Host za Zerg. Igra je bila sprva sproščena kot razširitveni paket in zahtevala Wings of Liberty, da bi jo igrala, vendar se je od julija 2015 kot samostojni naslov izdala.

07 od 07

StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void. © Blizzard Entertainment

Datum izdaje: 10. november 2015
Žanr: strategija v realnem času
Tema: Sci-Fi
Načini iger: enojni predvajalnik, multiplayer

Nakup iz Amazonke

Zadnje poglavje v trilogiji StarCraft II je StarCraft II Legacy of the Void, ki se osredotoča na Protoss v svoji enostopenjski kampanji, ki vzbuja zgodbo iz Heart of the Swarm. V času tega pisanja ne bodo na voljo popolne podrobnosti o tem, kaj bo vključeno v Legacy of the Void, vendar pa naj bi vključevale nove enote in spremembe v igri več igralcev nad tem, kar je v srcu rojstva. Tretji poslanski posnetek z naslovom Whispers of Oblivion je bil sprožen 6. oktobra 2015 kot promocija za Legacy of the Void, kot tudi posodobitev 3.0 Heart of the Swarm.

Od izdaje Legacy of the Void je Blizzard najavil tričlansko epizodno zgodbo, ki temelji na znaku Nova z naslovom Nova Covert Ops. Vsebuje devet novih misij, tri v vsaki izdaji. Prve tri misije so bile objavljene marca 2016, druga dva poglavja pa naj bi bila objavljena do konca leta 2016.